Satu tumpukan duduk di kartu putih. Satu kurang adalah permainannya. Ambil satu dan sebut berapa. Seret satu gambar dari tumpukan ke baki kosong. Sebuah garis menyilang gambar itu. Lalu ketuk angka yang menunjukkan berapa. Gambar berganti setiap ronde. Sedikit adalah Ambil satu, sampai 3. Semua adalah Ambil satu, sampai 5. Dekat adalah Selisih 1. Angka yang benar berubah hijau dan gambarnya meloncat. Angka yang salah berubah merah muda. Untuk anak prasekolah.
Mulai
Ketuk Mulai. Pilih Sedikit, Semua, atau Dekat. Ambil satu dan sebut berapa.
Sedikit, Semua, atau Dekat
Sedikit adalah Ambil satu, sampai 3. Semua adalah Ambil satu, sampai 5. Dekat adalah Selisih 1.
Ambil satu dan sebut berapa
Lihat tumpukannya. Seret satu gambar darinya ke baki kosong. Lalu ketuk angka yang menunjukkan berapa.
Skor
Angka yang benar menambah Skor dan Beruntun. Angka yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Tiga kali salah dan permainan Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik tersimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.
Ambil satu dan sebut berapa
Satu tumpukan duduk di kartu putih. Seret satu gambar dari tumpukan ke baki kosong, lalu ketuk angka yang menunjukkan berapa.
Sedikit, Semua, Dekat
Sedikit adalah Ambil satu, sampai 3. Semua adalah Ambil satu, sampai 5. Dekat adalah Selisih 1.
Skor dan Beruntun
Angka yang benar menambah Skor dan memperpanjang Beruntun. Angka yang salah berubah merah muda, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai.
Terbaik
Terbaik tersimpan untuk Sedikit, Semua, dan Dekat. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Suara dan Bisu ada di bilah.
Satu kurang adalah permainan prasekolah. Satu tumpukan duduk di kartu putih. Ambil satu dan sebut berapa. Seret satu gambar dari tumpukan. Sebuah garis menyilang gambar itu. Sedikit adalah Ambil satu, sampai 3. Semua adalah Ambil satu, sampai 5. Dekat adalah Selisih 1. Tumpukan tetap 2, 3, 4, atau 5 sebelum satu diambil, jadi jumlah baru tetap 4 atau kurang.
Ambil satu, lalu sebut angkanya
Satu gambar pindah dari tumpukan. Ambil satu dan sebut berapa.
Latihannya berubah
Sedikit adalah Ambil satu, sampai 3. Semua adalah Ambil satu, sampai 5. Dekat adalah Selisih 1.
Salah yang kelihatan
Angka yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Angka yang benar berubah hijau, membuat gambar meloncat, dan menambah Skor.
Lihat tumpukannya. Seret satu gambar darinya ke baki kosong. Lalu ketuk angka yang menunjukkan berapa.
Sedikit adalah Ambil satu, sampai 3. Semua adalah Ambil satu, sampai 5. Dekat adalah Selisih 1. Pilih satu, lalu ketuk Mulai.
Angka yang benar menambah Skor. Beruntun membuat Skor angka benar berikutnya lebih besar. Angka yang salah menghapus Beruntun. Terbaik tersimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Tiga kali salah dan permainan Selesai.
Suara dan Bisu ada di bilah di samping hati. Ketuk tombolnya untuk berganti.
Satu kurang untuk anak prasekolah. Ambil satu dan sebut berapa. Jumlah baru tetap 4 atau kurang.