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  3. Note と Rest の水車リズム

Note と Rest の水車リズム

レストゲート

小川の水車小屋。ホッパーがみぞを歩く。Note が鳴ったら Jump。Rest では Still で鉄の門をあけたまま。Rest で Jump すると門がしまり、どぼん。かんたんはわかりやすい長い休符。ふつうは4分音符と4分休符。むずかしいは8分音符と休符、はやい。スコア、れんぞく、ゲート、ライフ3、記録。

音楽記譜リズム3rd–5th

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レストゲートの遊び方

  1. 1

    水車小屋をあける

    レストゲートはこなの袋で待つ。かんたん、ふつう、むずかしいを選び、門をあける。

  2. 2

    Rest か Note を読む

    チップがみぞをすべる。Note は Jump。Rest は Still。

  3. 3

    Jump か Still

    Note が鳴ったら Jump またはスペース。Rest では Still。こなこは当たり。どぼんはライフをけずり、れんぞくをリセット。

  4. 4

    ゲートを満たす

    ゲートが十六で水車小屋しめ。ライフは3。スコアと記録は HUD に残る。

主な機能

  • Note で Jump、Rest では Still

    イベントがみぞを鉄の門へすべる。Note は Jump(ボタンまたはスペース)。Rest は Still。当たるとこなこ、門はあいたまま。はずすとホッパーがどぼん。

  • みぞの Rest と Note チップ

    各イベントは Rest チップか Note チップを着ける。門に着いたとき、ホッパーはそのチップに合わせる。

  • スコア、れんぞく、ゲート、記録

    きれいな門は 100 点、れんぞくごとに 40。ゲートが十六で水車小屋しめ。どぼんが三でおわり。記録はかんたん、ふつう、むずかしいごとに残る。

  • むずかしさでうでが変わる

    かんたん:わかりやすい長い休符。ふつう:4分音符と4分休符。むずかしい:8分音符と休符、はやい。

よくある質問

レストゲートは何の練習?

Note と Rest のちがいを聞いて見る。子どもは音で Jump、しずかでは Still。

どうやって Jump する?

Note が鉄の門に着いたら Jump ボタンかスペース。Rest では Jump しない。

スコアはどう動く?

きれいな門は 100 点、れんぞくの追加ヒットごとに 40。どぼんはれんぞくをリセットしてライフをけずる。記録はむずかしさごとに保存。

むずかしいでは何が変わる?

むずかしいは8分音符と休符、みぞがはやい。ふつうはすでに4分音符と4分休符がまざる。

音をミュートできる?

できる。スピーカーボタンは HUD のレストゲートのとなりにあり、選択を覚える。