BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Garis Masa Sejarah

Garis Masa Sejarah

Talian dawai

Garis masa bilik gelap untuk gred 6–8. Setiap urusan adalah satu cerita — Kemerdekaan, Kesatuan, Tembok. Pegang cetakan dan gantung rentak yang hilang. Selepas anda Pin di sini, jalur itu akan terbentuk supaya anda nampak mengapa rentak itu berada di situ.

Social Studies6th–8th

Lagi seperti ini

Peta Wilayah AS

Peta Wilayah AS

Pin Wilayah
Tarik Matahari atau Ribut untuk padankan Mayor dan Minor

Tarik Matahari atau Ribut untuk padankan Mayor dan Minor

Cuaca Mod
Menaip Perenggan Fakta Menarik untuk Ketepatan

Menaip Perenggan Fakta Menarik untuk Ketepatan

Fact Glide
Padankan Bahasa Figuratif di Plaza

Padankan Bahasa Figuratif di Plaza

Figure Grind
Sistem Cuaca

Sistem Cuaca

Garisan hadapan
Perlumbaan Penambahan Integer

Perlumbaan Penambahan Integer

Gorge Glide

Cara Bermain Talian dawai

  1. 1

    Pegang cetakan

    Tahap mudah menunjukkan tahun dan benang. Tahap sederhana dan sukar menyembunyikan tahun dulang. Gantung rentak yang hilang pada Kemerdekaan, Kesatuan, atau benang lain.

  2. 2

    Gantung dalam jurang

    Garis itu adalah masa. Kiri adalah lebih awal. Pin di sini sama ada sebelum kedua-duanya, di antara keduanya, atau selepas kedua-duanya.

  3. 3

    Jalur itu muncul

    Pukulan tepat akan mendapat markah Pin dan menunjukkan ceritanya. Ketik Cetakan seterusnya untuk benang seterusnya. Pukulan silap memberitahu anda bahawa rentak itu berada sebelum, di antara, atau selepas kedua-duanya — berserta sebabnya.

Ciri Utama

  • Satu benang, bukan tiga tahun rawak

    Majlis Teh dengan Perlembagaan. Brown dengan Akta Hak Sivil. Tembok yang dibina, kemudian diruntuhkan.

  • Jalur itu muncul

    Satu pukulan tepat menggantung ketiga-tiga cetakan mengikut urutan dan menamakan sebabnya — bukan sekadar tahun.

  • AS kemudian dunia

    Tahap mudah ialah Kemerdekaan, Kesatuan, Pengundian, Dua perang dunia. Tahap sukar menyembunyikan tahun dan beralih kepada Selepas Rom dan Mahkota.

Apakah kemahiran garis masa?

Kronologi bukanlah menyusun tiga nombor rawak. Ia adalah menggantung satu rentak pada benang yang anda sudah boleh lihat — bantahan cukai, kemudian sebuah negara, kemudian pelan bertulis — bukannya menghafal tahun untuk soalan aneka pilihan.

Mengapa bermain Talian dawai?

  • 1

    Satu cerita, bukan sekadar menyusun

    Kanak-kanak dapat melihat mengapa cetakan itu perlu berada di sana selepas ia digantung.

  • 2

    Menghentikan lambakan gred 3

    Dilabel untuk gred 6–8. Ia tidak menambah timbunan 86 permainan untuk gred 3.

Soalan Lazim

Adakah tahun disembunyikan?

Pada tahap mudah, tahun ada pada cetakan supaya kanak-kanak mempelajari benangnya. Tahap sederhana menyembunyikan tahun dulang. Tahap sukar menyembunyikan tahun gantung sehingga jalur itu terbentuk.

Apakah yang ada pada tahap sukar?

Benang dunia dari Selepas Rom hingga Tembok. Gantung cetakan menggunakan tajuk, kemudian baca mengapa ketiga-tiga rentak itu saling berkaitan.

4 main