BrowserFun
Permainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Kategori

  • Matematik
  • Perkataan
  • Wang
  • Teka-teki

Teroka

  • Semua permainan
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Alat
  3. Pegang iPad untuk gambar

Pegang iPad untuk gambar

Papan hari pertama

Papan hari pertama ialah papan yang dipegang kanak-kanak pada iPad. Tulis Nama, ketik Darjah, pilih Papan, Bas, Peti atau Krayon, kemudian Tunjuk papan. Poster memenuhi skrin untuk gambar. Sunting papan menukar satu baris lalu menunjukkannya semula.

Social StudiesPre-K–5th

Cara guna Papan hari pertama

  1. 1

    Isi papan

    Papan hari pertama membuka borang. Tulis Nama. Ketik Darjah seperti Pra-K, Tadika atau 1. Tambah Umur, Tahun, Cikgu dan Aku tak sabar untuk jika mahu baris itu.

  2. 2

    Pilih Tema

    Ketik Papan, Bas, Peti atau Krayon. Pratonton ialah poster yang akan kamu pegang.

  3. 3

    Tunjuk papan

    Ketik Tunjuk papan. Poster berkata Hari pertamaku di sekolah dan memenuhi skrin. Pegang iPad. Ambil gambar.

  4. 4

    Sunting papan

    Ketik Sunting papan di bawah untuk tukar satu baris. Tunjuk papan semula apabila papan sudah betul.

Ciri Utama

  • Tunjuk papan

    Ketik Tunjuk papan dan poster memenuhi iPad. Borang hilang supaya gambar ialah Hari pertamaku di sekolah, Nama dan Darjah.

  • Papan untuk gambar

    Huruf besar, poster tegak. Pegang iPad. Ambil gambar. Papan, Bas, Peti dan Krayon ada bingkai dan dakwat sendiri.

  • Nama, Darjah dan harapan

    Isi Nama, Darjah, Umur, Tahun, Cikgu dan Aku tak sabar untuk. Cip dari Pra-K hingga 2. Baris kosong kekal di luar.

  • Sunting papan

    Sunting papan di bawah untuk betulkan huruf lalu Tunjuk papan semula. Papan ingat isian terakhir pada peranti ini.

Apa itu Papan hari pertama?

Papan hari pertama ialah papan foto untuk tablet. Kanak-kanak menulis Nama, mengetik Darjah, lalu Tunjuk papan supaya orang dewasa merakam mereka memegang iPad. Ini poster, bukan permainan mengisi beg.

Mengapa Papan hari pertama?

  • 1

    Tanpa kertas

    iPad ialah papannya. Isi, Tunjuk papan, ambil gambar di pintu.

  • 2

    Boleh dibaca dalam gambar

    Hari pertamaku di sekolah dan Nama kekal besar.

  • 3

    Empat rupa

    Papan, Bas, Peti dan Krayon menukar bingkai, bukan sekadar warna.

  • 4

    Untuk ibu jari

    Cip Darjah dan Tunjuk papan besar. Sunting papan di bawah, jauh dari fullscreen halaman.

Soalan Lazim

Bagaimana guna Papan hari pertama pada iPad?

Buka Papan hari pertama, isi Nama dan Darjah, ketik Tunjuk papan. Pegang iPad. Ketik Sunting papan jika satu baris perlu ditukar.

Apa yang dilakukan Tunjuk papan?

Menyembunyikan borang dan memenuhi skrin dengan poster. Tajuk kekal Hari pertamaku di sekolah.

Tema apa ada?

Papan, Bas, Peti dan Krayon.

Adakah tulisan disimpan?

Ya, pada peranti ini, untuk Sunting papan kemudian.

Adakah ini permainan hari pertama?

Tidak. Papan hari pertama ialah papan foto. Permainan itu alat lain.

Berkaitan

Social StudiesAll →

Isi beg sebelum bas

Hari pertama sekolah bermula di tepi jalan pada subuh. Isi beg dengan menyeret Makan tengah hari, Botol dan Pensel ke poket, kemudian Tarik zip sebelum bas kuning bergerak. Pukulan menambah Perjalanan. Tersilap menggoncang beg atau terlepas bas. Latihan rutin pagi untuk kanak-kanak awal.

Peta Wilayah AS

Pegang pin. Cucuk pada peta. Kemudian baca sebabnya. Peta tarik-turun bilik darjah yang memaparkan lima wilayah AS — Timur Laut, Tenggara, Barat Tengah, Barat Daya, dan Barat — dengan Alaska dan Hawaii sebagai sisipan.

Pemilih Negeri Amerika Rawak

Putar roda untuk memilih negeri AS secara rawak! Menampilkan semua 50 negeri Amerika dengan singkatan negeri, warna, dan animasi putaran bertema peta yang menarik.

Pemilih Negara Rawak

Putar glob untuk mendarat secara rawak di salah satu daripada 18 negara dari 5 benua! Temui ibu negara negara itu dan fakta menarik tentang setiap negara.

Pemilih Bahasa Rawak

Putar roda untuk menemui bahasa dunia rawak! Ketahui cara mengucapkan 'hello', lihat bilangan penutur, keluarga bahasa, dan fakta menarik tentang setiap bahasa.

Pemilih Ibu Negara Rawak

Pusingkan roda untuk mendarat secara rawak di salah satu daripada 16 ibu negara dunia yang ikonik! Temui negara, benua, dan fakta bersejarah atau geografi mengejutkan tentang setiap ibu negara.

Pra-sekolahAll →

Permainan Pengukuran Timbangan Sisi untuk Kanak-kanak

Perhatikan timbangan sisi condong dan tentukan bahagian mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs rama-rama — pelajari konsep berat dan ukuran melalui timbangan animasi interaktif.

Permainan Lebih Besar Kurang Daripada

Buaya yang lapar sentiasa memakan nombor yang lebih besar! Letakkan tanda >, <, atau = di antara dua nombor sehingga 100. Buaya animasi yang menyeronokkan akan berpaling menghadap nombor yang lebih besar selepas setiap jawapan.

Permainan Menangkap Nombor 0-10

Sebuah loteng cerobong asap waktu senja di mana jubin nombor enamel bergerak menaiki arus udara. Dengar panggilannya, perhatikan cerobong, dan tangkap nombor yang sepadan sebelum ia hanyut keluar tingkap. Dibina untuk kanak-kanak prasekolah dan tadika bagi mengenali nombor dari 0 hingga 10.

Permainan Huruf Besar yang Mencabar

Salur air di dusun waktu senja. Dengar nama huruf, kemudian pandu bot daun melalui peti huruf besar yang sepadan. Berlatih mengecam huruf besar yang kelihatan serupa seperti M, W, dan N. Terdapat tiga nyawa, bonus rentetan, dan tahap Mudah / Sederhana / Sukar untuk prasekolah dan tadika.

Isi beg sebelum bas

Hari pertama sekolah bermula di tepi jalan pada subuh. Isi beg dengan menyeret Makan tengah hari, Botol dan Pensel ke poket, kemudian Tarik zip sebelum bas kuning bergerak. Pukulan menambah Perjalanan. Tersilap menggoncang beg atau terlepas bas. Latihan rutin pagi untuk kanak-kanak awal.

Permainan Latihan Fakta Berganda

Latih fakta penambahan berganda (1+1, 2+2, … 10+10) dengan tema visual cermin/bayangan yang menyeronokkan. Lihat nombor dan pantulannya, kemudian ketik nombor berganda yang betul. Tiga peringkat kesukaran termasuk berganda berdekatan.

TadikaAll →

Permainan Pengukuran Timbangan Sisi untuk Kanak-kanak

Perhatikan timbangan sisi condong dan tentukan bahagian mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs rama-rama — pelajari konsep berat dan ukuran melalui timbangan animasi interaktif.

Permainan Lebih Besar Kurang Daripada

Buaya yang lapar sentiasa memakan nombor yang lebih besar! Letakkan tanda >, <, atau = di antara dua nombor sehingga 100. Buaya animasi yang menyeronokkan akan berpaling menghadap nombor yang lebih besar selepas setiap jawapan.

Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Tag harga menunjukkan jumlah kecil — ketik syiling yang tepat (syiling satu sen, lima sen, sepuluh sen, dua puluh lima sen) untuk membayarnya. Membina kemahiran pengenalan syiling, mengira, dan membuat baki dengan jumlah sehingga $1.00.

Rata atau Pepejal

Sebuah loteng pembungkusan kraft sedang menunggu dulang seterusnya. Seret bentuk 2D yang leper seperti kertas ke dalam bekas Rata dan bentuk 3D yang tebal ke dalam peti Pepejal. Latihan geometri tadika: bulatan kekal rata, kiub memenuhi ruang. Kosongkan lima dulang, simpan tiga die loyang, dan berlumba dengan penekan pada tahap yang lebih sukar.

Permainan Menangkap Nombor 0-10

Sebuah loteng cerobong asap waktu senja di mana jubin nombor enamel bergerak menaiki arus udara. Dengar panggilannya, perhatikan cerobong, dan tangkap nombor yang sepadan sebelum ia hanyut keluar tingkap. Dibina untuk kanak-kanak prasekolah dan tadika bagi mengenali nombor dari 0 hingga 10.

Permainan Huruf Besar yang Mencabar

Salur air di dusun waktu senja. Dengar nama huruf, kemudian pandu bot daun melalui peti huruf besar yang sepadan. Berlatih mengecam huruf besar yang kelihatan serupa seperti M, W, dan N. Terdapat tiga nyawa, bonus rentetan, dan tahap Mudah / Sederhana / Sukar untuk prasekolah dan tadika.

Pegang iPad untuk gambar - Papan hari pertama ialah papan yang dipegang kanak-kanak pada iPad. Tulis Nama,