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  5. Multiplica números decimales

Multiplica números decimales

Invernadero decimal

Cultiva plantones en una cuadrícula de 100 casillas y coloca la coma decimal en las etiquetas de semillas. Practica la multiplicación de dos decimales con ocho pedidos sin límite de tiempo, pistas y problemas nuevos en cada partida.

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Cómo jugar a Invernadero decimal

  1. 1

    Lee el pedido

    El primer pedido está listo desde el principio. El primer factor indica las Filas y el segundo las Columnas en la cuadrícula de 100 casillas.

  2. 2

    Da forma a la zona de cultivo

    Toca una casilla para ajustar ambos bordes de la intersección, o usa los botones de menos y más junto a Filas y Columnas. Pulsa «Comprobar» cuando la zona coincida con los dos factores.

  3. 3

    Mueve la coma decimal

    En los últimos pedidos, cuenta las cifras decimales de ambos factores. Elige un hueco en la etiqueta de semillas que deje esa cantidad de cifras a la derecha de la coma y pulsa «Comprobar».

  4. 4

    Termina los pedidos del invernadero

    Lee el producto después de cada acierto y pulsa «Siguiente». Tras el octavo pedido, pulsa «Volver a jugar» para practicar con problemas nuevos.

Características Clave

  • Cultiva un modelo de área

    Ajusta dos franjas sombreadas en una bandeja de 10 × 10. Su intersección muestra el producto de las dos cantidades en décimas como un rectángulo de centésimas.

  • Coloca la coma

    Los últimos pedidos muestran la multiplicación con números enteros. Mueve la coma en la etiqueta de semillas según las cifras decimales de ambos factores.

  • Corrige con ayuda de las pistas

    Si te equivocas, aparece una pista y puedes seguir con el mismo pedido. Cuando aciertas, la bandeja florece o la etiqueta queda fijada, y aparece la igualdad completa.

  • Completa ocho pedidos

    Ganas 100 puntos si aciertas a la primera y 60 si ya te has equivocado. Cada acierto aumenta la Racha y un error la pone a cero. Récord guarda tu mejor puntuación en este navegador.

¿Qué es Invernadero decimal?

Invernadero decimal es un juego de quinto de primaria para multiplicar dos decimales. Para calcular 0,4 × 0,6, sombrea 4 filas y 6 columnas en una cuadrícula de 100 casillas. Las franjas se cruzan en 24 de las 100 casillas, así que el producto es 0,24. Los últimos pedidos tienen una coma decimal móvil. Para calcular 1,5 × 2,3, empieza con 15 × 23 = 345. Cada factor tiene una cifra decimal, así que deja dos cifras a la derecha de la coma para obtener 3,45. La etiqueta de semillas incluye ceros a la izquierda para poder colocar la coma en productos menores que uno.

¿Qué puedes practicar?

  • 1

    Ver las centésimas como un área

    Cada casilla representa una centésima de la bandeja. La intersección de las franjas permite ver el resultado de la multiplicación.

  • 2

    Relacionar cada factor con el modelo

    El primer factor fija la altura en filas y el segundo la anchura en columnas.

  • 3

    Razonar sobre el valor posicional

    Suma las cifras decimales de ambos factores y cuenta esa cantidad de cifras desde la derecha del producto entero.

  • 4

    Trabajar con productos muy pequeños

    Los ceros iniciales permiten mover la coma incluso cuando hacen falta ceros entre ella y la primera cifra distinta de cero.

Preguntas Frecuentes

¿Qué tipos de decimales aparecen?

En los primeros cuatro pedidos multiplicas décimas menores que uno. Los cuatro últimos combinan décimas y centésimas, con factores que pueden superar uno.

¿Por qué hay dos franjas sombreadas en la bandeja?

Una marca las filas y la otra las columnas. Solo las casillas donde se cruzan cuentan para el producto.

¿Qué pasa si me equivoco?

El juego da una pista y te deja ajustar el mismo pedido. El error pone la Racha a cero. Puedes volver a intentarlo todas las veces que quieras y sin reloj.

¿Puedo jugar con el teclado?

Sí. Usa Tab para ir a los botones de menos y más, a los huecos para la coma o al botón de acción. Actívalos con Intro o la barra espaciadora. Las flechas también sirven para ajustar la cuadrícula.

¿Qué se guarda si vuelvo a jugar?

«Volver a jugar» genera pedidos nuevos y pone Puntos y Racha a cero. El Récord y el ajuste del sonido se guardan en este navegador.

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