Reparte conchas
Cada playa empieza con un montón de conchas y un número que cabe en cada cubo. Llena cubos iguales. Guarda solo las conchas que no llenan otro cubo. Toca una concha para ponerla en el cubo o toca Pon para recoger un grupo entero, y pulsa Guarda el resto cuando las conchas que quedan no llenan otro cubo.
Lee la tarea de la playa
Playa 1 / 8 dice Reparte 23 conchas en cubos de 4. Conchas restantes: 23. Cubos llenos empieza en 0 y el cubo abierto muestra 0 / 4. Conchas por cubo: 4. La línea empieza 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Puntos, Racha y Récord están en la cabecera.
Toca una concha o Pon
Toca una concha para ponerla en el cubo o toca Pon para recoger un grupo entero. Enter: poner · K: guardar · U: deshacer. Pon 4 recoge un grupo entero y Mueve una concha al cubo nombra cada concha. La ecuación guarda Cubos llenos por 4, más el cubo abierto, más Conchas restantes.
Pulsa Guarda el resto
Pulsa Guarda el resto, o K, cuando las conchas que quedan no llenan otro cubo. La etiqueta pasa a Resto: 3 y Cubos llenos: 5. La línea guardada es 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. La nota dice ¡Todo repartido! El resto es menor que el divisor. Multiplica y luego suma el resto · 3 < 4.
Pulsa Siguiente playa
Pulsa Siguiente playa, o Enter, para seguir. Después de Playa 8 / 8 la pantalla muestra ¡Colección de playa completada! y Has explorado ocho playas · Puntos: 470. El botón es Jugar otra vez y la música se pausa. No hay temporizador ni vidas.
Ocho playas en un orden fijo
La etiqueta va de Playa 1 / 8 a Playa 8 / 8, y un punto se rellena cuando se guarda esa playa. Los grupos iguales quedan en este orden. Reparte 23 conchas en cubos de 4. Reparte 17 conchas en cubos de 3. Reparte 29 conchas en cubos de 5. Reparte 32 conchas en cubos de 6. Reparte 38 conchas en cubos de 7. Reparte 43 conchas en cubos de 8. Reparte 47 conchas en cubos de 9. Reparte 36 conchas en cubos de 6.
Toca una concha o pulsa Pon
Mueve una concha al cubo con un toque, o pulsa Pon 4 para un grupo entero. Toca una concha para ponerla en el cubo o toca Pon para recoger un grupo entero. Enter: poner · K: guardar · U: deshacer. Al inicio la línea es 0 × 4 + 0 + 23 = 23 y el cubo abierto muestra 0 / 4. Si no alcanzan las conchas, sale No hay suficientes conchas para llenar un cubo. ¡Guarda el resto! Deshacer devuelve el último movimiento.
Guarda el resto en el momento justo
Guarda el resto se acepta cuando el cubo abierto muestra 0 / 4 y Conchas restantes es menor que el tamaño. Termina de llenar este cubo antes de guardar el resto. Ese aviso deja Puntos y Racha como están. Todavía puedes llenar un cubo. ¡Forma otro grupo igual! Ese aviso pone Racha en 0. En una playa fallada, el guardado correcto de después suma 25.
Puntos, Racha y Récord
Un Guarda el resto limpio muestra +45, +50, +55, +60 y después +65, porque el extra se detiene en 25. Desde la quinta playa el limpio muestra +65. Los ocho limpios son +45, +50, +55, +60, +65, +65, +65 y +65, y el total es 470. Récord guarda los Puntos más altos en este dispositivo. Jugar otra vez pone Puntos y Racha en 0 y deja Récord.
Reparte conchas es un tablero de playa donde cada cubo de una playa lleva el mismo número de conchas. Llena cubos iguales. Guarda solo las conchas que no llenan otro cubo. Llenas un cubo abierto, envías cada cubo lleno a Cubos llenos y pulsas Guarda el resto solo para las conchas que no llenan otro cubo. La cabecera guarda Puntos, Racha y Récord de Playa 1 / 8 a Playa 8 / 8. En Playa 1 / 8 la tarea es Reparte 23 conchas en cubos de 4. Conchas restantes: 23, el cubo abierto muestra 0 / 4 y Conchas por cubo: 4. El inicio escribe 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Cinco cubos llenos dejan Cubos llenos: 5 y Resto: 3. La línea guardada es 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. La nota es ¡Todo repartido! El resto es menor que el divisor. Multiplica y luego suma el resto · 3 < 4. El primer Guarda el resto limpio suma 45 a Puntos.
El resto es menor que el divisor
Un guardado correcto escribe ¡Todo repartido! El resto es menor que el divisor. Multiplica y luego suma el resto · 3 < 4. La misma prueba acepta un resto de 0, porque 0 sigue siendo menor que el tamaño del cubo.
Un guardado temprano cambia los puntos
Todavía puedes llenar un cubo. ¡Forma otro grupo igual! Ese aviso pone Racha en 0 y marca la playa como fallada. Te quedas en la misma playa, y el Guarda el resto correcto de después suma 25. Termina de llenar este cubo antes de guardar el resto. Ese aviso deja Puntos y Racha como están. No hay suficientes conchas para llenar un cubo. ¡Guarda el resto! Deshacer devuelve el cubo abierto a 0.
Multiplica y luego suma el resto
Durante el llenado la línea es cubos llenos por el tamaño, más el cubo abierto, más Conchas restantes, como 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Después de guardar, la R latina se queda. 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. 17 ÷ 3 = 5 R 2 · 5 × 3 + 2 = 17. 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29. 32 ÷ 6 = 5 R 2 · 5 × 6 + 2 = 32. 38 ÷ 7 = 5 R 3 · 5 × 7 + 3 = 38. 43 ÷ 8 = 5 R 3 · 5 × 8 + 3 = 43. 47 ÷ 9 = 5 R 2 · 5 × 9 + 2 = 47. 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36.
La Playa 8 / 8 usa cada concha
La última tarea es Reparte 36 conchas en cubos de 6. Salen 6 cubos llenos y Resto 0. El montón dice No sobran conchas. La nota es ¡Todo repartido! El resto es menor que el divisor. Multiplica y luego suma el resto · 0 < 6 y la línea es 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36.
Para cuarto grado. Cada playa forma grupos iguales, nombra el Resto y comprueba con Multiplica y luego suma el resto, multiplicando Cubos llenos por Conchas por cubo y sumando lo que queda.
Los puntos entran una vez, cuando se acepta Guarda el resto. Sin fallo, la serie muestra +45, +50, +55, +60 y después +65, porque a 40 se suman 5 por cada Racha y el extra se detiene en 25. Desde la quinta playa el limpio muestra +65. Los ocho limpios suman 470. Si la playa ya se falló, el guardado correcto suma 25. Récord guarda los Puntos más altos en este dispositivo. Jugar otra vez pone Puntos y Racha en 0 y deja Récord.
Termina de llenar este cubo antes de guardar el resto. Eso sale con un cubo a medias y deja Puntos y Racha como están. Todavía puedes llenar un cubo. ¡Forma otro grupo igual! Eso pone Racha en 0. Si las conchas no alcanzan, sale No hay suficientes conchas para llenar un cubo. ¡Guarda el resto! Pulsa Deshacer hasta que el cubo abierto muestre 0 / 4 y luego pulsa Guarda el resto.
Hay ocho playas, de Playa 1 / 8 a Playa 8 / 8, siempre en el mismo orden. No hay temporizador ni vidas. Un fallo te deja en la misma playa hasta que se acepta Guarda el resto. Después de Playa 8 / 8 la pantalla muestra ¡Colección de playa completada! y Has explorado ocho playas · Puntos: 470. La música se pausa.
No. Tocan conchas y usan Pon 4, Deshacer, Guarda el resto y Siguiente playa. Toca una concha para ponerla en el cubo o toca Pon para recoger un grupo entero. Enter: poner · K: guardar · U: deshacer. Con el sonido activo el botón dice Silenciar. Con el sonido apagado el botón dice Activar sonido.