Puerto de carga
Carga seis barcos repartiendo cantidades de hasta cuatro cifras en grupos iguales. Elige un cargamento y pulsa «Cargar». El muelle te muestra qué cabe, qué queda y cómo cada carga contribuye al cociente.
Lee el manifiesto de carga
La división indica cuántas cajas hay en total y cuántas van en cada grupo. Comprueba si el barco usa «Cocientes parciales» o «División larga».
Elige un cargamento
Elige el número más grande que quepa. En «Cocientes parciales», las opciones indican cantidades de grupos para el valor posicional señalado. En «División larga», las opciones son cifras que deben encajar con el número de ese paso.
Cargar
Pulsa «Cargar» para probar tu elección. Si es demasiado grande o pequeña, compara el producto con la cantidad disponible para ajustarla. Una carga correcta lleva las cajas al barco y registra la resta.
Continúa con otro barco
Cuando el barco esté listo, lee el cociente y el resto y selecciona «Siguiente barco». Tras el sexto barco, selecciona «Volver a jugar» para practicar con números nuevos.
Cocientes parciales
Carga la mayor cantidad de grupos que quepa con el valor posicional indicado. Resta del total del muelle las cajas cargadas y suma los cocientes parciales para hallar la cantidad de grupos completos.
División larga
Elige las cifras del cociente de una en una. Observa cómo el juego multiplica, resta y baja la siguiente cifra. En los últimos barcos puede hacer falta un cero en el cociente.
Una pista con cada carga
«Demasiada carga» indica que el cargamento supera la cantidad disponible. «Cabe una carga mayor» indica que todavía cabe la siguiente cantidad de grupos para ese valor posicional. Puedes intentarlo de nuevo sin perder puntos.
Seis barcos por partida
En cada partida se alternan «Cocientes parciales» y «División larga». Gana 100 puntos por barco, mantén una «Racha» de barcos completados al primer intento y consulta tu «Récord», que se guarda si el navegador permite el almacenamiento.
Puerto de carga es un juego de división de quinto de primaria en el que se preparan grupos iguales de cajas. Cada barco tiene un divisor de dos cifras y un dividendo de hasta cuatro cifras. Con ambos métodos puedes ver cuántas cajas has cargado y cuántas quedan disponibles. El resto es lo que queda tras cargar todos los grupos completos. Por ejemplo, para resolver 947 ÷ 24, carga primero 30 grupos. Usas 720 cajas y quedan 227. Carga otros 9 grupos y usas 216 cajas más. El barco lleva 39 grupos completos y quedan 11 cajas en el muelle. Con la división larga, el 24 cabe 3 veces en el 94. Resta 72 y baja el 7 para obtener 227. La cifra siguiente es 9, por lo que obtienes el mismo cociente y el mismo resto.
Relaciona el valor posicional con el cociente
Observa cómo los 30 grupos de los cocientes parciales corresponden al 3 en la posición de las decenas de la división larga.
Ajusta una estimación
Compara el producto con la cantidad disponible para decidir si te conviene elegir un número mayor o menor.
Entiende qué significa el resto
El manifiesto completado permite comprobar el dividendo mediante divisor × cociente + resto. El resto siempre es menor que el número de cajas de un grupo completo.
Practica a tu ritmo
No hay cronómetro. Las cuentas siguen a la vista mientras cargas cada barco y cada partida nueva trae problemas de división diferentes.
Toca un cargamento o haz clic en él y selecciona «Cargar». Con el teclado, usa Tab para moverte y Entrar o la barra espaciadora para activar los mismos controles.
En cada paso buscas la mayor opción que encaje con el valor posicional actual. Si también cabe la siguiente cantidad de grupos, el muelle muestra su producto para que pruebes un cargamento mayor.
Elige 0 en «División larga» si el divisor es mayor que el número de ese paso. El cero conserva su posición en el cociente y el juego baja la siguiente cifra si la hay.
El barco se queda en el muelle y la «Racha» vuelve a cero. Puedes repetir el paso, conservar todos tus puntos y seguir ganando 100 puntos al completar el barco.
Selecciona «Silenciar» para pausar la música de fondo o «Activar sonido» para volver a oírla. El juego recuerda tu elección si el navegador permite el almacenamiento.