Sebuah jurang saat senja, balok kayu tembaga, dan baki huruf. Sebuah gambar menunjukkan kata yang harus disusun. Beberapa balok sudah terisi huruf. Ketuk ubin huruf, lalu ketuk balok kosong untuk meletakkannya. Isi setiap celah. Ejaan yang benar akan mengunci jembatan dan kereta akan melintas. Ejaan yang salah akan mengurangi satu pasak. Dibuat khusus untuk latihan penggabungan huruf bagi murid taman kanak-kanak dan kelas satu sekolah dasar.
Ketuk huruf, lalu balok kosong
Kata tiga huruf. Satu celah.

Baca Gambarnya
Emoji memberi tahu Anda katanya. Contoh: bendera (flag). Beberapa balok sudah menampilkan huruf.
Isi Celah Kosong
Ketuk huruf di baki. Ketuk balok yang kosong. Lakukan terus sampai setiap balok terisi huruf.
Periksa Hasilnya
Begitu celah terakhir terisi, jembatan akan memeriksa ejaan. Kata yang benar akan mengunci dan kereta akan lewat. Kata yang salah akan berkedip dan ubin yang Anda pasang akan kembali ke baki.
Selesaikan Delapan Jembatan
Delapan jembatan terkunci berarti menang. Tiga pasak yang habis berarti permainan berakhir. Tingkat Mudah menggunakan kata tiga huruf. Tingkat Sedang menggunakan gabungan huruf awal. Tingkat Sulit menggunakan gabungan huruf akhir.
Seberangi Jurang
Setiap kata adalah sebuah jembatan (trestle). Huruf yang sudah terkunci akan tetap di tempatnya. Balok kosong menunggu ubin huruf dari baki.
Ketuk, Lalu Pasang
Ketuk huruf, lalu ketuk celah kosong. Ketuk huruf yang sudah terpasang jika ingin mengambilnya kembali. Tidak perlu menyeret (drag), jadi sangat nyaman di layar sentuh.
Gambar Menjelaskan Kata
Sebuah emoji muncul di atas balok. Itulah kata yang harus dieja. Huruf Inggris tetap menggunakan alfabet Inggris.
Tiga Pasak
Ejaan yang salah akan mengurangi satu pasak dan mereset ubin yang sudah kamu pasang. Delapan jembatan yang terselesaikan akan memenangkan permainan. Skor terbaik disimpan berdasarkan tingkat kesulitan.
Trestle Blend adalah permainan fonik untuk anak TK dan kelas satu SD. Di sebuah jurang saat senja, terdapat jembatan kayu yang terbuat dari balok-balok huruf. Pemain menempatkan ubin huruf ke dalam balok kosong untuk mengeja kata berdasarkan gambar, biasanya berupa gabungan konsonan (blend) seperti 'flag', 'stop', atau 'lamp'. Ejaan yang benar memungkinkan kereta melintas, sementara ejaan yang salah akan mengurangi jatah pasak.
Gabungan Huruf di Tempatnya
Gabungan awal terletak di dua balok pertama. Gabungan akhir terletak di dua balok terakhir. Siswa melihat st-op dan la-mp sebagai satu kesatuan bunyi, bukan sekadar mencari kata.
Pengecekan Instan
Jembatan langsung memeriksa jawaban setelah balok terakhir terisi. Tidak ada tombol 'Selesai' yang menutupi huruf.
Ramah Layar Sentuh
Ubin dan balok berukuran besar. Area bermain berada di bawah jurang, tidak menutupi kotak slot huruf.
Huruf Tetap Standar
Kata dan huruf tidak diterjemahkan karena ini adalah latihan bahasa Inggris. Tombol dan petunjuk bantuan yang diterjemahkan.
Ketuk ubin di baki, lalu ketuk balok kosong. Ketuk huruf yang sudah terpasang jika Anda ingin menariknya kembali.
Dua konsonan yang diucapkan berdekatan, seperti 'st' dalam 'stop' atau 'mp' dalam 'lamp'. Anda tetap bisa mendengar kedua bunyinya.
Urutan mengetuk tidak masalah. Hanya hasil kata akhir yang akan diperiksa.
Mudah adalah kata CVC tiga huruf dengan satu celah. Sedang adalah gabungan awal dengan dua celah. Sulit adalah gabungan akhir dengan lebih banyak celah.
Taman kanak-kanak dan kelas satu SD (usia sekitar 5–7 tahun), saat siswa belajar menggabungkan kata CVC dan klaster konsonan. Gunakan tingkat Mudah untuk kata-kata vokal pendek.
Generator Mad Libs
Isi bagian yang kosong dengan kata benda, kata kerja, kata sifat, dan lainnya untuk membuat cerita yang sangat lucu dan tak terduga! Pilih dari templat bertema petualangan, fiksi ilmiah, dongeng, tempat kerja, makanan, dan sekolah.
Generator Mad Libs
Isi bagian yang kosong dengan kata benda, kata kerja, kata sifat, dan lainnya untuk membuat cerita yang sangat lucu dan tak terduga! Pilih dari templat bertema petualangan, fiksi ilmiah, dongeng, tempat kerja, makanan, dan sekolah.