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Sight words

Gancio di veli

Una tettoia di latta al tramonto color rame. Soffici ciuffi di nuvole fluttuano sopra il tetto, ognuno contrassegnato da una 'sight word' inglese. Fai scorrere il gancio di rame e cattura la nuvola corrispondente sulla Lavagnetta. Un colpo riuscito fa sbocciare un'Aura. Un errore scatena un acquazzone sulla tettoia. Otto nuvole liberano il cielo. Sight words per la scuola dell'infanzia e la prima elementare.

Lingua e letteraturaParolaVocabolarioK–1st

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Come giocare a Gancio di veli

  1. 1

    Leggi la Lavagna

    La Lavagna mostra la sight word inglese. Quello è il Velo che devi agganciare.

  2. 2

    Fai scorrere il Gancio

    Fai scorrere il Gancio. Aggancia il velo giusto. Il Gancio si illumina sopra un Velo.

  3. 3

    Alone o Rovescio

    Il Velo giusto fa sbocciare un Alone. Un Velo sbagliato causa un Rovescio. Perdi una delle Lampade. Se il velo giusto è passato, è errore.

  4. 4

    Cielo pulito

    Aggancia otto Veli per sentire Cielo pulito. Cambia Facile, Medio o Difficile quando vuoi.

Caratteristiche Principali

  • Una tettoia, non un quiz

    Le nuvole fluttuano sopra un tetto di lamiera ondulata. Fai scorrere il gancio e cattura la parola corrispondente. Un colpo riuscito fa sbocciare un'Aura. Un errore causa un acquazzone e l'oscuramento di una Lampada.

  • La parola sulla Lavagnetta

    La Lavagnetta mostra la sight word inglese da agganciare. 'The', 'and', 'come', 'where': le parole rimangono in inglese. Leggi il timbro su ogni nuvola e punta a quella giusta.

  • Più nuvole, parole più insidiose

    Il livello Facile propone due nuvole e parole brevi. Il livello Medio aggiunge le parole della scuola dell'infanzia. Il livello Difficile aggiunge quattro nuvole e timbri simili tra loro, come 'next' e 'then'.

  • Otto Nuvole

    Ogni Aura fa guadagnare 100 punti più un bonus serie. Tre Lampade spente terminano la partita. Un cielo perfetto conferisce un bonus extra quando viene ripulito.

Cos'è Wisp Gaff?

Wisp Gaff è un gioco basato sulle sight words (parole ad alta frequenza) per bambini della scuola dell'infanzia e della prima elementare. I giocatori fanno scorrere un gancio di rame su una tettoia e devono catturare la nuvola che corrisponde alla parola mostrata sulla Lavagnetta. L'obiettivo è esercitarsi nella lettura di parole inglesi comuni mentre le nuvole fluttuano sullo schermo.

Perché giocare a Wisp Gaff?

  • 1

    Agganci la nuvola direttamente

    Non ci sono righe di pulsanti con le risposte. Il gancio ha un peso fisico. Agganciare una nuvola cambia l'aspetto della tettoia: sboccia un'Aura o scende un acquazzone.

  • 2

    Parole simili per testare l'attenzione

    Il livello Difficile propone parole come 'next' e 'then', o 'where' e 'there'. Il timbro deve corrispondere esattamente alla sight word che i bambini incontrano nei libri.

  • 3

    Un'interfaccia stabile

    La lamiera, la Lavagnetta, la guida del tetto e il gancio rimangono sempre alla stessa altezza. Il feedback è visivo (Aura, rinculo, sovrapposizioni), evitando continui cambi di layout.

  • 4

    Interazione tattile

    Il gancio è un'ampia area trascinabile. Una nuvola viene evidenziata quando il gancio ci passa sopra.

Domande Frequenti

Quale nuvola devo agganciare?

Aggancia la nuvola il cui timbro corrisponde a quello sulla Lavagnetta. Se la Lavagnetta dice 'come', aggancia 'come', non 'down'.

Cosa succede quando aggancio la nuvola giusta?

La nuvola di pioggia si trasforma in un'Aura, guadagni punti e una Lampada rimane accesa. Dopo otto nuvole, il cielo viene ripulito.

Cosa cambia tra Facile, Medio e Difficile?

Il numero di nuvole che fluttuano e quanto sono simili le parole errate. Il livello Facile presenta due parole brevi. Il livello Difficile aggiunge quattro nuvole e timbri molto simili tra loro.

Devo toccare le nuvole?

No. Devi far scorrere il gancio e catturare la nuvola. Se una parola errata supera il tetto, tornerà indietro. Se invece è la nuvola corretta ad andare oltre, perderai una Lampada.

Per quale età è adatto?

Scuola dell'infanzia e prima elementare (circa 5-7 anni), quando gli studenti costruiscono la base di sight words necessaria per la lettura futura.

15 partite