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एक-चर (one-variable) वाले मल्टी-स्टेप समीकरणों को हल करें और सही मान को लैच (latch) में डालें। आठ गेट, लाइव स्कोर का पीछा, और एक तिजोरी जो पिन खत्म होने पर बंद हो जाती है। मिडिल स्कूल के बीजगणित (algebra) के लिए बनाया गया: डिस्ट्रीब्यूट करें, समान पदों को जोड़ें, और चर (variable) को अलग करें।
घातांक के नियमों में महारत हासिल करें — चार विकल्पों में से सही सरलीकृत रूप या मान चुनें। तीन स्तरों में 45 समस्याएं: बीजगणित I (गुणन, भागफल, घात, शून्य, और ऋणात्मक घातांक नियम), बीजगणित II (भिन्न घातांक, वैज्ञानिक संकेतन, कई नियमों का संयोजन), और उन्नत (घातांकीय समीकरणों को हल करना, जटिल बहु-नियम सरलीकरण)।
द्विघात समीकरणों का गुणनखंड करें, हल करें और विश्लेषण करें — चार विकल्पों में से सही उत्तर चुनें। तीन स्तरों में 45 समस्याएं: बीजगणित I (त्रिपद का गुणनखंड, मूलों द्वारा हल, परवलय की दिशा), बीजगणित II (द्विघात सूत्र, शीर्ष रूप, वर्ग पूरा करना, विविक्तकर), और उन्नत (विएटा के सूत्र, परिवर्तन, अनुप्रयोग, फलन संयोजन)।
आपको x → y जोड़ों की एक तालिका दिखाई जाती है — आपका काम यह पहचानना है कि चार फ़ार्मुलों में से किस ने डेटा उत्पन्न किया है। संख्याओं का अध्ययन करें, पैटर्न (रैखिक, द्विघात, घातीय, मापांक?) देखें, और समय समाप्त होने से पहले सही फॉर्मूला चुनें। मध्यम और कठिन कठिनाइयों पर आप अधिक साक्ष्य एकत्र करने के लिए अतिरिक्त x मानों को 'जांच' भी सकते हैं।
समीकरण हल करें, बहुपद को गुणनखंडित करें, व्यंजकों को सरल बनाएं — चार विकल्पों में से सही उत्तर चुनें। तीन स्तरों पर 45 समस्याएं: बीजगणित I (रैखिक समीकरण, ढलान, मूल गुणनखंड), बीजगणित II (द्विघात, प्रणालियाँ, लघुगणक, अनुक्रम), और उन्नत (पूर्व-कलन, जटिल संख्याएँ, व्युत्क्रम फलन, अनंत श्रृंखला)।
इस आठवीं कक्षा के गणित खेल के साथ घातांकों की अपनी समझ को गहरा करें! घातांकों के गुणों का मिलान खेल में, शिक्षार्थी घातांकों के गुणों का उपयोग करके समतुल्य व्यंजकों का मिलान करते हुए अपने ज्ञान का परीक्षण करते हैं। अभ्यास के तीन राउंड चार गुणों को कवर करते हैं — घातांकों वाले व्यंजकों को सरल बनाने का एक शानदार तरीका।
यदि/तो की सशर्त तर्क (P → Q) में महारत हासिल करें। तीन स्तरों पर 45 प्रश्न: आधारभूत (Foundation) P→Q के सत्य सारणी (vacuous truth, एकमात्र गलत मामला), Modus Ponens, Modus Tollens, और क्यों Affirming the Consequent और Denying the Antecedent अमान्य हैं, को कवर करता है। मध्यवर्ती (Intermediate) में contrapositive, converse, inverse, biconditional (P↔Q), disjunction equivalence (¬P∨Q), और hypothetical syllogism जोड़ा गया है। उन्नत (Advanced) में chained conditionals, conditionals का निषेध (¬(P→Q) = P∧¬Q), tautologies, जटिल सत्य मान विश्लेषण, और edge cases शामिल हैं।
एक शाम की लैगून, एक मैंगो मंटा, और एक इंक ईल तांबे के मोतियों से भरे संदूक के लिए दौड़ रहे हैं। चैनल के नीचे एक वन-स्टेप समीकरण जैसे x − 20 = 8 दिया गया है। उस लालटेन पर टैप करें जो x का मान है। सही जवाब आपको आगे बढ़ाता है। गलत जवाब देने पर ईल करीब आ जाती है और आपका एक एयर टैंक कम हो जाता है। जो सबसे पहले संदूक तक पहुँचेगा, वही जीतेगा।
नर्डल से प्रेरित — 6 प्रयासों में एक-एक करके छिपे हुए गणितीय समीकरण का अनुमान लगाएं। प्रत्येक अनुमान एक वैध समीकरण होना चाहिए (बायां पक्ष दाएं पक्ष के बराबर हो)। 🟩 हरा मतलब सही कैरेक्टर सही जगह पर है, 🟪 बैंगनी मतलब सही कैरेक्टर लेकिन गलत जगह पर है, ⬛ ग्रे मतलब समीकरण में बिलकुल नहीं है।
प्रतिस्थापन, विलोपन और शाब्दिक समस्याओं द्वारा दो समीकरणों के रैखिक निकायों को हल करें। तीन स्तरों में 45 समस्याएं: बीजगणित I (सरल प्रतिस्थापन और निकाय पहचान), बीजगणित II (बहु-चरणीय विलोपन, बहु-चरणीय प्रतिस्थापन, और वास्तविक दुनिया की शाब्दिक समस्याएं), और उन्नत (प्राचलिक निकाय, भिन्नात्मक गुणांक, तीन-चर विस्तार, और SAT-शैली अनुप्रयोग)।
एक शाम का एरिना, एक बास्केट और फर्श पर रखीं नंबर वाली गेंदें। कोर्ट के ऊपर x × 4 = 12 जैसा एक समीकरण लिखा है। उस गेंद को टैप करें जो x का मान है। सही होने पर गेंद बास्केट में जाएगी। गलत होने पर गेंद टकराकर बाहर गिरेगी और एक 'लाइफ' कम हो जाएगी। तीन बार चूकने पर खेल खत्म। पांचवीं कक्षा के वन-स्टेप समीकरणों के लिए बनाया गया।