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  5. 計算の順序

計算の順序

歯車リフト工房

次にどの計算をするか選んで、工房のリフトを動かそう。計算するたびに式が短くなり、リフトのかごがレールに沿って上がっていきます。かっこや複数の演算、同じ優先順位の演算が登場する6問に挑戦できます。

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歯車リフト工房の遊び方

  1. 1

    式を読む

    かっこを探し、いちばん内側のかっこの中から始めます。

  2. 2

    次の計算を選ぶ

    演算記号のタイルをタップまたはクリックします。計算している部分では、たし算・ひき算よりかけ算・わり算が先です。同じ優先順位なら左から右へ進めます。

  3. 3

    新しい式を確認する

    ボードの下に出る計算を読み、答えが式のどこに入ったかを見ます。リフトが動かないときは、ヒントを読んで選び直しましょう。

  4. 4

    6つの作業を終える

    数が1つだけになったら「次の作業」を選びます。6問目のあとは「もう一度遊ぶ」を選ぶと、新しい数で練習できます。

主な機能

  • 計算で動くリフト

    式の中から演算記号を選びます。正しい記号を選ぶと、計算に使った2つの数がその答えに置きかわり、かごがレールを1段上がります。

  • 少しずつ難しくなる6つの作業

    最初は、たし算よりも先にかけ算をする式から始まります。後半には、同じ優先順位の演算や、小かっこ・中かっこ・大かっこが重なった式が登場します。

  • まちがえたときのヒント

    リフトは止まったままで、どのルールを確認すればいいかが表示されます。自分のペースで同じ手順をやり直せます。

  • 得点と連続成功

    式を1つ解くと100点が入ります。ミスなく解いた式が何問続いたかもわかります。保存できる場合は、最高得点がブラウザーに記録されます。

歯車リフト工房ってどんなゲーム?

歯車リフト工房は、数でできた式の値を求める小学5年生向けの算数ゲームです。演算記号のタイルで計算の順番を決めます。ボードが選んだ部分を計算するので、式が短くなっていく様子を追えます。正しい手順を選ぶたびに、リフトは到着階へ近づきます。 たとえば 2 × [5 + (6 − 2)] では、− を選ぶと (6 − 2) が 4 に変わって、式は 2 × [5 + 4] になります。次に + を選ぶと 2 × 9 になり、最後に × を選ぶと 18 になります。

歯車リフト工房で練習できること

  • 1

    内側から外側へ進める

    重なったかっこの中が、計算を終えるごとに1つの数に変わる様子を確認できます。

  • 2

    同じ優先順位を見分ける

    左にある演算から行うため、わり算がかけ算より先になったり、ひき算がたし算より先になったりする理由がわかります。

  • 3

    途中の答えを確かめる

    次に進む前に、ボードの下の計算結果と更新された式を見比べられます。

  • 4

    新しい式でくり返し練習する

    制限時間なしの6問に別の数で挑戦し、同じルールをおさらいできます。

よくある質問

答えを入力する必要はありますか?

演算記号のタイルを選ぶと、工房がその部分を計算します。キーボードでは Tab キーでタイルに移動し、Enter キーまたはスペースキーで選べます。

かけ算はいつもわり算より先ですか?

かけ算とわり算の優先順位は同じです。同じかっこの階層にあるなら、左から右へ進みます。24 ÷ 4 × 2 では、まずわり算をして 6 × 2 となり、答えは 12 です。

中かっこや大かっこはどう使いますか?

小かっこ ( )、中かっこ [ ]、大かっこ { } は、どれも式の一部分をまとめる記号です。最も内側のかっこから始め、ひとまとまりを計算できたら外側へ進みます。

演算を選びまちがえるとどうなりますか?

式は変わらず、リフトのかごも動きません。確認するルールのヒントが出て、連続成功の回数はゼロに戻ります。同じ手順をやり直せば、その作業の100点を獲得できます。

音楽を止められますか?

「消音」を選ぶと音楽が止まり、「サウンド」を選ぶと再開します。保存できる場合は、選択がブラウザーに記録されます。

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計算の順序プレイ