Butacas para la función
Cada función nombra las filas y los asientos en cada fila. Eliges una sección de asientos y tocas el espacio con las mismas filas × asientos por fila. Los cuatro productos pasan a Total de asientos, y comparas una estimación a la decena más cercana con el total exacto. De Función 1 / 5 a Función 5 / 5 el orden sigue fijo, y en la última función Siguiente función abre ¡Cinco funciones listas!
Lee la función
Función empieza en Función 1 / 5. La historia nombra las filas y los asientos en cada fila. En la primera función hay 24 filas con 16 asientos en cada fila, con las líneas 24 filas = 20 + 4 y 16 asientos por fila = 10 + 6.
Elige una sección de asientos
Toca una sección de asientos en la bandeja o arrástrala. La pista pasa a: Ahora toca el espacio para 20 × 10. El botón visible muestra 20 × 10.
Toca su espacio
Toca el espacio con las mismas filas × asientos por fila. La Puntuación y la Racha suben, y Total de asientos suma el producto. Si no encaja, la Racha vuelve a 0 y el mensaje dice: Esa sección no encaja. Revisa las filas y los asientos por fila.
Toca Siguiente función
Cuando la pista dice ¡Todos los asientos listos! Los productos parciales forman el total., lee la línea Estimación y toca Siguiente función. En Función 5 / 5, Siguiente función abre ¡Cinco funciones listas! con tu Puntuación y tu Récord. Jugar de nuevo deja la Puntuación y la Racha en 0 y abre Función 1 / 5. El Récord se queda.
Cinco funciones en orden fijo
La indicación Función va de Función 1 / 5 a Función 5 / 5: 24 × 16, 18 × 25, 32 × 14, 23 × 18 y 26 × 23. Cada par se parte en decenas y unidades, y de ese corte salen cuatro secciones de asientos.
Emparejar filas × asientos por fila
Elige una sección de asientos y toca su espacio, o arrástrala hasta el plano. El botón visible muestra los factores, por ejemplo 20 × 10. Si encaja, el espacio se llena de sillas y la zona queda en 20 × 10 = 200. Si no encaja, la sección sigue en la bandeja y aparece: Esa sección no encaja. Revisa las filas y los asientos por fila.
Total de asientos a partir de cada producto
La sección colocada muestra su producto, como 20 × 10 = 200, y ese producto entra en la ecuación. Debajo se lee Total de asientos junto a la suma que va creciendo. Al empezar una función la línea es Total de asientos: 0.
Estimación, Puntuación, Racha y Récord
Tras las cuatro secciones, los dos factores se redondean a la decena más cercana y el mensaje pide comparar esa estimación con el total exacto. Un acierto suma 100 más 10 veces la Racha, con tope de 200. Un fallo deja la Racha en 0. El Récord sube cuando la Puntuación es más alta.
Butacas para la función es un juego de multiplicación sobre el plano de asientos de un teatro. Colocas cuatro secciones de asientos de modo que las filas y los asientos por fila coincidan con las decenas y las unidades de la función. Esos productos se suman en Total de asientos, y una estimación a la decena más cercana queda junto a ese total. En Función 1 / 5 la historia dice: El teatro necesita 24 filas con 16 asientos en cada fila. ¡Construye el plano de asientos! La pista dice: Elige una sección de asientos y toca su espacio. Haz coincidir filas × asientos por fila. La línea de las filas muestra 24 filas = 20 + 4 y la línea de los asientos muestra 16 asientos por fila = 10 + 6. Con 20 × 10 elegido, la pista pasa a: Ahora toca el espacio para 20 × 10. El botón visible muestra 20 × 10, y tras colocarlo bien la zona muestra 20 × 10 = 200. Los cuatro productos son 20 × 10 = 200, 20 × 6 = 120, 4 × 10 = 40 y 4 × 6 = 24. La ecuación los ordena por sección y se lee 200 + 120 + 40 + 24 = 384. El mensaje es Total de asientos: 384. La estimación es: Estimación: 20 × 20 = 400. Compárala con el total exacto. Al cerrar el plano aparece: ¡Todos los asientos listos! Los productos parciales forman el total.
Decenas y unidades siguen en el plano
La línea escribe las filas como decenas más unidades, y la columna hace lo mismo con los asientos por fila. Las cuatro secciones de asientos son esos pares, así puedes comprobar 20 × 10 antes de tocar.
La estimación redondea de otra forma
Las secciones usan decenas y unidades. La estimación redondea cada factor a la decena más cercana. En la función 2 la historia dice: El teatro necesita 18 filas con 25 asientos en cada fila. ¡Construye el plano de asientos! Las líneas son 18 filas = 10 + 8 y 25 asientos por fila = 20 + 5. 18 pasa a 20 y 25 pasa a 30. Junto a Total de asientos: 450 queda Estimación: 20 × 30 = 600. Compárala con el total exacto.
Un fallo solo pone la Racha en cero
Esa sección no encaja. Revisa las filas y los asientos por fila. pone la Racha en 0 y deja la Puntuación igual. Las secciones ya colocadas se quedan, y la Racha sigue de una función a la siguiente. No hay vidas ni temporizador.
El Récord sigue tras Jugar de nuevo
El Récord se actualiza cuando la Puntuación es más alta y permanece en este dispositivo. Jugar de nuevo vuelve a Función 1 / 5 y pone la Puntuación y la Racha en 0. El Récord sigue ahí.
Quien juega multiplica dos números de dos cifras al partir las filas y los asientos por fila en decenas y unidades. Coloca cuatro secciones, suma esos productos en Total de asientos y compara una estimación a la decena más cercana con el total exacto.
Cinco, siempre en este orden: 24 × 16, 18 × 25, 32 × 14, 23 × 18 y 26 × 23. Función se lee de Función 1 / 5 a Función 5 / 5. No hay ajuste de dificultad. La función 3 es 32 × 14, con las líneas 32 filas = 30 + 2 y 14 asientos por fila = 10 + 4, productos 300, 120, 20 y 8, Total de asientos: 448 y Estimación: 30 × 10 = 300. Compárala con el total exacto. La función 4 es 23 × 18, con las líneas 23 filas = 20 + 3 y 18 asientos por fila = 10 + 8, productos 200, 160, 30 y 24, Total de asientos: 414 y Estimación: 20 × 20 = 400. Compárala con el total exacto. La función 5 es 26 × 23, con las líneas 26 filas = 20 + 6 y 23 asientos por fila = 20 + 3, productos 400, 60, 120 y 18, Total de asientos: 598 y Estimación: 30 × 20 = 600. Compárala con el total exacto.
El espacio tiembla y el mensaje dice: Esa sección no encaja. Revisa las filas y los asientos por fila. La Racha vuelve a 0. La Puntuación no baja y la sección se queda en la bandeja. Tocar un espacio antes de elegir una sección muestra: Elige primero una sección. La Racha no cambia.
Tras un acierto la Racha sube 1, y los puntos son 100 más 10 por el menor entre la Racha y 10. El primer acierto muestra +110. Desde la Racha 10 cada acierto vale +200. Un fallo pone la Racha en 0 y deja la Puntuación igual. El acierto siguiente muestra otra vez +110. Veinte colocaciones sin fallo suman 3550. El Récord se actualiza cuando la Puntuación es más alta y se queda. Jugar de nuevo pone la Puntuación y la Racha en 0 y abre Función 1 / 5. El Récord se queda. No hay temporizador.
Cuarto grado. Las funciones usan factores de dos cifras, productos parciales y una estimación a la decena más cercana.