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수직선 위의 동치분수

분수 운하

분수 운하는 초등학교 4학년 동치분수를 수문 여섯 개로 냅니다. 안내는 두 번째 막대에서 같은 넓이만큼 색칠하세요. 맞으면 수문 닫기를 고르고, 안내는 수직선에서 알맞은 점을 고르세요. 맞는 정박하기가 점수를 100 올립니다.

수학분수4학년

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분수 운하 하는 방법

  1. 1

    같은 넓이만큼 색칠

    안내는 두 번째 막대에서 같은 넓이만큼 색칠하세요.입니다. 왼쪽부터 칸을 채워 색칠한 길이가 같이 끝나게 합니다. 채운 칸을 다시 누르면 지워집니다. 회차 표시는 1 / 6에서 시작하고, 점수 표시는 점수 0입니다.

  2. 2

    수문 닫기

    수문 닫기를 고릅니다. 넓이가 같으면 안내는 수직선에서 알맞은 점을 고르세요.로 바뀌고, 두 막대의 색칠한 넓이가 같아요.가 나옵니다. 끝이 다르면 색칠한 부분의 끝을 비교하세요.가 나옵니다.

  3. 3

    정박하기

    수직선에서 알맞은 점을 고르세요. 표시가 가리키는 눈금을 찾아보세요. 그다음 정박하기를 고릅니다. 맞으면 점수가 100 오르고, 두 분수가 같은 점에 도착해요!가 나옵니다.

  4. 4

    다음 수문

    다음 수문을 고르면 1 / 6에서 6 / 6으로 갑니다. 마지막 정박하기 뒤, 안내는 수문 여섯 개가 모두 열렸어요! 버튼은 다시 하기입니다. 다시 하기는 판을 1 / 6과 점수 0으로 되돌립니다.

주요 기능

  • 분수 막대 두 개

    첫 막대는 수문의 분수가 이미 색칠되어 있습니다. 둘째 막대는 비어 있고, 4, 6, 8, 9, 10, 12칸 중 하나로 나뉘며, 라벨은 채운 개수를 보여 줍니다. 예는 4/6입니다.

  • 수문 닫기

    수문 닫기는 색칠한 칸이 왼쪽 끝부터 이어지고, 첫 막대의 색이 끝나는 곳에서 멈출 때만 통과합니다. 다른 모양이면 색칠한 부분의 끝을 비교하세요.가 나오고, 점수는 그대로입니다.

  • 표시와 눈금

    맞는 수문 닫기는 수직선을 열고, 표시를 첫 분수의 끝에 둡니다. 안내는 두 막대의 색칠한 넓이가 같아요.이고, 눈금은 0부터 1까지입니다.

  • 정박하기 100

    표시 아래 눈금에서 정박하기를 누릅니다. 안내는 두 분수가 같은 점에 도착해요!이고, 둘째 분모의 쌍을 보여 줍니다. 예는 3/4 = 6/8 또는 3/4 = 9/12입니다.

분수 운하란?

분수 운하는 동치분수를 위한 수문 여섯 개입니다. 각 수문은 색칠된 막대, 더 작은 같은 조각으로 나뉜 둘째 막대, 0부터 1까지의 수직선을 보여 줍니다. 수문 1에서 첫 막대는 2/3이고 둘째 막대는 6칸입니다. 같은 넓이는 왼쪽 4칸, 4/6입니다. 정박하기 뒤의 안내는 두 분수가 같은 점에 도착해요! 2/3 = 4/6입니다.

분수 운하를 하는 이유

  • 1

    맨 왼쪽 칸만

    수문 닫기는 왼쪽 끝에서 색을 재므로, 여섯 칸 중 네 칸은 처음 네 칸일 때만 통과합니다. 빈칸이 있거나 같은 개수가 더 오른쪽에서 시작하면 넓이 단계에 남습니다.

  • 2

    표시가 눈금을 정함

    표시는 막대를 따라 첫 분수의 끝에 있습니다. 9칸인 1/3에서 맞는 눈금은 3/9이고, 다른 눈금은 점수를 그대로 둡니다.

  • 3

    정박하기마다 100

    점수 표시는 점수 0에서 시작하고, 맞는 정박하기만 100을 더하므로 수문 여섯 개가 끝나면 점수 600입니다. 수문 닫기와 빗나간 눈금은 점수를 그대로 둡니다.

  • 4

    같은 여섯 수문이 돌아옴

    다시 하기는 점수를 지우고 1 / 6에서 시작합니다. 쌍은 언제나 이 순서입니다. 2/3와 6등분, 1/2와 4등분, 3/4와 8등분, 1/3와 9등분, 2/5와 10등분, 3/4와 12등분입니다.

자주 묻는 질문

여섯 수문의 분수는 무엇입니까?

수문은 언제나 같은 여섯 쌍을 이 순서로 냅니다. 초등학교 4학년의 쌍은 2/3과 4/6, 1/2와 2/4, 3/4와 6/8, 1/3과 3/9, 2/5와 4/10, 3/4와 9/12입니다. 눈금은 둘째 분모를 지키므로 4/6으로 읽습니다.

점수는 언제 바뀌나요?

표시는 점수 0에서 시작합니다. 맞는 정박하기마다 100이 더해집니다. 수문 닫기는 점수를 올리지 않습니다. 틀리면 점수는 그대로입니다. 수문 여섯 개 뒤 표시는 점수 600입니다. 다시 하기는 점수 0으로 되돌립니다.

칸 수가 맞아 보여도 수문 닫기가 안 되는 이유는 무엇인가요?

둘째 막대의 라벨은 개수만 보여 줍니다. 예는 4/6입니다. 수문 닫기는 자리도 봅니다. 색칠한 칸은 왼쪽 끝부터여야 하고, 첫 막대가 끝나는 곳에서 끝나야 합니다. 빈칸이 있거나 더 오른쪽에서 시작하면 색칠한 부분의 끝을 비교하세요.가 나옵니다.

어느 눈금에서 정박하기를 누르나요?

표시가 가리키는 눈금을 찾아보세요. 선은 0에서 시작해 1에서 끝나고, 0의 눈금과 둘째 막대의 조각마다 눈금이 있습니다. 8칸인 3/4 수문에서는 6/8에 정박하기를 누릅니다. 눈금을 고르기 전에 정박하기를 누르면 표시가 가리키는 눈금을 찾아보세요.가 나옵니다.

단계가 틀리면 어떻게 되나요?

그 수문에 남습니다. 칸을 바꿔 수문 닫기를 다시 고르거나, 다른 눈금을 고르고 정박하기를 다시 고릅니다. 회차 표시와 점수는 단계가 맞을 때까지 같습니다. 음악이 나올 때 머리글 버튼은 음소거이고, 꺼져 있으면 소리입니다.

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