Laguna delle frazioni 2
La Zattera porta una frazione fino a un Molo che mostra una seconda frazione. Confronta le due, scegli un varco <, = o >, e premi Salpa. Il riquadro conta Consegna 1 / 9 fino a Consegna 9 / 9, e tre di quelle coppie sono uguali. Le barre possono mostrare Frazioni iniziali, Denominatore comune o Numeratore comune.
Confronta la zattera con il molo
Confronta la zattera con il molo. Scegli un varco e salpa. Leggi la frazione sulla Zattera e la frazione sul Molo. Controlla Consegna nel riquadro, poi apri Frazioni iniziali, Denominatore comune o Numeratore comune per confrontare le lunghezze colorate.
Salpa
Tocca un varco <, = o >, trascina sull'acqua, oppure premi Freccia su e Freccia giù. Poi premi Salpa, Invio o Spazio.
Prossima consegna
Un varco giusto mostra Consegnato! e il confronto, per esempio 2/3 < 3/4, e Punti e Serie si aggiornano. Premi Prossima consegna.
Gioca ancora
Dopo la Consegna 9 lo schermo dice Tutte le consegne completate! e mostra Punti e Record. Premi Gioca ancora per iniziare da Consegna 1 / 9 con Punti 0 e Serie 0, mentre Record resta.
Varchi <, = e >
Ogni consegna mette in fila tre varchi segnati <, = e >. Porta la Zattera al varco che confronta la frazione della Zattera con la frazione del Molo, poi premi Salpa.
Frazioni iniziali, Denominatore comune, Numeratore comune
Tre pulsanti ridisegnano le barre di Zattera e Molo. Le barre rinominate mostrano entrambi i nomi, per esempio 2/3 = 8/12 e 3/4 = 9/12 nella Consegna 4.
Punti, Serie e Record
Una consegna al primo tentativo aggiunge 100, poi 120, 140, 160 e 180 mentre la Serie cresce, e i primi tentativi successivi restano a 180. Una consegna che hai già sbagliato aggiunge 50, e Record conserva i Punti più alti.
Prova un altro varco
Un varco sbagliato rimanda indietro la Zattera, porta la Serie a 0 e passa le barre a Denominatore comune. Il messaggio dice Confronta le lunghezze colorate. Prova un altro varco. Salpa resta acceso.
Laguna delle frazioni 2 mette una frazione sulla Zattera e un'altra sul Molo, per la quarta elementare. Si sceglie un varco <, = o > e si preme Salpa per nove consegne. Le barre possono restare su Frazioni iniziali oppure passare a Denominatore comune o Numeratore comune. Consegna 4 confronta 2/3 con 3/4. Denominatore comune le riscrive come 8/12 e 9/12, quindi 2/3 < 3/4. Numeratore comune le riscrive come 6/9 e 6/8. A numeratori uguali, il denominatore più piccolo è la frazione maggiore.
Denominatore comune dopo un errore
Un Salpa sbagliato apre Denominatore comune per quella consegna. Entrambe le barre si dividono nello stesso numero di parti, e ogni etichetta mostra la frazione di Frazioni iniziali accanto a quella rinominata.
Pulsante Numeratore comune
Numeratore comune riscrive entrambe le frazioni così che i numeratori coincidano. Nella Consegna 4, 2/3 e 3/4 diventano 6/9 e 6/8, e il denominatore più piccolo è la frazione maggiore.
Tre consegne uguali
La Consegna 3 confronta 2/3 con 4/6, la Consegna 6 confronta 3/4 con 6/8, e la Consegna 9 confronta 4/6 con 6/9. Ogni coppia indica la stessa quantità, quindi il varco giusto è =.
50 dopo un errore
Un varco sbagliato porta la Serie a 0 prima del tentativo successivo. Il Salpa giusto su quella stessa consegna aggiunge 50 ai Punti e porta la Serie a 1, così la consegna successiva al primo tentativo può aggiungere 120.
La Consegna 1 è 1/2 e 2/3 (<). La Consegna 2 è 3/4 e 2/3 (>). La Consegna 3 è 2/3 e 4/6 (=). La Consegna 4 è 2/3 e 3/4 (<). La Consegna 5 è 3/5 e 2/3 (<). La Consegna 6 è 3/4 e 6/8 (=). La Consegna 7 è 5/6 e 3/4 (>). La Consegna 8 è 3/8 e 4/6 (<). La Consegna 9 è 4/6 e 6/9 (=).
Un primo tentativo giusto aggiunge 100, poi 20 in più per ogni passo della Serie, con al massimo 4 passi extra: 120, 140, 160 e poi 180. Nove consegne al primo tentativo fanno 1.420. Dopo un errore, quella consegna aggiunge 50 anche se la Serie diventa 1. Record conserva i Punti più alti sul computer.
La Zattera torna indietro, la Serie diventa 0 e le barre passano a Denominatore comune. Il messaggio dice Confronta le lunghezze colorate. Prova un altro varco. Salpa si riaccende per la stessa consegna. La pagina non ha un limite di tempo e non ha vite.
Frazioni iniziali disegna ogni barra con il proprio denominatore. Denominatore comune riscrive entrambe le frazioni con il minimo comune multiplo dei denominatori, così 2/3 e 4/6 diventano entrambe 4/6. Numeratore comune usa il minimo comune multiplo dei numeratori. A numeratori uguali, il denominatore più piccolo è la frazione maggiore. Un varco sbagliato apre da solo Denominatore comune.
Gioca ancora parte da Consegna 1 / 9 e porta Punti e Serie a 0. Record resta. Prima di quel pulsante, lo schermo dice Tutte le consegne completate! e mostra Punti e Record. Ogni nuova consegna inizia anche con la Zattera sul varco =.