Cometas de papel flotan sobre una meseta al atardecer. Cada cometa muestra una imagen y una palabra CVC. Enrolla cada cometa con 'a' corta en el carrete. Deja las demás volar en el viento. Seis ráfagas para ganar.
Escucha la vocal
Mira la imagen y la palabra. La 'a' corta suena como en 'jam', no como en 'cake'.
Arrastra hacia el carrete
Toma una cometa con 'a' corta y arrástrala hacia el carrete de madera. La caja se ilumina cuando estás sobre ella.
Deja las demás
Si la palabra de la cometa no tiene 'a' corta, no la enrolles. Soltarla en el lugar incorrecto rompe el papel y cuesta una vida.
Supera seis ráfagas
Cuando todas las cometas con 'a' corta estén en el carrete, soplará una nueva ráfaga. Ganas al completar seis ráfagas.
Una meseta, no un cuestionario
Las cometas se balancean con el viento del atardecer. Arrastras una cometa hacia el carrete de madera. La cometa con 'a' corta se sella en el carrete. Una cometa incorrecta se rompe y regresa volando.
Imagen más palabra
Cada cometa lleva un dibujo sencillo y la palabra CVC en inglés. Los niños que todavía están aprendiendo a combinar sonidos pueden usar ambos.
Solo 'a' corta
Jam y man van al carrete. Nut y dog se quedan en el cielo. Las ráfagas fuertes emparejan palabras parecidas como hat y hut.
Seis ráfagas
Despeja todas las cometas con 'a' corta para activar una nueva ráfaga. Cada carrete suma 100 puntos más un bono por racha. Tres roturas terminan el juego.
El Carrete de Cometas es un juego de fonética sobre la 'a' corta para kindergarten y primer grado. Los jugadores arrastran cometas de papel con palabras CVC hacia un carrete de madera cuando la vocal tiene el sonido de 'a' corta. La habilidad principal es distinguir la 'a' corta entre otras vocales cortas.
Tú controlas la cometa
No hay filas de botones de respuesta. La cometa tiene peso. Soltarla en el carrete transforma la meseta.
Los errores se mantienen honestos
El modo difícil coloca 'hat' junto a 'hut'. Tanto la imagen como la vocal deben ser correctas.
Una pantalla estable
La interfaz (HUD), el cielo y la caja del carrete mantienen siempre la misma altura. La retroalimentación es mediante giros, roturas y superposiciones, no saltos de diseño.
Prioridad al tacto
Cada cometa es un objetivo grande para arrastrar. El carrete se resalta cuando una cometa está sobre él.
Enrolla cada cometa cuya palabra tenga el sonido de 'a' corta, como jam, man, hat y cap. Deja pasar palabras como nut, dog y hut.
Vuela hacia el carrete, la palabra se sella en la caja y ganas puntos. Cuando no quedan más cometas con 'a' corta, llega una nueva ráfaga.
La cantidad de cometas que vuelan y cuántas de ellas tienen 'a' corta. El nivel difícil también incluye pares similares como hat y hut.
No. Arrastra la cometa hacia el carrete de madera. Si la sueltas en el cielo, regresará volando y no perderás una vida.
Para kindergarten y primer grado (alrededor de 5 a 7 años), cuando los estudiantes aprenden las vocales cortas en palabras CVC.
