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  5. 수의 규칙에서 순서쌍을 찾아 좌표에 표시하기

수의 규칙에서 순서쌍을 찾아 좌표에 표시하기

빛의 길

두 수의 규칙에서 순서쌍을 찾아 밤하늘에 빛의 길을 만드세요. 강조된 행의 두 수를 읽어 좌표 격자에 불빛을 놓고, 완성된 선을 보며 한 번에 오른쪽과 위로 각각 몇 칸 이동하는지 알아보세요. 한 임무에는 지도 다섯 장이 나옵니다.

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빛의 길 하는 법

  1. 1

    강조된 행 읽기

    첫 번째 열에서 x를, 두 번째 열에서 y를 읽으세요. 두 값을 그 순서대로 쓰면 순서쌍 (x, y)가 됩니다.

  2. 2

    불빛 놓기

    x값까지 오른쪽으로, y값까지 위로 가서 교점을 탭하거나 클릭하세요. 격자에 초점이 있을 때는 방향키로 이동하고 Enter 키로 불빛을 놓을 수 있어요.

  3. 3

    길 설명하기

    불빛 네 개를 놓은 뒤, 이웃한 두 불빛을 비교하세요. 오른쪽과 위로 이동하는 칸 수가 모두 맞는 답을 고르세요.

  4. 4

    임무 계속하기

    길의 이동 방법을 맞히면 ‘다음 지도’를 선택하세요. 다섯 번째 지도를 마치면 ‘다시 놀기’로 새 임무를 시작할 수 있어요. ‘최고 기록’에는 이 브라우저의 가장 높은 점수가 남습니다.

주요 기능

  • 한 표에 담긴 두 규칙

    x열과 y열의 값은 각각 일정한 크기만큼 늘어납니다. 같은 행의 두 값을 읽어 불빛을 놓을 위치를 찾으세요.

  • 직접 점을 찍는 좌표 격자

    x값과 y값이 만나는 교점을 고르세요. 알맞은 위치에 불빛이 켜지고, 네 번째 불빛을 놓으면 길이 완성됩니다.

  • 완성된 길 설명하기

    이웃한 두 불빛을 비교해 직선을 따라 오른쪽과 위로 각각 몇 칸씩 이동하는지 고르세요.

  • 임무마다 지도 다섯 장

    출발점과 이동 칸 수는 지도마다 달라집니다. 틀리면 연속 정답이 0으로 돌아갑니다. 점수와 지도는 그대로이므로 다시 도전할 수 있어요.

빛의 길이란?

빛의 길은 초등학교 5학년을 위한 그래프 게임입니다. 각 지도에는 값이 일정하게 늘어나는 두 수의 규칙이 나란히 표시됩니다. 각 행의 두 값을 하나의 점으로 찍고, x와 y가 각각 일정하게 변할 때 점들이 어떻게 한 직선을 이루는지 확인하세요. 예를 들어 x가 0, 1, 2, 3이고 y가 0, 2, 4, 6이면 (0, 0), (1, 2), (2, 4), (3, 6)에 불빛을 놓습니다. 어느 불빛에서든 바로 다음 불빛까지 오른쪽으로 한 칸, 위로 두 칸 이동해요. 이 지도에서는 각 y값이 그에 해당하는 x값의 두 배입니다.

빛의 길에서 연습할 수 있는 것

  • 1

    x와 y의 순서 지키기

    해당 교점을 찾는 동안 지금 풀고 있는 행이 화면에 계속 표시됩니다.

  • 2

    표와 그래프의 관계 살펴보기

    표에서 반복되는 값의 변화를 완성된 그래프의 이동 칸 수와 비교할 수 있어요.

  • 3

    틀린 위치에서 배우기

    잘못 고른 교점에 표시가 나옵니다. 같은 행을 자기 속도로 다시 풀어 보세요.

  • 4

    원점 이외의 출발점 연습하기

    어떤 지도는 (0, 0)에서, 어떤 지도는 다른 점에서 출발합니다. 한 지도 안에서는 불빛에서 다음 불빛까지 이동하는 칸 수가 일정합니다.

자주 묻는 질문

순서쌍은 무엇을 알려 주나요?

첫 번째 값 x는 원점에서 오른쪽으로 얼마나 이동할지, 두 번째 값 y는 위로 얼마나 이동할지 알려 줍니다.

길을 어떻게 설명하나요?

이웃한 불빛 두 개를 고르세요. 왼쪽 불빛에서 오른쪽으로 몇 칸 가야 하는지 센 뒤, 다음 불빛까지 위로 몇 칸 올라가는지 세세요. 이웃한 불빛 사이에서는 같은 이동이 반복됩니다.

위치나 길의 설명을 틀리면 어떻게 되나요?

같은 문제에서 다시 시도할 수 있어요. 연속 정답은 0으로 돌아가고 점수는 그대로입니다. 시간 제한은 없어요.

키보드로도 할 수 있나요?

Tab 키로 격자에 들어가 방향키로 교점 사이를 이동하세요. Enter 키나 스페이스바를 누르면 불빛을 놓을 수 있습니다. Tab 키로 길의 설명을 고르는 버튼과 다음으로 이동하는 버튼에도 갈 수 있어요.

다시 놀 때 어떤 기록이 남나요?

‘다시 놀기’를 누르면 점수와 연속 정답이 0으로 돌아가고 다섯 장의 새 지도가 나옵니다. 최고 기록과 소리 설정은 같은 브라우저에 저장됩니다.

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