Staffetta al faro
Trasmetti segnali con un faro in questo gioco di matematica per la seconda media. Ricava i lampi al minuto da un registro, da un grafico o da una nota del guardiano. Usa quel ritmo per inviare un numero preciso di lampi.
Leggi l’indizio
Usa una riga del Registro dei segnali, il punto a un minuto sul Grafico dei segnali o le due quantità nella Nota del guardiano.
Imposta i lampi al minuto
Scegli un ritmo. Se l’impostazione non corrisponde all’indizio, confronta il numero di lampi che produrrebbe con quello indicato.
Decidi quanto deve durare il segnale
Usa il ritmo che hai appena trovato per raggiungere il totale richiesto. Scegli una durata e controlla il prodotto mostrato sotto il faro.
Continua la staffetta
Quando il segnale arriva, scegli Prossimo segnale. Dopo sei segnali, seleziona Gioca ancora per cominciare una nuova partita.
Leggi tre tipi di indizi
Scopri i lampi al minuto con il Registro dei segnali, il Grafico dei segnali o la Nota del guardiano. Ogni indizio descrive come aumenta il numero di lampi con il passare del tempo.
Regola il faro
Scegli quanti lampi emettere al minuto. Il faro mostra un’anteprima dell’impostazione. Se non corrisponde all’indizio, il gioco mostra quanti lampi produrrebbe nel tempo indicato.
Invia un segnale preciso
Dopo aver regolato il faro, scegli il numero di minuti necessario per produrre il totale richiesto. Il faro mostra un gruppo di lampi per ogni minuto.
Invia sei segnali a partita
Ogni segnale ricevuto vale 100 punti. Puoi riprovare se sbagli ritmo o durata. In questo caso la serie di successi riparte da zero. Con Gioca ancora trovi nuovi indizi.
Staffetta al faro è un gioco di matematica per la seconda media in cui trovi e usi la costante di proporzionalità. Se x è il numero di minuti e y è il numero di lampi, il faro segue la relazione y = k × x. La costante k indica quanti lampi emette in un minuto. Immagina che il Registro dei segnali riporti 12 lampi in 3 minuti. Dividi 12 per 3 e imposta il faro su 4 lampi al minuto. Su un grafico della stessa relazione, il punto (1, 4) mostra lo stesso ritmo. Se il prossimo segnale richiede 20 lampi, scegli 5 minuti perché 4 × 5 = 20.
Rispetta l’ordine delle unità
Per trovare i lampi al minuto, dividi il numero di lampi per il numero di minuti. Il faro mostra quel quoziente sotto forma di lampi emessi in un minuto.
Leggi il grafico a un minuto
La coordinata orizzontale indica il tempo e quella verticale indica i lampi. L’altezza del punto a x = 1 dà direttamente k.
Usa il ritmo per fare una previsione
Mantieni la stessa impostazione quando decidi per quanto tempo far lampeggiare il faro. Controlla come i gruppi di lampi corrispondono alla moltiplicazione.
Correggi la scelta in base al risultato
Se sbagli il ritmo, confronta i lampi che produrrebbe con l’indizio. Se sbagli la durata, confronta il prodotto ottenuto con il totale richiesto.
È il numero di lampi che il faro emette in un minuto. Dopo x minuti il totale è k × x lampi.
Scegli una riga in cui il numero di minuti sia maggiore di zero. Dividi i lampi per i minuti di quella riga.
Leggi il punto con coordinata orizzontale 1. La sua coordinata verticale è il numero di lampi in un minuto.
Il faro mostra il risultato della scelta. Puoi riprovare con lo stesso segnale. La serie di successi riparte da zero.
Sì. Premi Tab per raggiungere un’opzione o un pulsante, poi Invio o Spazio per selezionarlo. Puoi anche toccare o fare clic sugli stessi controlli.
Il record e l’impostazione dell’audio sono salvati in questo browser. Una nuova partita parte da zero punti con una nuova serie di segnali.