BrowserFun
  • Beranda
  • Jelajahi game 3D
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi game 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuis
  • Semua lembar kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Cari berapa lagi supaya jadi 10.

Cari berapa lagi supaya jadi 10.

Jadi 10

Sebuah bingkai punya 10 tempat. Jadi 10 adalah permainannya. Beberapa tempat sudah berisi beri. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Jauh adalah Sudah ada 1, 2, atau 3. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Tengah adalah Sudah ada 4, 5, atau 6. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Dekat adalah Sudah ada 7, 8, atau 9. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Ketukan yang benar berubah hijau dan beri meloncat ke tempat yang kosong. Ketukan yang salah berubah merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.

MatematikaBerhitungTK

Lainnya seperti ini

Tunjukkan 11 sampai 19 sebagai satu puluhan dan beberapa satuan.

Tunjukkan 11 sampai 19 sebagai satu puluhan dan beberapa satuan.

Angka belasan
Cocokkan tumpukan dengan angkanya, termasuk 0.

Cocokkan tumpukan dengan angkanya, termasuk 0.

Angka sampai 20
Tunjuk angka yang lebih besar, dari 1 sampai 10.

Tunjuk angka yang lebih besar, dari 1 sampai 10.

Angka yang mana
Tambah atau kurang dengan cepat kalau kedua angka 5 atau kurang.

Tambah atau kurang dengan cepat kalau kedua angka 5 atau kurang.

Dalam 5
Game Menangkap Angka 0-10

Game Menangkap Angka 0-10

Flue Snag
Permainan Berhitung Anak 1 sampai 20 Daring

Permainan Berhitung Anak 1 sampai 20 Daring

Hitung Benda

Cara main Jadi 10

  1. 1

    Mulai

    Ketuk Mulai. Pilih Jauh, Tengah, atau Dekat. Cari berapa lagi supaya jadi 10.

  2. 2

    Jauh, Tengah, atau Dekat

    Jauh adalah Sudah ada 1, 2, atau 3. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Tengah adalah Sudah ada 4, 5, atau 6. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Dekat adalah Sudah ada 7, 8, atau 9. Cari berapa lagi supaya jadi 10.

  3. 3

    Jadi 10

    Hitung tempat yang kosong. Cari berapa lagi supaya jadi 10.

  4. 4

    Skor

    Ketukan yang benar menambah Skor dan Beruntun. Ketukan yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Tiga kali meleset dan mainnya Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik tersimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.

Fitur Utama

  • Cari berapa lagi supaya jadi 10.

    Sepuluh tempat ada di sebuah bingkai. Beri mengisi sebagian. Ketuk berapa tempat kosong yang tersisa. Angka itu yang membuat 10.

  • Jauh, Tengah, Dekat

    Jauh adalah Sudah ada 1, 2, atau 3. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Tengah adalah Sudah ada 4, 5, atau 6. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Dekat adalah Sudah ada 7, 8, atau 9. Cari berapa lagi supaya jadi 10.

  • Skor dan Beruntun

    Ketukan yang benar menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Ketukan yang salah berubah merah muda, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali meleset dan mainnya Selesai.

  • Terbaik

    Terbaik disimpan untuk Jauh, Tengah, dan Dekat. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai main baru. Suara dan Bisu ada di bilah.

Apa itu Jadi 10?

Jadi 10 adalah permainan taman kanak-kanak. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Jauh adalah Sudah ada 1, 2, atau 3. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Tengah adalah Sudah ada 4, 5, atau 6. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Dekat adalah Sudah ada 7, 8, atau 9. Cari berapa lagi supaya jadi 10.

Mengapa main Jadi 10?

  • 1

    Tempat kosong

    Cari berapa lagi supaya jadi 10. Bingkainya selalu punya 10 tempat.

  • 2

    Keterampilannya berubah

    Jauh adalah Sudah ada 1, 2, atau 3. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Tengah adalah Sudah ada 4, 5, atau 6. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Dekat adalah Sudah ada 7, 8, atau 9. Cari berapa lagi supaya jadi 10.

  • 3

    Meleset yang terasa

    Ketukan yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Ketukan yang benar berubah hijau, beri meloncat ke tempat yang kosong, dan menambah Skor.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana caranya? Cari berapa lagi supaya jadi 10.

Hitung tempat yang kosong. Cari berapa lagi supaya jadi 10.

Apa itu Jauh, Tengah, dan Dekat?

Jauh adalah Sudah ada 1, 2, atau 3. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Tengah adalah Sudah ada 4, 5, atau 6. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Dekat adalah Sudah ada 7, 8, atau 9. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Pilih satu, lalu ketuk Mulai.

Bagaimana Skor bekerja?

Ketukan yang benar menambah Skor. Beruntun membuat ketukan benar berikutnya lebih bernilai. Ketukan yang salah menghapus Beruntun. Terbaik tersimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai main baru. Tiga kali meleset dan mainnya Selesai.

Di mana Suara dan Bisu?

Suara dan Bisu ada di bilah di sebelah hati. Ketuk tombol untuk berganti.

Jadi 10 untuk siapa?

Jadi 10 untuk taman kanak-kanak. Cari berapa lagi supaya jadi 10.

0 main