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  5. Redondea decimales en la recta numérica

Redondea decimales en la recta numérica

Muelles decimales

Capitanea un remolcador por el canal y atraca en el muelle numerado más cercano. Redondea decimales al entero, la décima o la centésima más cercanos. Completa ocho viajes, dos de ellos con estimaciones, y vuelve a zarpar con números nuevos.

MatemáticasSentido numérico5to Grado

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Adivina la Ecuación

Cómo jugar a Muelles decimales

  1. 1

    Lee a qué posición debes redondear

    El remolcador está listo desde el primer momento. Lee el decimal y la instrucción encima del canal. Los dos muelles muestran las opciones más próximas en esa posición.

  2. 2

    Busca el muelle más cercano

    Compara la marca de partida con el punto medio. Elige un muelle numerado o arrastra el remolcador y suéltalo sobre el muelle. Con el teclado, usa Tab para ir a un muelle y pulsa Intro o la barra espaciadora para atracar.

  3. 3

    Comprueba el atraque

    El resultado compara el decimal con el punto medio y muestra el valor redondeado. Si te equivocas, el remolcador vuelve a su marca de partida para que pruebes el otro muelle.

  4. 4

    Completa la ruta

    Pulsa «Siguiente» después de un buen atraque. En los dos últimos viajes, redondea ambos números para ver la estimación. Tras ocho viajes, elige «Volver a jugar» para practicar con números nuevos.

Características Clave

  • Las dos opciones de redondeo

    Dos muelles numerados indican valores consecutivos en la posición solicitada. La marca de partida del remolcador y el punto medio muestran dónde queda el decimal original entre ambos.

  • Atraca el remolcador

    Elige un muelle numerado o arrastra el remolcador y suéltalo en uno de los extremos de la recta numérica. Cada atraque muestra cómo se compara el decimal con el punto medio.

  • Redondea para estimar

    En los dos últimos viajes, redondea los dos números de cada viaje por separado. El cuaderno de bitácora calcula una suma o diferencia aproximada con los valores redondeados.

  • Consigue una racha en ocho viajes

    Atracar bien a la primera da puntos y aumenta la bonificación de racha. Un error pone la racha a cero y te permite intentar de nuevo la misma entrega. Tu Récord queda guardado en este navegador.

¿Qué es Muelles decimales?

Muelles decimales es un juego de redondeo de quinto de primaria ambientado en un pueblo con un canal. Los dos muelles representan valores consecutivos en la posición pedida. El remolcador parte del decimal original y la marca central indica el punto medio. Por debajo del punto medio, redondea al valor menor. En el punto medio o por encima, redondea al valor mayor. Al redondear 4,367 a la décima más cercana, las opciones son 4,3 y 4,4. El punto medio es 4,35. Como 4,367 está por encima, el remolcador debe atracar en 4,4. Para estimar 4,367 + 2,281 a la décima más cercana, redondea los dos números por separado. La bitácora muestra 4,4 + 2,3 = 6,7.

¿Qué puedes practicar?

  • 1

    Relaciona el redondeo con la distancia

    Compara el punto de partida del remolcador con el punto medio para saber qué extremo queda más cerca.

  • 2

    Resuelve empates y cambios de entero

    Aplica la regla del punto medio incluso cuando el resultado salta al entero siguiente.

  • 3

    Conserva la precisión pedida

    Interpreta los ceros finales que indican la posición solicitada, como en 5,00 al redondear a centésimas.

  • 4

    Estima con decimales

    Usa valores redondeados para estimar sumas y diferencias de decimales.

Preguntas Frecuentes

¿Qué ocurre si el remolcador está justo en el punto medio?

Elige el muelle de mayor valor. Por ejemplo, 2,345 está justo entre 2,34 y 2,35, así que se redondea a 2,35 a la centésima más cercana.

¿Por qué a veces un muelle marca 5,00?

Los ceros indican la precisión pedida. Al redondear 4,998 a la centésima más cercana, el muelle de mayor valor es 5,00.

¿Cómo hago una estimación?

Redondea cada número en su propia parada. Cuando ambos estén redondeados, la bitácora muestra la suma o diferencia de los valores obtenidos.

¿Hay un límite de tiempo?

Los viajes no tienen límite de tiempo. Si fallas, fíjate en la comparación con el punto medio y vuelve a probar con el mismo decimal.

¿Qué cambia al elegir «Volver a jugar»?

La nueva ruta trae otros decimales para redondear a enteros, décimas y centésimas y dos estimaciones nuevas. El Récord y el ajuste de sonido quedan guardados en este navegador.

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