BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Kursus
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Bahagi Pecahan dengan Rajah Jalur

Bahagi Pecahan dengan Rajah Jalur

Potong Gula-gula

Potong jalur gula-gula menjadi kumpulan yang sama saiz dengan meniru ukuran kumpulan contoh. Kira berapa kumpulan yang muat, kemudian semak dengan pendaraban untuk melihat bagaimana semua kumpulan membentuk pecahan asal. Siapkan enam pesanan setiap kali bermain.

MatematikPembahagianPecahan6th Grade

Lagi seperti ini

Soalan Berayat Bahagi Pecahan

Soalan Berayat Bahagi Pecahan

Bengkel Berkelah Pecahan
Bahagi Pecahan dan Nombor Bercampur

Bahagi Pecahan dan Nombor Bercampur

Kereta Api Salingan
Pecahan sebagai Hasil Bahagi

Pecahan sebagai Hasil Bahagi

Dapur Kongsi Piza
Masalah Berayat Darab dan Bahagi Pecahan

Masalah Berayat Darab dan Bahagi Pecahan

Gerai Jus Pecahan
Pembahagian dengan Pecahan Unit

Pembahagian dengan Pecahan Unit

Studio Reben Pecahan
Permainan Faktor Sepunya Terbesar

Permainan Faktor Sepunya Terbesar

Armada Faktor

Cara Bermain Potong Gula-gula

  1. 1

    Baca pesanan

    Cari berapa kumpulan pada saiz yang diminta boleh muat dalam pecahan asal. Bandingkan Jalur gula-gula dengan Kumpulan contoh.

  2. 2

    Buat satu potongan

    Kira dari petak pertama yang belum dibungkus. Pilih petak terakhir yang diperlukan untuk menyamai contoh biru. Jika potongan terlalu pendek atau panjang, pilih petak lain.

  3. 3

    Kira kumpulan yang telah dibungkus

    Teruskan memotong pada saiz yang sama hingga seluruh jalur merah jambu dibungkus. Baca hasil bahagi dan Semakan pendaraban.

  4. 4

    Ambil pesanan seterusnya

    Pilih Pesanan seterusnya untuk meneruskan permainan. Selepas pesanan keenam, pilih Main semula untuk bermula dengan set baharu.

Ciri Utama

  • Bandingkan dua jalur

    Jalur gula-gula merah jambu menunjukkan jumlah yang ada. Kumpulan contoh berwarna biru menunjukkan panjang satu potongan. Kedua-dua jalur dibahagikan kepada unit kecil yang sama.

  • Potong dan bungkus kumpulan sama saiz

    Pilih petak terakhir bagi kumpulan seterusnya. Potongan yang sepadan membungkus petak-petak itu bersama-sama dan memberikan nombor kepada kumpulan. Jika potongan terlalu pendek atau panjang, kamu boleh mencuba lagi pada jalur yang sama.

  • Lihat semakan pendaraban

    Potongan terakhir memaparkan hasil bahagi. Semakan pendaraban menunjukkan bahawa bilangan kumpulan didarab dengan saiz setiap kumpulan menghasilkan pecahan asal.

  • Siapkan enam pesanan

    Setiap pesanan yang siap memberikan 100 mata. Potongan yang salah memutuskan siri kejayaan. Selepas enam pesanan, pilih Main semula untuk mendapat set baharu.

Apakah Potong Gula-gula?

Potong Gula-gula ialah permainan pembahagian pecahan untuk murid Tahun 6. Dua rajah jalur yang sejajar menunjukkan berapa kumpulan sama saiz yang muat dalam pecahan asal. Satu jalur penuh mempunyai panjang yang sama pada kedua-dua rajah, jadi saiz petaknya juga sama. Permainan ini menggunakan soalan yang menghasilkan bilangan kumpulan dalam bentuk nombor bulat. Untuk 2/3 ÷ 1/6, Jalur gula-gula memenuhi empat bahagian per enam. Kumpulan contoh memenuhi satu bahagian per enam. Potong satu petak pada satu masa untuk membungkus empat kumpulan. Hasilnya ialah 2/3 ÷ 1/6 = 4, dan Semakan pendaraban memaparkan 4 × 1/6 = 2/3.

Mengapa Bermain Potong Gula-gula?

  • 1

    Lihat perkara yang diukur oleh pembahagi

    Pembahagi menentukan panjang setiap kumpulan yang dibungkus. Pecahan asal menentukan jumlah keseluruhan yang perlu dibungkus.

  • 2

    Guna unit yang sama

    Jalur menunjukkan bahawa pecahan setara seperti 2/3 dan 4/6 meliputi panjang yang sama daripada satu jalur penuh.

  • 3

    Bezakan saiz dengan bilangan

    Contoh biru kekal pada saiz yang sama. Nombor pada bungkusan menunjukkan berapa kali saiz itu boleh muat.

  • 4

    Hubungkan pembahagian dengan pendaraban

    Hasil bahagi ialah bilangan kumpulan. Darabkannya dengan saiz kumpulan untuk mendapatkan semula jumlah asal.

Soalan Lazim

Apakah yang diwakili oleh satu petak?

Setiap petak ialah satu bahagian yang sama saiz daripada satu jalur penuh. Saiz petak boleh berubah antara pesanan. Dalam satu pesanan, jalur gula-gula dan contoh menggunakan saiz petak yang sama.

Bolehkah satu kumpulan mengandungi beberapa petak?

Boleh. Untuk 3/4 ÷ 1/4 pada jalur yang dibahagi kepada lapan, contoh biru meliputi dua petak. Potong dua petak setiap kali untuk mendapatkan tiga kumpulan.

Apa yang berlaku jika saya tersalah tempat untuk memotong?

Permainan memberitahu sama ada potongan terlalu pendek atau terlalu panjang. Kumpulan yang telah dibungkus kekal di tempatnya dan kamu boleh mencuba potongan itu sekali lagi.

Bagaimanakah mata dan siri kejayaan dikira?

Pesanan yang siap menambah 100 mata. Potongan yang salah memutuskan siri kejayaan. Rekod terbaik dan tetapan bunyi disimpan dalam pelayar ini.

Bolehkah saya bermain dengan skrin sentuh atau papan kekunci?

Boleh. Ketik petak atau gunakan Tab untuk pergi ke petak itu, kemudian tekan Enter atau bar ruang. Pesanan seterusnya dan Main semula juga boleh dipilih dengan cara yang sama.

Adakah pesanan berubah apabila saya bermain semula?

Kunjungan pertama bermula dengan 2/3 ÷ 1/6. Pesanan selepas itu dipilih daripada himpunan rajah jalur. Main semula memilih set baharu.

0main
Bahagi Pecahan dengan Rajah JalurMain