BrowserFun
  • Beranda
  • Jelajahi game 3D
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi game 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuis
  • Semua lembar kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Lanjut hitung dari angka yang bukan 1.

Lanjut hitung dari angka yang bukan 1.

Hitung lanjut

Seekor katak duduk di angka awal. Hitung lanjut adalah permainannya. Lanjut hitung dari angka yang bukan 1. Ketuk angka berikutnya secara berurutan. Dua adalah Hitung lanjut 2. Awalnya bukan 1. Tiga adalah Hitung lanjut 3. Awalnya bukan 1. Empat adalah Hitung lanjut 4. Awalnya bukan 1. Ketukan yang benar membuat katak meloncat. Ketukan yang salah berubah merah muda. Jalurnya tetap 20 atau di bawah. Untuk taman kanak-kanak.

MatematikaBerhitungTK

Lainnya seperti ini

Tunjukkan 11 sampai 19 sebagai satu puluhan dan beberapa satuan.

Tunjukkan 11 sampai 19 sebagai satu puluhan dan beberapa satuan.

Angka belasan
Cocokkan tumpukan dengan angkanya, termasuk 0.

Cocokkan tumpukan dengan angkanya, termasuk 0.

Angka sampai 20
Tunjuk angka yang lebih besar, dari 1 sampai 10.

Tunjuk angka yang lebih besar, dari 1 sampai 10.

Angka yang mana
Tambah atau kurang dengan cepat kalau kedua angka 5 atau kurang.

Tambah atau kurang dengan cepat kalau kedua angka 5 atau kurang.

Dalam 5
Game Menangkap Angka 0-10

Game Menangkap Angka 0-10

Flue Snag
Permainan Berhitung Anak 1 sampai 20 Daring

Permainan Berhitung Anak 1 sampai 20 Daring

Hitung Benda

Cara main Hitung lanjut

  1. 1

    Mulai

    Ketuk Mulai. Pilih Dua, Tiga, atau Empat. Lanjut hitung dari angka yang bukan 1.

  2. 2

    Dua, Tiga, atau Empat

    Dua adalah Hitung lanjut 2. Awalnya bukan 1. Tiga adalah Hitung lanjut 3. Awalnya bukan 1. Empat adalah Hitung lanjut 4. Awalnya bukan 1.

  3. 3

    Hitung lanjut

    Katak duduk di awal. Ketuk angka berikutnya, lalu yang sesudahnya, sampai jalur penuh.

  4. 4

    Skor

    Ketukan yang benar menambah Skor dan Beruntun. Ketukan yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Tiga kali salah dan permainan Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik tersimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.

Fitur Utama

  • Lanjut hitung dari angka yang bukan 1

    Katak mulai di angka yang bukan 1. Hitung lanjut dengan mengetuk angka berikutnya secara berurutan.

  • Dua, Tiga, Empat

    Dua adalah Hitung lanjut 2. Awalnya bukan 1. Tiga adalah Hitung lanjut 3. Awalnya bukan 1. Empat adalah Hitung lanjut 4. Awalnya bukan 1.

  • Skor dan Beruntun

    Ketukan yang benar menambah Skor dan memperpanjang Beruntun. Ketukan yang salah berubah merah muda, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai.

  • Terbaik

    Terbaik tersimpan untuk Dua, Tiga, dan Empat. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Suara dan Bisu ada di bilah.

Apa itu Hitung lanjut?

Hitung lanjut adalah permainan taman kanak-kanak. Lanjut hitung dari angka yang bukan 1. Seekor katak duduk di awal. Dua adalah Hitung lanjut 2. Awalnya bukan 1. Tiga adalah Hitung lanjut 3. Awalnya bukan 1. Empat adalah Hitung lanjut 4. Awalnya bukan 1. Jalurnya tetap 20 atau di bawah.

Mengapa main Hitung lanjut?

  • 1

    Mulai dari tempat lain

    Alas pertama tidak pernah 1. Lanjut hitung dari angka yang bukan 1.

  • 2

    Latihannya berubah

    Dua adalah Hitung lanjut 2. Awalnya bukan 1. Tiga adalah Hitung lanjut 3. Awalnya bukan 1. Empat adalah Hitung lanjut 4. Awalnya bukan 1.

  • 3

    Salah yang kelihatan

    Ketukan yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Ketukan yang benar berubah hijau, membuat katak meloncat, dan menambah Skor.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara Lanjut hitung dari angka yang bukan 1?

Lihat angka di bawah katak. Ketuk angka berikutnya, lalu yang sesudahnya.

Apa itu Dua, Tiga, dan Empat?

Dua adalah Hitung lanjut 2. Awalnya bukan 1. Tiga adalah Hitung lanjut 3. Awalnya bukan 1. Empat adalah Hitung lanjut 4. Awalnya bukan 1. Pilih satu, lalu ketuk Mulai.

Bagaimana Skor bekerja?

Ketukan yang benar menambah Skor. Beruntun membuat ketukan benar berikutnya lebih bernilai. Ketukan yang salah menghapus Beruntun. Terbaik tersimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Tiga kali salah dan permainan Selesai.

Di mana Suara dan Bisu?

Suara dan Bisu ada di bilah di samping hati. Ketuk tombolnya untuk berganti.

Hitung lanjut untuk siapa?

Hitung lanjut untuk taman kanak-kanak. Lanjut hitung dari angka yang bukan 1. Jalurnya tetap 20 atau di bawah.

0 main