छठी से आठवीं कक्षा के लिए एक लैब बेंच। क्लिप को पकड़ें और गर्मी (heat) को तब तक स्लाइड करें जब तक कि सैंपल ठोस, तरल या गैस के रूप में न पढ़ा जाए। हिट होने के बाद, पैन स्थिर रहता है ताकि आप देख सकें कि कण क्यों जमा हुए, फिसले, या उड़ गए। अगला पढ़ने के लिए टैप करें।
क्लिप पकड़ो
आसान स्तर में सैंपल और उसकी अवस्था का नाम होता है — गर्मी को तब तक स्लाइड करें जब तक कोहरा 'गैस' न बन जाए। कठिन स्तर में परिवर्तन का नाम होता है: पिघलना, जमना, वाष्पीकरण, संघनन।
गर्मी को स्लाइड करें
थर्मामीटर एक कांच की रेल जैसा है। नीचे ठोस, बीच में तरल, और ऊपर गैस। जब कण मेल खाएं तो क्लिप को छोड़ दें।
तवा थामता है
सही उत्तर मिलने पर स्कोर मिलता है और बीकर उस अवस्था में रहता है ताकि आप कारण समझ सकें। अगले सैंपल के लिए 'अगली रीडिंग' पर टैप करें। गलत होने पर 'बहुत गर्म' या 'बहुत ठंडा' का संदेश आता है — और यह भी कि कणों को क्या चाहिए।
क्लिप पकड़ो
एक बर्नर पर कांच का बीकर रखा है। गर्मी को स्लाइड करें और देखें कि कैसे जाली (lattice) थरथराती है, पदार्थ फिसलता है, या वाष्प कांच को भर देती है।
तवा थामता है
एक हिट होने पर रीडिंग स्थिर हो जाती है। कण पैक रहते हैं, फिसलते हैं, या फैल जाते हैं — फिर आप अगले सैंपल से पहले देख सकते हैं कि ऐसा क्यों हुआ।
अगला पाठ
कठिन स्तर एक अवस्था परिवर्तन है: पिघलना, जमना, वाष्पीकरण, या संघनन। तीन जीवन। स्ट्रीक स्कोर।
ठोस के कण एक साथ जमा रहते हैं और आकार बनाए रखते हैं। तरल के कण फिसलते हैं और पैन का आकार ले लेते हैं। गैस के कण फैल जाते हैं और पूरी जगह भर देते हैं। गर्म या ठंडा करने से पदार्थ इन अवस्थाओं के बीच बदलता है।
तवा थामता है
बच्चे समझ पाते हैं कि रीडिंग लॉक होने के बाद क्लिप वहीं क्यों है — यह सिर्फ एक झपकी या नया नमूना नहीं है।
सिर्फ शब्दों की सूची नहीं, एक बीकर
पाला (frost), मेनिस्कस और भाप ही संकेत हैं। क्लिप इतनी बड़ी है कि उसे पकड़ना आसान है।
नहीं। यह गेम केवल ठोस, तरल, गैस और पिघलने, जमने, वाष्पीकरण व संघनन तक सीमित है।
हाँ। यह स्कोर के साथ एक गेम स्लग है, जो मैथ बोर्ड की तरह ही क्लास लूप का हिस्सा है।
