BrowserFun
게임나의 세계선생님용반 참여
  • 홈
  • 모험
  • 새 게임
  • 게임
BrowserFun

모든 교실을 위한 무료 교육 게임.

모든 게임반 참여

둘러보기

  • 로봇
  • 모험
  • 레슨
  • 교사 도구
  • 새 게임
  • 선생님용
  • 교실 가이드
  • 모든 카테고리

법적 고지

  • 개인정보처리방침
  • 이용 약관
  • 쿠키 정책
  • 면책 조항

© 2026 BrowserFun. 모든 권리 보유.

  1. 홈
  2. /
  3. 게임
  4. /
  5. 소수 셋째 자리까지의 자릿값

소수 셋째 자리까지의 자릿값

소수 비행선

숫자가 적힌 화물을 비행선의 일의 자리, 소수 첫째 자리, 소수 둘째 자리, 소수 셋째 자리 선착장에 실으세요. 소수 표기, 자릿값별 덧셈식, 또는 1과 0.001의 개수 힌트로 소수를 만들고 여섯 번 배달하세요. 다시 할 때마다 자리를 지키는 0을 포함한 새로운 수가 나옵니다.

수학수 감각5학년

비슷한 게임

스도쿠

스도쿠

MathDoku

MathDoku

24 게임

24 게임

온라인 수학 어림 게임

온라인 수학 어림 게임

가장 가까운 숫자 맞히기
수학 함수 추론 퍼즐 게임

수학 함수 추론 퍼즐 게임

공식 맞추기
자릿값 퀴즈 게임

자릿값 퀴즈 게임

나는 무슨 수일까요?

소수 비행선 플레이 방법

  1. 1

    배달 힌트 읽기

    게임을 열면 바로 플레이할 수 있는 배달이 나옵니다. 이 소수를 만드세요에 나온 힌트를 읽고 각 자리에 들어갈 숫자를 생각하세요.

  2. 2

    화물 싣기

    네 화물 중 하나를 고른 뒤 일의 자리, 소수 첫째 자리, 소수 둘째 자리, 소수 셋째 자리 중 하나를 누르세요. 터치나 마우스를 쓰거나 Tab으로 이동하고 Enter 또는 스페이스로 선택할 수 있습니다.

  3. 3

    화물의 값 확인하기

    소수와 자릿값별 덧셈식이 바뀌는 모습을 보세요. 잘못된 선착장에 실었다면 그 선착장을 눌러 화물을 돌려보내고 다시 배치하세요.

  4. 4

    비행선 출발

    네 선착장을 모두 채운 다음 비행선 출발을 고르세요. 값이 맞으면 비행선이 화물을 싣고 떠나며 100점을 얻습니다. 틀리면 화물이 남아 있어 고칠 수 있습니다.

  5. 5

    배달 경로 마치기

    출발에 성공하면 다음 배달을 고르세요. 여섯 번을 마친 뒤 다시 하기를 고르면 점수와 연속 성공이 초기화되고 새 문제 여섯 개가 시작됩니다. 새 게임으로 언제든 다시 시작할 수도 있습니다.

주요 기능

  • 화물 선착장 네 곳

    숫자 화물을 고른 다음 알맞은 자릿값 선착장을 고르면 화물이 비행선에 실립니다. 화물이 있는 선착장을 누르면 되돌릴 수 있습니다. 0을 포함해 네 선착장을 모두 채워야 합니다.

  • 세 가지 힌트

    배달마다 소수, 자릿값별 덧셈식, 1이 3개와 0.001이 482개 같은 힌트가 차례로 나옵니다. 어떤 형식이든 같은 네 자리 구조로 수를 만듭니다.

  • 화물을 실을 때마다 바뀌는 값

    화물의 값에는 현재 배치가 나타내는 소수와 덧셈식이 표시됩니다. 각 선착장에도 숫자가 나타내는 값이 표시되므로, 소수 둘째 자리의 8이 0.08을 나타냄을 볼 수 있습니다.

  • 여섯 번의 배달과 새로운 재도전

    한 게임에는 0.001부터 9.999까지 중복되지 않는 수 여섯 개가 나옵니다. 일부 문제는 소수 첫째 자리나 둘째 자리에 의도적으로 0을 넣습니다. 다시 하기를 고르면 새로운 문제 묶음이 나옵니다.

  • 점수, 연속 성공, 최고 점수

    비행선 출발에 성공하면 100점을 얻습니다. 잘못 출발하면 연속 성공만 초기화되며 점수나 화물은 사라지지 않습니다. 저장 공간을 사용할 수 있으면 최고 점수와 소리 설정을 이 브라우저에 저장합니다.

소수 비행선은 어떤 게임인가요?

소수 비행선은 소수 셋째 자리까지의 자릿값에 맞춰 화물을 싣는 게임입니다. 그림 속 비행선에 숫자가 적힌 화물 네 개를 배치하며, 각 자릿값에 선착장 하나를 사용합니다. 답을 입력하거나 시간에 쫓길 필요가 없습니다. 3.482라면 일의 자리에 3, 소수 첫째 자리에 4, 소수 둘째 자리에 8, 소수 셋째 자리에 2를 싣습니다. 화물의 값은 3 + 0.4 + 0.08 + 0.002 = 3.482가 됩니다. 같은 수가 자릿값별 덧셈식이나 1이 3개와 0.001이 482개라는 힌트로 나올 수도 있습니다. 1.007에서는 가운데 두 선착장에 0이 있어야 합니다. 7은 소수 셋째 자리에 놓이며 그 값은 0.007입니다.

소수 비행선을 하는 이유

  • 1

    숫자와 값 연결하기

    숫자를 다른 선착장으로 옮기면 그 값이 바뀝니다. 숫자 4는 자리에 따라 4, 0.4, 0.04 또는 0.004를 나타냅니다.

  • 2

    여러 표현 연결하기

    소수 표기, 자릿값별 덧셈식, 1과 0.001의 개수 힌트는 모두 같은 자릿값 구조를 나타냅니다.

  • 3

    0의 역할 살펴보기

    0 화물도 반드시 실어야 합니다. 그래서 1.007 같은 수에서 소수 첫째 자리와 둘째 자리가 0이라는 사실이 눈에 보입니다.

  • 4

    시간제한 없이 고치기

    타이머나 목숨 제한이 없습니다. 출발에 실패해도 각 선착장의 값을 살펴보고 화물을 다시 배치할 시간이 있습니다.

자주 묻는 질문

어떤 자릿값을 사용하나요?

네 선착장은 일의 자리, 소수 첫째 자리, 소수 둘째 자리, 소수 셋째 자리입니다. 수의 범위는 0.001부터 9.999까지이며 끝의 0도 포함해 소수 셋째 자리까지 표시됩니다.

잘못된 선착장의 화물은 어떻게 옮기나요?

화물이 있는 선착장을 누르면 화물이 적재 공간으로 돌아옵니다. 그 화물을 다시 고른 뒤 빈 선착장을 고르세요. 끌어다 놓거나 답을 입력할 필요는 없습니다.

왜 0도 실어야 하나요?

0도 자리를 지키기 때문입니다. 1.007에서 소수 첫째 자리와 둘째 자리의 숫자는 0이므로 두 선착장 모두 0 화물을 실어야 비행선 출발을 사용할 수 있습니다.

점수는 어떻게 얻나요?

올바른 출발마다 100점을 얻어 여섯 번의 배달로 총 600점을 얻습니다. 연속 성공은 연달아 맞게 출발한 횟수이며, 잘못 출발하면 초기화됩니다. 틀려도 점수는 줄지 않습니다. 최고 점수는 한 게임에서 얻은 가장 높은 점수를 기기에 저장합니다.

다시 하면 같은 문제가 나오나요?

아니요. 매 게임마다 중복되지 않는 수 여섯 개를 만들고 세 가지 힌트 형식을 두 번씩 순환합니다. 새 게임과 다시 하기는 최고 점수를 유지하면서 점수와 연속 성공을 초기화합니다.

키보드나 음악 없이도 할 수 있나요?

네. Tab으로 화물과 선착장 버튼에 이동한 뒤 Enter나 스페이스를 눌러 선택하세요. 음소거는 잔잔한 배경 음악을 끄고, 소리 켜기는 음악을 켭니다. 저장된 소리 설정은 다음 방문에도 적용됩니다.

0플레이
소수 셋째 자리까지의 자릿값플레이