Fai acquisti nella piazza notturna di Plaza Till. Una banca in pelle mostra un totale da dividere in tre parti tra Parrucche, Animali e Orologi. Scegli $1 o $0,1 e versa quote uguali in ogni cassa fino al decimo. Divisione con decimali per la quinta elementare con punti cassa per mantenere il pavimento pulito.
Leggi la Cassa
Cassa della piazza inizia da sola. Il biglietto mostra un totale ÷ 3. L'istruzione dice Versa quote uguali. Dividi la cassa in tre. Versa ogni cassa fino al decimo.
Scegli $1 o $0.1
La Cassa in pelle contiene ciò che resta. Tocca $1 per versare un dollaro o $0.1 per un decimo. Facile, Medio o Difficile restano sulla barra al neon, così cambi senza menu.
Versa quote uguali
Tieni premuto Parrucche, Animali o Orologi per versare in quella cassa. Fermati sulla quota. Un successo illumina il negozio. Troppo in quella cassa costa una moneta e svuota il vetro.
Arriva a Luci spente
Blocca sei piani per vincere, o continua finché le monete non finiscono. Luci spente mostra la tua Cassa, un grado e Compra di nuovo.
Tre casse del negozio
Parrucche, Animali e Orologi si trovano sul pavimento della piazza. Tieni premuta una cassa per versare dalla Banca. Una cassa bloccata illumina la vetrina e accumula monete. Un riempimento eccessivo fa rimbalzare il vetro e ti costa una vita.
Ugelli da $1 e $0,1
Il valore posizionale è il fulcro del gioco. Tocca $1 per versare dollari o $0,1 per versare i decimi. Il livello facile rimane sui decimi piccoli. Il livello medio e difficile aprono totali bancari più alti, quindi i ragazzi devono combinare entrambe le monete.
Punteggio cassa e serie positiva
Riempi tutte e tre le casse con la stessa quota e Plaza Till assegna dei punti cassa. Una serie inizia a 100 e cresce di 50 con ogni successo. I punti appaiono dall'ultima cassa. Un errore azzera la serie.
Difficoltà che cambia la Banca
Il livello facile divide da $1,2 a $3,6. Il medio apre da $3,9 a $10,5. Il difficile va da $10,8 a $24,0. Ogni totale si divide esattamente per 3 fino alla prima cifra decimale.
Plaza Till è un gioco di divisioni con decimali per la quinta elementare. I ragazzi dividono una Banca in tre parti e versano quote uguali in Parrucche, Animali e Orologi, fermandosi al decimo. Il livello facile usa decimi piccoli. Medio e Difficile aprono totali più grandi che richiedono sia $1 che $0,1. L'abilità richiesta è dividere i decimali fino ai decimi, non rispondere a un quiz.
La divisione incontra il valore posizionale
La matematica della quinta elementare richiede di dividere i decimali fino al decimo. Plaza Till trasforma questo compito in un'azione pratica: leggi la Banca, poi versa $1 e $0,1 in tre casse uguali.
Tre negozi, una sola quota
Parrucche, Animali e Orologi devono corrispondere. Se una cassa è troppo piena, il vetro rimbalza. I ragazzi capiscono perché la quota deve essere esatta.
Feedback immediato
Un successo illumina la finestra e paga punti cassa. Un errore svuota quella ciotola. Il gioco utilizza sempre lo stesso linguaggio, così le istruzioni e il gioco sono coerenti.
Funziona con il tocco o il mouse
Tieni premuta la cassa per versare. I bersagli touch sono grandi e la cassa attiva si illumina mentre versi.
Ogni richiesta è un totale di Banca diviso per 3, con risultato a una cifra decimale. Il livello facile usa quote da $0,4 a $1,2. Il medio da $1,3 a $3,5. Il difficile da $3,6 a $8,0.
Blocca tutte e tre le casse con la stessa quota. Il punteggio parte da 100 e cresce di 50 con una serie positiva. Il riempimento eccessivo azzera la serie e costa una delle tre monete.
Leggi il totale sul biglietto. Dividilo per 3. Versa quella quota in Parrucche, Animali e Orologi usando $1 e $0,1. $4,5 ÷ 3 fa $1,5, quindi ogni cassa riceve $1,5.
La Banca arriva fino a $24,0, quindi i ragazzi versano più monete da $1 prima di terminare con quelle da $0,1. Il versamento è anche più veloce.
Plaza Till è pensato per la quinta elementare, per la divisione di decimali fino al decimo. La prima media può giocare ai livelli Medio e Difficile per una maggiore fluidità con il valore posizionale.
