Faites la course vers le coffre englouti dans Plongée au trésor : Synonymes. Une ardoise en jade affiche un mot comme « consoler », « éluder » ou « implorer ». Faites glisser le filet sur le jumeau — le mot ayant un sens similaire. Les élèves de 6ème et 5ème enrichissent leur vocabulaire de lecture et d'écriture pendant que les perles s'accumulent et que la jauge de plongée se remplit.
La plongée commence
Plongée au trésor : Synonymes démarre tout seul. Touche Facile, Moyen ou Difficile sur la barre. Il n'y a pas de bouton Jouer au-dessus des flotteurs.
Lis l'ardoise
L'ardoise affiche un mot. La consigne dit Happe le jumeau. Lis l'ardoise. Glisse le cerceau sur le mot jumeau.
Happe le jumeau
Glisse le cerceau sur le flotteur au sens similaire. Un succès ajoute des Perles et l'ardoise enseigne que le mot est jumeau. Une erreur coûte une flasque d'air.
Plongée · Ouvre le coffre
Happe huit jumeaux pour gagner, ou continue jusqu'à ce que l'air soit épuisé. Ouvre le coffre montre ton score de Perles, un rang et Plonge encore.
Happe le jumeau dans le lagon de jade
L'ardoise émaillée affiche un mot cible. Des flotteurs de pêche en verre dérivent dans le courant, chacun portant un mot. Faites glisser le filet sur le jumeau : le synonyme. Une bonne réponse fait éclater le flotteur en perles. Une erreur fait reculer le filet et coûte une réserve d'oxygène.
Une plongée vers le coffre
Plongée au trésor : Synonymes démarre automatiquement. Les niveaux Facile, Moyen ou Difficile restent affichés sur la barre émaillée pour que vous puissiez changer sans passer par un menu. Chaque jumeau attrapé remplit la jauge de plongée. Huit jumeaux permettent d'ouvrir le coffre.
Score de perles et série de victoires
Chaque jumeau attrapé rapporte 100 perles de base, avec un bonus de 50 par série. Des points s'envolent du filet. Une erreur réinitialise la série. La jauge de plongée indique votre progression vers le coffre.
Une difficulté qui fait évoluer les compétences
Le mode Facile utilise des synonymes courants et deux flotteurs lents. Le mode Moyen ajoute des mots de niveau 6ème et un troisième flotteur. Le mode Difficile propose des mots comme « consoler », « éluder » et « implorer », avec quatre flotteurs plus rapides dans le courant.
Plongée au trésor : Synonymes est un jeu de vocabulaire pour les élèves de 6ème et 5ème portant sur les mots de sens similaire. Les enfants déplacent un filet dans un lagon de jade pour attraper le flotteur jumeau. Le niveau Facile se concentre sur des paires courantes. Les niveaux Moyen et Difficile introduisent des mots plus soutenus comme « consoler », « éluder » et « implorer ». L'objectif est de développer le sens des synonymes, bien au-delà d'un simple quiz.
Les synonymes en mouvement
Le programme de français de 6ème et 5ème exige de connaître les mots de sens proche. Plongée au trésor : Synonymes rend cet apprentissage immersif : lisez l'ardoise, puis attrapez le jumeau.
Une course vers le coffre
Chaque jumeau attrapé remplit la jauge de plongée. Les enfants sentent le trésor approcher alors que les flotteurs défilent de plus en plus vite.
Retour immédiat dans le lagon
Une bonne réponse fait éclater le flotteur en une pluie de perles. Une erreur provoque un recul. Le jeu utilise toujours le terme « Happe le jumeau », garantissant une cohérence entre l'ardoise et les instructions.
Compatible tactile et souris
Faites simplement glisser le filet sur un flotteur. Les zones tactiles sont larges et le filet s'illumine lorsque vous capturez un mot.
L'ardoise affiche un mot et les flotteurs portent un synonyme ainsi que des intrus. Le mode Facile utilise des paires simples (ex: content/joyeux). Le mode Moyen utilise des mots de 6ème (ex: disparaître/cacher). Le mode Difficile utilise des mots comme « consoler », « éluder » et « implorer ».
Chaque jumeau attrapé rapporte 100 perles, avec un bonus de 50 par série réussie. Une erreur réinitialise la série et consomme une réserve d'oxygène sur les trois disponibles.
Lisez l'ardoise. Faites glisser le filet sur le mot jumeau — celui qui a un sens similaire. Si l'ardoise affiche « consoler », attrapez « réconforter ». Si elle affiche « éluder », attrapez « esquiver ».
Quatre flotteurs dérivent simultanément, le courant est plus rapide et les mots sont plus complexes, tels que « consoler », « éluder » et « implorer ».
Ce jeu est conçu pour le vocabulaire de 6ème et 5ème. Le niveau Facile est idéal pour une première approche, tandis que les niveaux Moyen et Difficile permettent de perfectionner la maîtrise des synonymes à l'écrit comme à l'oral.
