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Trova la costante di proporzionalità

Staffetta al faro

Trasmetti segnali con un faro in questo gioco di matematica per la seconda media. Ricava i lampi al minuto da un registro, da un grafico o da una nota del guardiano. Usa quel ritmo per inviare un numero preciso di lampi.

MatematicaDivisioneAlgebra7ª classe

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Come giocare a Staffetta al faro

  1. 1

    Leggi l’indizio

    Usa una riga del Registro dei segnali, il punto a un minuto sul Grafico dei segnali o le due quantità nella Nota del guardiano.

  2. 2

    Imposta i lampi al minuto

    Scegli un ritmo. Se l’impostazione non corrisponde all’indizio, confronta il numero di lampi che produrrebbe con quello indicato.

  3. 3

    Decidi quanto deve durare il segnale

    Usa il ritmo che hai appena trovato per raggiungere il totale richiesto. Scegli una durata e controlla il prodotto mostrato sotto il faro.

  4. 4

    Continua la staffetta

    Quando il segnale arriva, scegli Prossimo segnale. Dopo sei segnali, seleziona Gioca ancora per cominciare una nuova partita.

Caratteristiche Principali

  • Leggi tre tipi di indizi

    Scopri i lampi al minuto con il Registro dei segnali, il Grafico dei segnali o la Nota del guardiano. Ogni indizio descrive come aumenta il numero di lampi con il passare del tempo.

  • Regola il faro

    Scegli quanti lampi emettere al minuto. Il faro mostra un’anteprima dell’impostazione. Se non corrisponde all’indizio, il gioco mostra quanti lampi produrrebbe nel tempo indicato.

  • Invia un segnale preciso

    Dopo aver regolato il faro, scegli il numero di minuti necessario per produrre il totale richiesto. Il faro mostra un gruppo di lampi per ogni minuto.

  • Invia sei segnali a partita

    Ogni segnale ricevuto vale 100 punti. Puoi riprovare se sbagli ritmo o durata. In questo caso la serie di successi riparte da zero. Con Gioca ancora trovi nuovi indizi.

Che cos’è Staffetta al faro?

Staffetta al faro è un gioco di matematica per la seconda media in cui trovi e usi la costante di proporzionalità. Se x è il numero di minuti e y è il numero di lampi, il faro segue la relazione y = k × x. La costante k indica quanti lampi emette in un minuto. Immagina che il Registro dei segnali riporti 12 lampi in 3 minuti. Dividi 12 per 3 e imposta il faro su 4 lampi al minuto. Su un grafico della stessa relazione, il punto (1, 4) mostra lo stesso ritmo. Se il prossimo segnale richiede 20 lampi, scegli 5 minuti perché 4 × 5 = 20.

Perché giocare a Staffetta al faro?

  • 1

    Rispetta l’ordine delle unità

    Per trovare i lampi al minuto, dividi il numero di lampi per il numero di minuti. Il faro mostra quel quoziente sotto forma di lampi emessi in un minuto.

  • 2

    Leggi il grafico a un minuto

    La coordinata orizzontale indica il tempo e quella verticale indica i lampi. L’altezza del punto a x = 1 dà direttamente k.

  • 3

    Usa il ritmo per fare una previsione

    Mantieni la stessa impostazione quando decidi per quanto tempo far lampeggiare il faro. Controlla come i gruppi di lampi corrispondono alla moltiplicazione.

  • 4

    Correggi la scelta in base al risultato

    Se sbagli il ritmo, confronta i lampi che produrrebbe con l’indizio. Se sbagli la durata, confronta il prodotto ottenuto con il totale richiesto.

Domande Frequenti

Che cosa rappresenta k in Staffetta al faro?

È il numero di lampi che il faro emette in un minuto. Dopo x minuti il totale è k × x lampi.

Come trovo k nel Registro dei segnali?

Scegli una riga in cui il numero di minuti sia maggiore di zero. Dividi i lampi per i minuti di quella riga.

Quale punto devo leggere sul Grafico dei segnali?

Leggi il punto con coordinata orizzontale 1. La sua coordinata verticale è il numero di lampi in un minuto.

Che cosa succede se scelgo l’impostazione sbagliata?

Il faro mostra il risultato della scelta. Puoi riprovare con lo stesso segnale. La serie di successi riparte da zero.

Posso giocare con la tastiera?

Sì. Premi Tab per raggiungere un’opzione o un pulsante, poi Invio o Spazio per selezionarlo. Puoi anche toccare o fare clic sugli stessi controlli.

Che cosa rimane salvato tra una partita e l’altra?

Il record e l’impostazione dell’audio sono salvati in questo browser. Una nuova partita parte da zero punti con una nuova serie di segnali.

0partite
Trova la costante di proporzionalitàGioca