Kanal di malam hari, lampion kertas berwarna kuning keemasan, dan kunang-kunang yang bersinar di dermaga. Sebuah suara membacakan kata penglihatan (sight word). Ketuk lampion yang cocok. Kunang-kunang akan melompat ke cahaya tersebut. Lompatan yang tepat akan menambah skor. Jika meleset, kunang-kunang akan jatuh ke air. Dibuat untuk melatih kata-kata frekuensi tinggi bagi siswa TK dan kelas 1 SD.

Dengar katanya. Ketuk lentera itu.
Dengar katanya. Ketuk lentera itu.
Kata penglihatan pendek. Tiga lentera.
Pilih Jalur
Pilih 10 lompatan atau mode bertahan hidup (survival) dengan tiga nyawa. Mudah, sedang, dan sulit akan mengubah jumlah lampion dan tingkat kesulitan kata.
Dengarkan
Tekan Mainkan. Sebuah suara akan membacakan satu kata penglihatan. Ketuk speaker jika Anda perlu mendengarnya lagi.
Lompat ke Jawaban yang Cocok
Ketuk lampion yang menampilkan kata tersebut. Kunang-kunang akan melompat dari dermaga ke cahaya yang Anda pilih.
Jaga Cahaya Tetap Bersinar
Lakukan sepuluh lompatan di mode arcade atau tetaplah di atas dermaga pada mode bertahan hidup. Skor terbaik akan disimpan untuk setiap mode dan tingkat kesulitan.
Dengarkan, Lalu Lompat
Narator mengucapkan satu kata penglihatan bahasa Inggris. Lampion berisi pilihan kata yang mirip. Ketuk jawaban yang benar dan kunang-kunang akan melompat ke lampion tersebut.
Umpan Balik Instan di Kanal
Lampion yang benar akan bersinar hijau mint dan lompatan mendarat dengan aman. Jika salah, lampion akan berkedip merah muda, kunang-kunang tergelincir, dan kata yang benar akan ditampilkan.
Tiga Bank Kata
Tingkat Mudah menggunakan kata-kata pendek pada tiga lampion. Tingkat Sedang menambahkan kata-kata TK pada empat lampion. Tingkat Sulit menggunakan kata-kata kelas 1 SD yang lebih panjang pada lima lampion.
Dengarkan Lagi
Tombol speaker besar berfungsi untuk mengulang kata. Tombol Spasi juga dapat memutar ulang. Tombol 1 sampai 5 di keyboard memilih lampion dari kiri.
Lantern Leap adalah permainan mencocokkan kata penglihatan (sight words) dengan cara mendengarkan. Kanal malam hari berisi lampion kertas yang dilabeli dengan kata-kata frekuensi tinggi bahasa Inggris. Pemain mendengar satu kata, mengetuk lampion yang cocok, dan kunang-kunang akan melompat ke cahaya tersebut. Kata-kata yang dipraktikkan tetap dalam bahasa Inggris. Tombol dan label mengikuti pengaturan bahasa situs.
Telinga Sebelum Teks
Siswa memetakan kata yang diucapkan ke dalam bentuk tulisan. Itulah inti dari membaca kata penglihatan usia dini.
Pilihan yang Menipu
Pilihan pengecoh dibuat mirip seperti 'there' dan 'their', sehingga lompatan bukan sekadar tebakan keberuntungan.
Sentuhan Utama
Setiap lampion merupakan target ketukan yang besar. Area bermain berada di bawah papan, bukan menutupi lampion.
Putar Ulang Suara
Pemain tingkat TK dapat mendengarkan kata sebanyak yang mereka butuhkan sebelum melompat.
Petunjuknya disampaikan melalui suara. Jika browser Anda tidak dapat mengeluarkan suara, kata tersebut akan muncul sebagai teks agar permainan tetap dapat dimainkan.
Tidak. Kata yang dipraktikkan tetap dalam bahasa Inggris. Tombol, petunjuk, dan hasil akan mengikuti bahasa halaman.
Daftar kata dan jumlah lampion yang mengapung di kanal. Mudah menggunakan kata pendek pada tiga lampion. Sulit menggunakan kata kelas 1 SD yang lebih panjang pada lima lampion.
Ya. Ketuk speaker atau tekan tombol Spasi. Kata bahasa Inggris yang sama akan diputar kembali.
Mulai dari PAUD hingga kelas 1 SD, saat siswa sedang belajar kata-kata frekuensi tinggi secara visual dan pendengaran.
Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).
Cari Kata
Temukan semua kata tersembunyi dalam kotak huruf! Klik dan seret untuk menyorot kata-kata yang tersembunyi secara horizontal, vertikal, dan diagonal. Pilih dari kategori hewan, negara, makanan, luar angkasa, olahraga, dan alam di tiga tingkat kesulitan.
Echo Mason
Dermaga tembaga, berang-berang tukang batu, dan dinding bata kaca laut. Baca kalimatnya, ketuk homofon yang tepat untuk mengisi bagian yang kosong, dan berang-berang tersebut akan memasang bata lagi. Jawaban yang salah akan mengguncang dermaga dan mengurangi nyawa. Dibuat untuk siswa kelas empat dan lima yang sedang berlatih membedakan kata seperti 'meet' atau 'meat', 'principal' atau 'principle', dan pasangan kata lain yang terdengar sama.
Fact Glide
Ngarai saat senja, pesawat layang berkarat, dan perkamen berisi fakta unik yang ramah anak. Ketik huruf yang ada di dalam kotak. Tombol yang tepat akan menerbangkan pesawat ke arah dataran tinggi. Kesalahan akan membuatnya berkedip dan menahan Anda di huruf tersebut sampai Anda mengetiknya dengan benar. Selesaikan paragraf untuk mendarat. Dirancang untuk mengutamakan akurasi, baru kemudian kecepatan.
Game Mencocokkan Kata
Balik kartu untuk menemukan pasangan kata dan emoji yang cocok! Pilih dari tema hewan, buah-buahan, warna, negara, luar angkasa, dan lautan. Latih ingatan Anda dengan tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.
Generator Akronim
Ubah kata apa pun menjadi ekspansi akronim kreatif! Pilih kata dari 42 opsi yang sudah ada di 6 kategori — atau ketik sendiri — lalu isi satu kata untuk setiap huruf untuk membangun akronim unik Anda. Bandingkan ciptaan Anda dengan alternatif menyenangkan yang sudah ada.
Generator Kata Taboo – Buat Kartu Bergaya Taboo
Buat kartu kata bergaya Taboo secara instan! Setiap kartu menampilkan kata target dan 5 kata petunjuk terlarang. Jelajahi kartu, cetak, atau mainkan game Taboo langsung berjangka waktu di browser Anda.
Cari Kata
Temukan semua kata tersembunyi dalam kotak huruf! Klik dan seret untuk menyorot kata-kata yang tersembunyi secara horizontal, vertikal, dan diagonal. Pilih dari kategori hewan, negara, makanan, luar angkasa, olahraga, dan alam di tiga tingkat kesulitan.
Echo Mason
Dermaga tembaga, berang-berang tukang batu, dan dinding bata kaca laut. Baca kalimatnya, ketuk homofon yang tepat untuk mengisi bagian yang kosong, dan berang-berang tersebut akan memasang bata lagi. Jawaban yang salah akan mengguncang dermaga dan mengurangi nyawa. Dibuat untuk siswa kelas empat dan lima yang sedang berlatih membedakan kata seperti 'meet' atau 'meat', 'principal' atau 'principle', dan pasangan kata lain yang terdengar sama.
Fact Glide
Ngarai saat senja, pesawat layang berkarat, dan perkamen berisi fakta unik yang ramah anak. Ketik huruf yang ada di dalam kotak. Tombol yang tepat akan menerbangkan pesawat ke arah dataran tinggi. Kesalahan akan membuatnya berkedip dan menahan Anda di huruf tersebut sampai Anda mengetiknya dengan benar. Selesaikan paragraf untuk mendarat. Dirancang untuk mengutamakan akurasi, baru kemudian kecepatan.
Game Mencocokkan Kata
Balik kartu untuk menemukan pasangan kata dan emoji yang cocok! Pilih dari tema hewan, buah-buahan, warna, negara, luar angkasa, dan lautan. Latih ingatan Anda dengan tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.
Generator Akronim
Ubah kata apa pun menjadi ekspansi akronim kreatif! Pilih kata dari 42 opsi yang sudah ada di 6 kategori — atau ketik sendiri — lalu isi satu kata untuk setiap huruf untuk membangun akronim unik Anda. Bandingkan ciptaan Anda dengan alternatif menyenangkan yang sudah ada.
Generator Kata Taboo – Buat Kartu Bergaya Taboo
Buat kartu kata bergaya Taboo secara instan! Setiap kartu menampilkan kata target dan 5 kata petunjuk terlarang. Jelajahi kartu, cetak, atau mainkan game Taboo langsung berjangka waktu di browser Anda.