BrowserFun
JelajahiGame BaruSemua permainanUntuk guruGabung kelasCoaches
  • Beranda
  • Jelajahi
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Geser Pin ke Authentic, Plagal, Deceptive, Half

Geser Pin ke Authentic, Plagal, Deceptive, Half

Kunci Kadens

Brankas marmer memainkan kadens dua akor. Geser pin emas ke Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi), atau Half (I–V). Slotnya silinder fisik di pintu, bukan daftar kuis. Silinder yang salah Macet dan percikan. Delapan Kunci membuka brankas.

MusikHarmoniSMA

Lainnya seperti ini

Maj7, 7, m7, 6/5, dan 4/3

Maj7, 7, m7, 6/5, dan 4/3

Tumpuk Septim
Tumpuk Triad I IV V di Menara Lonceng

Tumpuk Triad I IV V di Menara Lonceng

Tumpuk Akor
Semat Melodi di Paranada

Semat Melodi di Paranada

Dikte Kawat
Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Panjat Tangga Nada
Permainan Tarik Nada Tinggi dan Rendah

Permainan Tarik Nada Tinggi dan Rendah

Angkat Layang
Biola virtual

Biola virtual

Cara Bermain Kunci Kadens

  1. 1

    Buka brankas

    Pilih Mudah, Sedang, atau Sulit, lalu Geser. Dua akor berbunyi. Ketuk Dengar jika perlu lagi.

  2. 2

    Baca silinder

    Mudah menampilkan Authentic (V–I) dan Half (I–V). Sedang menambah Plagal (IV–I). Sulit menambah Deceptive (V–vi).

  3. 3

    Geser

    Seret pin emas ke silinder yang cocok dengan kadens. Pin yang duduk menambah Skor dan Beruntun. Melenceng adalah Macet.

  4. 4

    Selesaikan 8 Kunci

    Selesaikan 8 Kunci untuk Brankas terbuka, atau lanjut sampai pin padam. Brankas macet menampilkan Skor, Beruntun, dan Geser lagi.

Fitur Utama

  • Geser pin emas

    Kadens berbunyi. Seret pin dari sumur felt ke silinder marmer. Authentic adalah V–I. Plagal adalah IV–I. Deceptive adalah V–vi. Half adalah I–V.

  • Silinder, bukan daftar

    Pintu brankas menahan slot. Geser yang benar mendudukkan pin. Silinder yang salah Macet, percikan, dan mengirim pin pulang.

  • Skor, Beruntun, Kunci

    Delapan Kunci membuka brankas. Setiap pin yang duduk menumbuhkan Skor dan Beruntun. Tiga nyawa emas. Dengar memutar kadens lagi.

  • Lebih banyak kadens di Sulit

    Mudah adalah Authentic lawan Half. Sedang menambah Plagal. Sulit membuka keempatnya: Authentic, Plagal, Deceptive, Half.

Apa itu Kunci Kadens?

Kunci Kadens adalah permainan harmoni SMA. Brankas marmer memainkan kadens. Pemain Geser pin emas ke Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi), atau Half (I–V). Slotnya silinder di pintu. Mudah adalah Authentic lawan Half. Sedang menambah Plagal. Sulit memakai keempatnya. Delapan Kunci menutup ronde. Ini kunci fisik, bukan lembar teori empat tombol.

Mengapa Bermain Kunci Kadens?

  • 1

    Dengar, lalu Geser

    Siswa menamai kadens dengan mendudukkan pin, bukan mengetuk kartu. V, I, IV, dan vi tetap di silinder sebagai simbol teori.

  • 2

    Keterampilan tumbuh bersama pintu

    Mudah dua kadens. Sedang menambah Plagal. Sulit menambah Deceptive. Brankas yang berubah, bukan hanya jam.

  • 3

    Macet atau duduk

    Tepat mendudukkan pin dan menumbuhkan Skor dan Beruntun. Melenceng membuat silinder Macet. Papan dan langkah memakai Geser, Authentic, Plagal, Deceptive, Half, dan Kunci.

  • 4

    Jari atau mouse

    Seret pin. Silinder tetap besar. Dengar memutar V–I, IV–I, V–vi, atau I–V tanpa meninggalkan pintu.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa arti Authentic, Plagal, Deceptive, dan Half?

Authentic adalah V–I. Plagal adalah IV–I. Deceptive adalah V–vi. Half adalah I–V. Simbol itu tetap tidak diterjemahkan di setiap silinder.

Bagaimana cara Geser?

Seret pin emas dari sumur felt ke silinder. Duduk yang benar mengunci. Silinder yang salah Macet dan menghabiskan nyawa.

Apa yang diubah Mudah, Sedang, dan Sulit?

Mudah adalah Authentic lawan Half. Sedang menambah Plagal. Sulit memakai Authentic, Plagal, Deceptive, dan Half.

Bagaimana cara skor?

Pin yang duduk mulai 120 dan tumbuh 50 bersama Beruntun. Skor, Beruntun, dan Kunci ada di plakat marmer. Delapan Kunci menang.

Kunci Kadens untuk kelas berapa?

Musik SMA. Siswa yang sudah mendengar V, I, IV, dan vi serta bisa menamai Authentic, Plagal, Deceptive, dan Half.