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스프로킷 메시(Sprocket Mesh)

공통 기어를 걸어보세요. 네 개의 숫자판이 빈 허브 위에서 흔들립니다. 두 숫자의 최대공약수인 크기의 스프로킷을 알맞은 허브 위로 드래그하세요. 세 개의 벤치를 모두 완료하면 승리합니다.

수학수 감각6th–7th
스프로킷 메시(Sprocket Mesh) - 공통 기어를 걸어보세요. 네 개의 숫자판이 빈 허브 위에서 흔들립니다. 두 숫자의 최대공약수인 크기의 스프로킷을 알맞은 허브 위로 드래그하세요.

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스프로킷 메시 플레이 방법

  1. 1

    숫자 쌍 읽기

    걸려 있는 각 판에는 두 개의 숫자가 적혀 있습니다. 두 수를 나누는 가장 큰 숫자인 최대공약수를 찾으세요.

  2. 2

    스프로킷 드래그하기

    벤치에서 황동 스프로킷을 집어 해당 숫자 쌍 아래의 빈 허브로 드래그하세요.

  3. 3

    맞물리는지 확인하기

    정답인 기어는 끼워지며 회전합니다. 틀린 기어는 튕겨 나가며 생명력을 잃게 됩니다.

  4. 4

세 개의 벤치 클리어

모든 허브를 채워 다음 벤치로 넘어가세요. 세 개의 벤치를 완료하면 승리합니다. 세 번 실수하면 게임이 끝납니다.

주요 기능

  • 퀴즈가 아닌 자전거 보관소

    숫자 쌍들이 강철 레일에 걸려 있고, 벤치 위에는 황동 스프로킷들이 놓여 있습니다. 기어를 허브 위로 드래그하세요. 맞으면 회전하고, 틀리면 튕겨 나갑니다.

  • 최대는 말 그대로 가장 큰 것

    각 숫자 쌍은 하나 이상의 공약수를 가집니다. 허브에 끼울 수 있는 스프로킷은 오직 최대공약수뿐이며, 다른 작은 공약수는 사용할 수 없습니다.

  • 세 개의 벤치

    네 개의 허브를 모두 채우면 새로운 벤치가 들어옵니다. 쉬움 난이도는 작은 수의 쌍을 사용하고, 어려움 난이도는 더 큰 최대공약수를 찾기 어렵게 설계되었습니다.

  • 도전하고 싶은 점수

    각 매칭마다 100점과 연속 성공 보너스를 획득합니다. 세 개의 벤치를 클리어하면 승리하며, 세 번 틀리면 게임이 종료됩니다.

스프로킷 메시란 무엇인가요?

왜 스프로킷 메시를 해야 할까요?

  • 1

    직접 움직이는 기어

    정답 버튼을 누르는 방식이 아닙니다. 스프로킷에는 무게감이 느껴지며, 직접 배치하는 과정에서 학습이 이루어집니다.

  • 2

    틀린 답은 끼워지지 않음

    더 작은 공약수는 허브에 맞지 않습니다. 허브가 이를 거부하기 때문에 '최대'라는 개념을 직접 체험하며 익힐 수 있습니다.

  • 3

    안정적인 인터페이스

    레일, 허브, 벤치의 높이가 일정하게 유지됩니다. 화면이 전환되는 것이 아니라 직관적인 피드백과 회전 효과로 게임이 진행됩니다.

  • 4

    터치 친화적인 조작

    각 스프로킷은 드래그하기 쉽게 크게 디자인되었습니다. 기어가 허브 위에 올라오면 허브에 불이 들어옵니다.

자주 묻는 질문

무엇을 드래그해야 하나요?

벤치에 있는 스프로킷 중, 숫자 쌍의 최대공약수와 일치하는 것을 선택해 아래 허브로 드래그하세요.

두 숫자가 공약수를 여러 개 가지면 어떻게 하나요?

가장 큰 수(최대공약수)를 사용하세요. 더 작은 공약수는 허브에 고정되지 않습니다.

쉬움, 중간, 어려움의 차이는 무엇인가요?

숫자 쌍의 크기와 최대공약수를 찾기 어렵게 만드는 작은 공약수들의 함정 수준이 달라집니다.

어떻게 승리하나요?

세 개의 벤치에 있는 모든 숫자 쌍을 맞추면 됩니다. 세 번 틀리면 게임이 종료됩니다.

몇 학년을 위한 게임인가요?

두 자연수의 최대공약수를 배우는 초등학교 6학년 및 중학교 1학년(약 11~13세) 학생들을 위한 게임입니다.