BrowserFun
Permainan BaharuKategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.
Dasar PrivasiTerma & SyaratDasar KukiPenafian
  1. Laman Utama
  2. Alat
  3. Lengkapkan Frasa — Kuiz Kolokasi

Lengkapkan Frasa — Kuiz Kolokasi

Frasa dengan perkataan yang hilang — pilih yang paling natural dalam bahasa Inggeris. Merangkumi tiga cabaran kolokasi terbesar: kata kerja yang sesuai (make/do/take/have), kata sendi selepas kata kerja (rely on, consist of), dan frasa tetap klasik (burn the midnight oil, foregone conclusion).

PermainanKosa KataPendidikanSATPerkataan
Lengkapkan Frasa — Kuiz Kolokasi - Frasa dengan perkataan yang hilang — pilih yang paling natural dalam bahasa Ingg

Cara Bermain Lengkapkan Frasa

  1. 1

    Pilih Tahap Kesukaran

    Gred 9 menggunakan hanya empat pilihan jawapan — make, do, take, have — setiap pusingan. Konsistensi ini mengajar corak dengan pantas. Gred 10 bertanya kata sendi mana yang mengikuti kata kerja. SAT Prep mencabar anda dengan frasa sastera tetap dan kolokasi adjektif+kata nama yang tepat.

  2. 2

    Baca Frasa

    Frasa muncul dengan ruang kosong, seperti '___ a photo' atau 'rely ___ instincts.' Fikirkan perkataan mana yang kedengaran natural dalam bahasa Inggeris standard sebelum melihat pilihan.

  3. 3

    Ketik Jawapan Anda

    Ketik salah satu daripada empat jubin perkataan. Ruang kosong segera diisi dengan pilihan anda — bertukar hijau jika betul dan merah jika tidak. Frasa penuh yang lengkap ditunjukkan supaya anda dapat membacanya secara natural.

  4. 4

    Baca Penjelasan

    Setiap jawapan diikuti dengan penjelasan ringkas tentang corak kolokasi. Nota-nota ini adalah bahagian yang paling berharga dalam permainan — ia mengajar anda peraturan asas, bukan hanya jawapan.

Ciri Utama

  • Tiga Tahap Kesukaran Berbeza

    Gred 9 melatih kekeliruan make/do/take/have — kesilapan kolokasi #1 untuk pelajar bahasa Inggeris dan kesilapan penulisan biasa walaupun untuk penutur asli. Gred 10 merangkumi pasangan kata kerja + kata sendi (rely on, consist of, apologize for). SAT Prep menguji frasa tetap sastera dan pasangan adjektif+kata nama yang tepat.

  • Frasa 'Tepat' Ditempatkan

    Selepas anda mengetik, bahagian kosong diisi dengan perkataan pilihan anda — jawapan yang betul bersinar hijau dalam frasa yang lengkap, jawapan yang salah bersinar merah. Anda serta-merta melihat frasa penuh dengan jawapan anda dalam konteks.

  • Setiap Jawapan Diterangkan

    Penjelasan ringkas selepas setiap soalan memberitahu anda mengapa perkataan yang betul itu benar dan mengapa pilihan yang salah gagal. Untuk make/do/take/have, corak menjadi jelas selepas beberapa pusingan.

  • Petunjuk Menyingkirkan Pilihan Salah

    Jika anda tersekat, butang 💡 Petunjuk mengeluarkan satu pilihan yang salah — mengurangkan soalan 4 pilihan kepada 3. Anda mendapat 3 petunjuk setiap permainan.

Soalan Lazim

Apakah itu kolokasi?

Kolokasi ialah pasangan atau kumpulan perkataan yang lazimnya digunakan bersama dalam pertuturan semula jadi. Penutur asli mempelajarinya secara automatik; pelajar sering memilih alternatif yang logiknya betul tetapi tidak natural. 'Make a mistake' kedengaran betul; 'do a mistake' ialah kesilapan ESL paling biasa dalam penulisan bahasa Inggeris.

Mengapa make/do/take/have begitu membingungkan?

Dalam banyak bahasa lain, satu kata kerja merangkumi apa yang disebarkan oleh bahasa Inggeris merentasi keempat-empat ini. Bahasa Sepanyol 'hacer,' Perancis 'faire,' dan Jerman 'machen' semuanya diterjemahkan secara longgar sebagai 'make' atau 'do,' yang membawa pelajar menggunakan 'make' atau 'do' untuk segala-galanya. Bahasa Inggeris mempunyai corak yang ketat: kerja sekolah 'dilakukan' (done), gambar 'diambil' (taken), persetujuan 'dibuat' (made), hidangan 'dimakan' (had).

Adakah ini berguna untuk penutur asli bahasa Inggeris juga?

Ya — terutamanya kata sendi Gred 10 dan frasa tetap SAT. Malah penutur fasih kadang-kadang 'congratulate someone for' bukannya 'on,' atau bergelut untuk mengingati bahawa ia adalah 'bated breath' bukan 'baited breath' atau 'with breath.' Soalan SAT secara khusus menyasarkan jenis ketepatan yang diberi ganjaran oleh ujian piawai.

Bagaimana petunjuk berfungsi?

Mengetik 💡 Petunjuk menyingkirkan satu jawapan yang salah secara rawak, meninggalkan anda dengan tiga pilihan bukannya empat. Anda mempunyai 3 petunjuk setiap permainan. Pilihan yang disingkirkan akan menjadi kelabu dan tidak boleh dipilih.

Adakah ruang kosong sentiasa berada di kedudukan yang sama?

Tidak — ruang kosong boleh muncul di awal frasa ('___ a photo'), di tengah ('rely ___ instincts'), atau di akhir ('whet your ___'). Baca keseluruhan frasa sebelum meneka supaya anda memahami konteks penuh.

Alat Berkaitan

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Kosa KataAll →

Kata dalam Kehidupan — Kuiz Penggunaan Perbendaharaan Kata

Dua ayat dipaparkan — satu menggunakan perkataan dengan betul, satu lagi tidak. Ketik yang betul. Menguji kesilapan perbendaharaan kata yang paling biasa pelajar lakukan, daripada pasangan yang boleh dikelirukan gred-9 (affect/effect, allusion/illusion) melalui perangkap peringkat SAT seperti meretricious, opprobrium, dan circumlocution.

Kuiz Isi Tempat Kosong Perbendaharaan Kata — Permainan Kata Petunjuk Konteks

Baca ayat dengan perkataan yang hilang dan pilih perkataan perbendaharaan kata yang sesuai dengan sempurna dalam konteks. Tiga peringkat kesukaran dari Gred 9 hingga persediaan SAT, merangkumi Umum, Sains, Sastera, dan Sejarah — setiap ayat adalah petunjuk konteks dunia sebenar untuk membantu anda mempelajari perkataan mengikut kegunaannya, bukan sekadar definisi.

Kuiz Kata Lawan — Permainan Cari Antonim

Uji perbendaharaan kata anda dengan memilih antonim yang betul daripada 4 pilihan perkataan. Tahap daripada Gred 9 hingga persediaan SAT merangkumi Umum, Sains, Sastera dan Sejarah — dengan petunjuk konteks isi tempat kosong untuk membantu anda menjejaki perkataan yang paling sukar.

Kuiz Sinonim Perkataan — Permainan Mencari Sinonim Paling Tepat

Uji perbendaharaan kata anda dengan memilih sinonim yang paling hampir daripada 4 pilihan perkataan. Bertingkat daripada Tingkatan 9 hingga persediaan SAT merangkumi Umum, Sains, Sastera, dan Sejarah — dengan bantuan menghapuskan jawapan salah untuk menjadikannya strategik.

Permainan Kosa Kata Keluarga Kata — Kuiz Morfologi

Sebuah perkataan asas muncul di skrin — tugas anda adalah untuk mengetik setiap perkataan dalam senarai yang termasuk dalam keluarga perkataan yang sama. Adakah 'joyful' berasal daripada 'happy'? Tidak — tetapi 'happiness', 'happily', dan 'unhappy' ya. Meliputi perkataan biasa Gred 9 melalui morfologi peringkat SAT merentasi 45 soalan dengan 3 peringkat kesukaran.

Permainan Kosakata Akar Latin & Yunani — Kuiz Akar Kata

Diberi akar kata Latin atau Yunani (cth. port = bawa, bio = hidup), ketik setiap perkataan pada skrin yang mengandungi dan mendapat maknanya daripada akar kata tersebut. Bertingkat daripada akar kata biasa Gred 9 kepada morfem klasik aras SAT — cara terpantas untuk memecahkan ribuan perkataan Inggeris sekaligus.

PendidikanAll →

Aturan Pendaraban — Kuiz Matematik Tingkatan 4

Kuasai undang-undang pendaraban — pilih bentuk tertulis atau nilai yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Algebra I (aturan pendaraban, pembahagian, kuasa, sifar dan pendaraban negatif), Algebra II (pendaraban pecahan, notasi saintifik, menggabungkan pelbagai aturan), dan lanjutan (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan pelbagai aturan yang kompleks).

Cabaran Aljabar — Kuiz Matematik Sekolah Menengah

Selesaikan persamaan, faktorkan polinomial, ringkaskan ungkapan — pilih jawapan yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Aljabar I (persamaan linear, kecerunan, pemfaktoran asas), Aljabar II (kuadratik, sistem persamaan, logaritma, jujukan), dan Lanjutan (pra-kalkulus, nombor kompleks, fungsi songsang, siri tak terhingga).

Geometri: Sudut — Kuiz Matematik Tingkatan 4

Cari sudut yang hilang dan gunakan teorem utama — pilih jawapan yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Geometri I (sudut pelengkap, sudut penggenap, sudut bertentangan, pasangan garis lurus, hasil tambah sudut segi tiga), Geometri II (pasangan sudut garis selari, hasil tambah sudut pedalaman poligon, teorem sudut takal), dan Mahir (bukti pelbagai langkah, sudut perentas bulatan, rumus sudut peluaran, sisi empat kitaran).

Jenis Hujah — Kuiz Logik & Kekeliruan

Kenal pasti sama ada hujah adalah deduktif, induktif, atau abduktif — dan namakan kekeliruan logik apabila ada. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Asas merangkumi kekeliruan yang paling biasa (ad hominem, orang jerami, dilema palsu, cerun licin, rayuan kepada pihak berkuasa, bandwagon, generalisasi tergesa-gesa, rayuan kepada ketidakpastian) dan jenis hujah asas. Menengah menambah kekeliruan tidak formal yang halus (post hoc, tu quoque, bukti anekdot, rayuan kepada alam semula jadi, meracuni telaga, penaakulan bulat, privasi relatif). Lanjutan merangkumi kekeliruan formal (menegaskan yang bersesuaian, menafikan yang terdahulu, modus tollens), kesahihan vs. keteguhan, equivocation, dan penaakulan abduktif.

Jika / Maka — Kuiz Logik Bersyarat

Kuasai logik syarat jika/maka (P → Q). 45 soalan merentasi tiga peringkat: Asas merangkumi jadual kebenaran untuk P→Q (kebenaran kosong, satu kes salah), Modus Ponens, Modus Tollens, dan mengapa Menegaskan Akibat dan Menyangkal Anteceden adalah tidak sah. Menengah menambah kontrapositif, konvers, songsang, bikondisional (P↔Q), kesetaraan disjungsi (¬P∨Q), dan silogisme hipotetikal. Lanjutan merangkumi syarat berantai, penafian syarat (¬(P→Q) = P∧¬Q), tautologi, analisis nilai kebenaran kompleks, dan kes-kes tepi.

Kata dalam Kehidupan — Kuiz Penggunaan Perbendaharaan Kata

Dua ayat dipaparkan — satu menggunakan perkataan dengan betul, satu lagi tidak. Ketik yang betul. Menguji kesilapan perbendaharaan kata yang paling biasa pelajar lakukan, daripada pasangan yang boleh dikelirukan gred-9 (affect/effect, allusion/illusion) melalui perangkap peringkat SAT seperti meretricious, opprobrium, dan circumlocution.