분수 보트 경주
분수로 주어진 거리와 시간으로 각 보트의 속력을 구해 보세요. 거리와 시간을 같은 수로 곱해 1시간을 기준으로 맞춘 다음, 더 빠른 보트를 고르고 두 보트가 같은 시간 동안 달리는 모습을 살펴보세요.
거리와 시간 확인하기
각 시험 운항에서 이동한 마일과 걸린 시간을 확인하세요. 더 멀리 간 보트는 단지 더 오래 이동했을 수 있습니다.
1시간 기준으로 맞추기
시험 운항 시간에 곱했을 때 1시간이 되는 수를 고르세요. 거리에 같은 수를 곱합니다. 다른 보트에도 반복하세요.
더 빠른 보트 고르기
1시간 동안 이동하는 거리를 비교하세요. ‘A로 경주’ 또는 ‘B로 경주’를 눌러 선택을 확인하세요.
다음 경주로 넘어가기
정답을 고른 뒤 ‘다음 경주’를 누르세요. 여섯 번째 경주가 끝나면 ‘다시 하기’를 눌러 새로운 경주를 0점부터 시작하세요.
두 보트의 시험 기록 읽기
각 보트의 이동 거리는 마일, 걸린 시간은 시간 단위로 표시됩니다. 두 보트의 시험 운항 시간은 서로 다릅니다.
1시간 기준으로 맞추기
보트마다 곱할 수를 고르세요. 게임이 거리와 시간에 같은 수를 곱하고, 계산한 시간이 정확히 1시간인지 보여 줍니다.
같은 시간 동안 경주하기
두 속력이 모두 나오면 더 빠른 보트를 고르세요. 두 보트는 모의 경주에서 똑같이 1시간 동안 이동합니다. 멈춘 위치를 보면 어느 보트가 더 멀리 갔는지 알 수 있어요.
여섯 번 경주하기
정답을 고르면 100점을 얻습니다. 틀리면 연속 정답 수가 0으로 돌아가며, 다시 시도할 수 있습니다. ‘다시 하기’를 누르면 새로운 경주가 시작됩니다.
분수 보트 경주는 거리와 시간이 분수로 주어졌을 때 단위율을 구하는 중학교 1학년 수학 게임입니다. 두 보트의 시간을 같은 기준으로 맞추고, 계산한 속력으로 경주 결과를 예측합니다. 보트 A가 1/4시간 동안 1/2마일을 간다고 해 봅시다. 1/2를 1/4로 나누거나 1/2에 4를 곱하면 시속 2마일입니다. 보트 B가 1/2시간 동안 3/4마일을 갔다면 시속 3/2마일입니다. 시험 운항에서는 B가 더 멀리 갔지만, 1시간 동안에는 A가 더 멀리 갑니다.
시간을 보고 곱할 수 고르기
시험 운항 시간에 그 역수를 곱하면 1시간이 됩니다. 예를 들어 2/3시간에 3/2를 곱합니다.
곱셈과 나눗셈의 관계 이해하기
거리를 분수로 나타낸 시간으로 나누면, 거리에 그 분수의 역수를 곱한 것과 같은 결과가 나옵니다.
같은 기준으로 비교하기
경주에서는 같은 시간 동안 이동한 두 거리를 비교해 속력의 차이를 확인합니다.
정확한 분수로 계산하기
계산한 거리는 필요할 때 분수로 표시됩니다. 반올림 없이 더 빠른 보트를 정확히 가릴 수 있습니다.
보트 카드에 곱셈 결과로 나온 시간이 표시됩니다. 정확히 1시간이 되도록 다른 수를 골라 보세요.
경주가 끝나면 두 보트가 멈춘 위치를 볼 수 있습니다. 점수는 그대로이고 연속 정답 수는 0으로 돌아갑니다. 다른 보트를 골라 다시 시도할 수 있습니다.
두 값에 같은 수를 곱하면 속력이 유지됩니다. 일정한 속력으로 달릴 때 시간이 두 배가 되면 거리도 두 배가 됩니다.
네. Tab 키로 곱할 수나 경주 버튼으로 이동하고 Enter 또는 스페이스바로 선택하세요. 화면을 누르거나 마우스로 클릭해도 됩니다.
최고 점수와 소리 설정이 브라우저에 저장됩니다. ‘다시 하기’를 누르면 현재 점수와 연속 정답 수가 0으로 돌아갑니다.