Riempi un carrello della spesa con articoli senza superare un budget prestabilito. Incoraggia l'addizione, la stima e la gestione di un budget semplice per la scuola primaria (classi 3-4). Esercita abilità finanziarie reali in un divertente contesto di supermercato.

Scegli la tua modalità di gioco (Corsa da 60 secondi o Esercitazione) e il livello di difficoltà.
Appare un supermercato con un budget e una selezione di articoli.
Tocca o clicca sugli articoli per aggiungerli al tuo carrello. Il prezzo si aggiunge al totale del carrello.
Osserva la barra del budget: mantieni il totale sotto il budget!
Gli articoli che non puoi permetterti (che supererebbero il budget) appaiono in grigio.
Quando sei soddisfatto del tuo carrello, premi 'Checkout' per ottenere punti.
Punteggio = totale articoli acquistati. Cerca di riempire il tuo carrello in modo efficiente ogni turno!
In modalità cronometrata, un nuovo giro di spesa inizia automaticamente dopo il checkout.
Articoli di Supermercato Reali
30 articoli di spesa familiari con prezzi realistici: mele, latte, pane, formaggio, pizza surgelata e altro ancora. I bambini riconoscono gli articoli di uso quotidiano mentre si esercitano con la matematica.
Sfida del Budget
Ogni turno viene impostato un budget. Gli articoli che non rientrano vengono automaticamente disabilitati, insegnando ai giocatori a stimare e dare priorità entro il loro limite di spesa.
Monitor del Budget in Tempo Reale
Una barra di avanzamento colorata mostra in tempo reale quanto del budget è stato speso: verde quando si è ben dentro il budget, giallo quando ci si avvicina, rosso quando è quasi pieno.
Modalità Cronometrata e di Esercitazione
Completa più giri di spesa in 60 secondi nella modalità 'Corsa da 60 secondi', oppure fai la spesa con calma nella modalità 'Esercitazione' per concentrarti sulla matematica.
Tre Livelli di Difficoltà
Facile: budget di 4-6$ con articoli sotto i 2,50$. Medio: budget di 8-12$. Difficile: budget di 12-18$ e articoli a prezzo pieno.
La Matematica al Supermercato è un gioco di gestione del budget e addizione ambientato in un supermercato virtuale. Ai giocatori viene dato un budget e una selezione di articoli di spesa, e devono quindi decidere quali articoli mettere nel loro carrello senza superare il limite. Il gioco sviluppa abilità pratiche di alfabetizzazione finanziaria – stimare i totali, confrontare i prezzi e rimanere entro un budget – tutto in un contesto familiare e coinvolgente per i bambini delle classi 3 e 4.
Il gioco è progettato per le classi 3-4, ma i bambini più piccoli possono giocare in modalità Facile con l'aiuto dei genitori, e gli studenti più grandi potrebbero apprezzare la sfida della modalità Difficile in un ambiente cronometrato.
Gli articoli che porterebbero il totale del tuo carrello oltre il budget vengono automaticamente disabilitati (mostrati in grigio). Questo insegna la stima: devi pianificare quali articoli rientrano nel tuo budget rimanente.
Il tuo punteggio corrisponde al numero totale di articoli che hai completato con successo in tutti i giri di spesa. Ogni checkout aggiunge il numero di articoli nel tuo carrello al tuo punteggio totale.
Facile: budget 4-6$, articoli fino a 2,50$ - ottimo per iniziare con l'addizione. Medio: budget 8-12$, articoli fino a 5,00$. Difficile: budget 12-18$, tutti i prezzi degli articoli disponibili - sfida i più avanzati nella stima.
Sì! Clicca o tocca qualsiasi articolo già nel tuo carrello (mostrato con un bordo verde e un segno di spunta) per rimuoverlo e liberare budget per altri articoli.
I prezzi degli articoli sono ispirati ai tipici prezzi dei supermercati statunitensi ma sono arrotondati e semplificati per scopi educativi. L'obiettivo è la familiarità e un'aritmetica accessibile, non l'esatta accuratezza del mondo reale.