Sebuah plaza skate saat senja, rubah berkarat di atas papan luncur, dan kartu petunjuk berwarna krem. Baca kalimat bahasa Inggrisnya. Ketuk jalur landai (ramp) yang menyebutkan majas yang tepat. Grind yang mulus menghasilkan poin. Jika meleset, papan akan tergelincir. Dibuat untuk melatih simile, metafora, idiom, personifikasi, aliterasi, onomatope, dan hiperbola.
Baca kalimat. Ketuk tanjakan itu.
The wind was a howling monster.
Simile, metafora, hiperbola. Tiga tanjakan.
Pilih Plaza
Mode Arcade terdiri dari sepuluh jalur. Survival memberikan tiga nyawa. Mudah, Sedang, dan Sulit mengubah berapa banyak istilah yang muncul di tangga.
Baca Kartunya
Kartu krem di bawah plaza berisi satu kalimat bahasa Inggris. Temukan majas dalam baris tersebut.
Ketuk Jalur Landai
Ketuk blok yang labelnya sesuai dengan jenis majas tersebut. Rubah akan melakukan ollie ke jalur itu. Meleset akan mengurangi nyawa dalam mode Survival.
Kejar Skor Terbaik
Beruntun memberikan poin bonus. Selesaikan mode arcade dengan sempurna untuk mendapatkan bonus tambahan. Kalahkan skor terbaikmu di setiap mode dan tingkat kesulitan.
Baca, Lalu Grind
Kartu petunjuk menampilkan satu kalimat bahasa Inggris. Jalur landai memuat istilah-istilah majas. Ketuk kecocokan yang tepat dan rubah akan melakukan ollie ke blok tersebut.
Umpan Balik Plaza Instan
Jalur landai yang benar akan berkedip warna mint dan grind berhasil dilakukan. Jika meleset, akan berkedip warna merah muda, papan tergelincir, dan istilah yang benar akan ditampilkan.
Tiga Tingkat Kesulitan
Mudah menggunakan simile, metafora, dan hiperbola. Sedang menambahkan idiom dan personifikasi. Sulit mencampurkan ketujuh istilah tersebut.
Skor yang Terus Bertambah
Jawaban benar memberikan ratusan poin ditambah bonus beruntun. Papan skor berlabel, poin yang melayang, dan skor terbaik tersimpan tetap ada di plaza.
Figure Grind adalah permainan mencocokkan majas. Plaza skate saat senja berisi jalur landai beton yang diberi label istilah seperti simile dan metafora. Pemain membaca kalimat bahasa Inggris di kartu petunjuk, lalu mengetuk jalur landai yang menyebutkan jenis majas tersebut. Ketukan yang benar akan menghasilkan grind dan skor. Ketukan yang salah membuat papan tergelincir. Tujuannya adalah menyelesaikan putaran di plaza dengan skor tertinggi.
Istilah di Atas Papan
Siswa melihat simile, metafora, idiom, personifikasi, aliterasi, onomatope, dan hiperbola sebagai target ketukan, bukan sekadar daftar di lembar kerja.
Kalimat Tetap dalam Bahasa Inggris
Kalimat latihan tetap dalam bahasa Inggris sehingga contoh tata bahasanya terjaga. Tombol dan label mengikuti pengaturan bahasa situs.
Umpan Balik Cepat
Jawaban benar memunculkan poin dan meningkatkan bonus beruntun. Jawaban salah langsung menampilkan istilah yang benar.
Prioritas Sentuhan
Permainan dirancang untuk layar sentuh. Jalur landai cukup besar untuk diketuk di tablet.
Simile, metafora, idiom, personifikasi, aliterasi, onomatope, dan hiperbola. Mode Mudah dimulai dengan tiga istilah pertama. Mode Sulit menggunakan ketujuh istilah tersebut.
Tidak. Kalimat latihan tetap dalam bahasa Inggris. Tombol, petunjuk, dan label skor mengikuti pengaturan bahasa situs.
Papan tergelincir, bonus beruntun diatur ulang, dan istilah yang benar ditampilkan. Dalam mode Survival, Anda kehilangan satu nyawa. Dalam mode Arcade, Anda terus bermain melewati sepuluh jalur.
Perbedaan terletak pada jumlah jalur yang muncul dan campuran istilahnya. Mudah menggunakan tiga perangkat bahasa yang jelas. Sulit menempatkan lima jalur di plaza dan mencampurkan istilah yang mirip.
Kelas lima hingga delapan, saat siswa mengulas majas. Tetaplah di mode Mudah jika simile dan metafora masih terasa baru bagi siswa.
