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수직선 위의 소수

소수 스카이포트

바닷가 수직선에서 소포를 실은 비행선을 지정된 소수 위치로 안내하세요. 착륙등을 고르고 소포 배달을 누릅니다. 시간제한 없는 여덟 번의 배달로 십분의 일, 확대된 백분의 일, 1보다 큰 수를 연습합니다. 틀리면 이동 방향을 알려 주고, 다시 플레이하면 새로운 수가 나옵니다.

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소수 스카이포트 플레이 방법

  1. 1

    배달할 위치 읽기

    첫 배달이 바로 나타납니다. 목표 소수와 한 칸 표시를 읽으세요. 양 끝을 확인해 부두가 한 단위 전체인지, 십분의 일 구간을 확대한 것인지 알아보세요.

  2. 2

    착륙등 고르기

    왼쪽 끝에서 같은 간격의 칸을 세고 해당 착륙등을 터치하거나 클릭합니다. 비행선이 그 위로 날아갑니다. 키보드에서는 Tab으로 착륙등에 이동하고 Enter나 Space로 선택할 수 있습니다. 왼쪽과 오른쪽 화살표로 착륙등 사이를 이동합니다.

  3. 3

    소포 배달

    소포 배달을 누릅니다. 0.6부터 0.7까지인 수직선에서 0.65를 찾으려면 왼쪽 끝에서 다섯 칸째를 고르세요. 0.6 + 5 × 0.01 = 0.65이기 때문입니다. 위치가 맞으면 소포가 내려옵니다.

  4. 4

    피드백 활용하기

    틀리면 선택한 소수와 어느 방향으로 이동해야 하는지 알려 줍니다. 다른 착륙등을 고르고 다시 시도하세요. 올바른 배달은 시작 값에 칸 수와 한 칸의 크기를 곱한 값을 더하는 식을 보여 줍니다.

  5. 5

    경로 마치기

    성공할 때마다 다음 배달을 고릅니다. 소포 여덟 개를 배달한 뒤 새 배달로 새로운 수를 연습하세요. 음소거와 소리 켜기로 잔잔한 배경음악을 조절합니다.

주요 기능

  • 착륙등으로 날아가기

    부두 위에 같은 간격으로 놓인 열한 개의 착륙등 중 하나를 고릅니다. 비행선이 그 위치 위로 이동합니다. 소포 배달을 눌러 위치를 확인하고, 맞으면 짐을 부두 위로 내립니다.

  • 십분의 일과 백분의 일

    십분의 일 문제는 한 단위를 0.1씩 열 칸으로 나눕니다. 백분의 일 문제는 0.1 구간을 확대해 0.01씩 열 칸으로 나눕니다. 작은 전체 수직선은 확대된 구간이 어디에 있는지 보여 줍니다.

  • 1을 넘어 여행하기

    경로는 1보다 작은 수에서 시작해 나중에는 1과 3 사이의 소수를 방문합니다. 양 끝과 가운데의 표시를 이용해 모든 답에 숫자가 없어도 같은 간격의 칸을 셀 수 있습니다.

  • 피드백과 점수

    첫 시도에 맞게 배달하면 100점, 한 번이라도 틀린 뒤에는 60점을 얻습니다. 틀리면 고른 소수와 왼쪽 또는 오른쪽 방향 힌트가 나오고 연속 성공이 0이 됩니다. 배달을 마치면 연속 성공이 하나 늘어납니다.

  • 새로운 여덟 정거장 경로

    새 배달은 새 경로를 시작하고 점수와 연속 성공을 0으로 되돌립니다. 최고 점수와 소리 설정은 이 브라우저에 저장됩니다. 타이머가 없으며 제한 없이 다시 시도할 수 있습니다.

소수 스카이포트란?

소수 스카이포트는 초등학교 4학년의 수직선 위 소수 학습 게임으로, 수직선 위의 소수 수업과 연결됩니다. 플레이어는 나무 부두 위에서 비행선을 움직이고 요청된 소수 위치에 소포를 배달합니다. 모든 부두에는 같은 간격의 열 칸과 열한 개의 착륙등이 있습니다. 예를 들어 백분의 일 확대 화면은 0.6부터 0.7까지일 수 있습니다. 한 칸은 0.01이므로 0.65는 0.6에서 오른쪽으로 다섯 칸 간 위치입니다. 같은 원리로 1.3부터 1.4까지의 확대 화면에서는 1.37을 1.3에서 일곱 칸 간 곳에 놓습니다. 십분의 일 문제에서는 한 단위 전체에 0.1씩 칸이 나뉩니다. 여덟 번의 배달 경로에는 1보다 작은 십분의 일 문제 두 개, 1보다 작은 백분의 일 문제 두 개, 1보다 큰 십분의 일 문제 두 개, 1보다 큰 백분의 일 문제 두 개가 들어 있습니다. 다양한 문제 모음에서 수를 뽑으며 같은 경로 안에서는 반복하지 않습니다. 답을 입력할 필요도, 카운트다운도 없습니다.

소수 스카이포트를 하는 이유

  • 1

    세기 전에 눈금 읽기

    칸의 크기가 0.1과 0.01 사이에서 바뀌므로 양 끝의 값과 간격을 살피는 것이 중요합니다. 똑같은 열 칸이 한 단위 전체를 나타내기도 하고 십분의 일만 나타내기도 합니다.

  • 2

    확대 화면과 전체 수직선 연결하기

    전체 보기에서는 0부터 3까지의 수직선 위에 현재 구간을 강조합니다. 백분의 일 확대 화면이 더 큰 수의 범위에서 어디에 있는지 알 수 있습니다.

  • 3

    1보다 큰 수에 자신감 쌓기

    뒤쪽 배달에서는 정수 부분이 달라져도 같은 간격의 칸을 세는 원리는 그대로입니다. 소수는 연속된 수직선 위의 위치로 표현됩니다.

  • 4

    실수에서 배우기

    방향 힌트와 무제한 재시도로 위치를 수정할 수 있습니다. 완성된 식은 시작점, 칸 수, 목표 소수를 연결합니다.

자주 묻는 질문

어떤 소수가 나오나요?

십분의 일 목표는 0부터 1, 1부터 2, 2부터 3 중 한 구간의 양 끝을 제외한 안쪽에 있습니다. 백분의 일 목표는 3보다 작은 십분의 일 구간의 양 끝을 제외한 안쪽에 있습니다. 모든 경로는 1보다 작은 수와 큰 수에서 두 가지 눈금 크기를 모두 다룹니다.

왜 일부 착륙등에만 숫자가 있나요?

같은 간격의 칸을 세는 연습을 하도록 양 끝과 가운데에만 숫자가 있습니다. 한 칸은 0.1 또는 0.01로 표시됩니다. 착륙등을 선택하면 소포 배달을 누르기 전에 해당 소수가 보입니다.

점수, 연속 성공, 최고 점수는 어떻게 계산하나요?

배달에서 한 번도 틀리지 않고 성공하면 100점, 틀린 뒤 성공하면 60점을 얻습니다. 틀리면 연속 성공은 0이 되고, 올바른 배달마다 하나씩 늘어납니다. 최고 점수는 이 브라우저에서 가장 높은 점수를 저장합니다. 완벽한 경로는 800점입니다.

다시 시도하거나 다시 플레이할 수 있나요?

네. 틀려도 목숨 제한 없이 현재 배달을 계속할 수 있습니다. 성공한 뒤 다음 배달로 넘어갑니다. 여덟 번 성공하면 새 배달이 또 다른 여덟 정거장 경로를 만들고 점수와 연속 성공을 0으로 되돌립니다. 최고 점수는 유지됩니다.

어떤 조작과 소리 설정을 지원하나요?

터치, 마우스, 키보드로 같은 착륙등과 버튼을 사용합니다. Tab과 Enter 또는 Space로 조작하고, 왼쪽과 오른쪽 화살표로 착륙등 사이를 이동합니다. 음소거와 소리 켜기 설정이 저장되며 게임이 숨겨지면 음악이 일시 정지됩니다.

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수직선 위의 소수플레이