BrowserFun
ΕξερεύνησεΝέα παιχνίδιαΌλα τα παιχνίδιαΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξηCoaches
  • Αρχική
  • Εξερεύνησε
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Εξερεύνηση

  • Εξερεύνησε
  • Όλα τα παιχνίδια
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Classroom guide
  • Μπες στην τάξη
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. Παιχνίδια
  3. Φόρτωσε κιβώτια στον δυνατό παλμό

Φόρτωσε κιβώτια στον δυνατό παλμό

Μέτρο κάρου

Κάρα του οπωρώνα κυλούν χωματόδρομο. Η κάρτα μέτρου δείχνει 3/4, 4/4 ή 6/8. Φόρτωσε κιβώτιο μόνο στον δυνατό παλμό — παλμός 1, ή 1 και 4 στο 6/8. Ένα χτύπημα είναι Φορτώθηκε! Ένα Φόρτωσε σε λάθος παλμό είναι Χύθηκε! μήλα. Δεκαέξι μέτρα, μετά Ο καρπός μπήκε.

ΜουσικήΡυθμός6th–8th

Περισσότερα σαν αυτό

Άκου ένα διάστημα, κάνε Άλμα στο κενό που ταιριάζει

Άκου ένα διάστημα, κάνε Άλμα στο κενό που ταιριάζει

Άλμα ανοίγματος
Τράβηξε Ήλιο ή Θύελλα για να ταιριάξεις Μείζων και Ελάσσων

Τράβηξε Ήλιο ή Θύελλα για να ταιριάξεις Μείζων και Ελάσσων

Καιρός τρόπου
παιχνίδι Stamp για τον δυνατό χρόνο σε 2/4 και 4/4

παιχνίδι Stamp για τον δυνατό χρόνο σε 2/4 και 4/4

Μέτρο κιβωτίων
ρυθμικό πάτημα για την πρώτη παιδική ηλικία

ρυθμικό πάτημα για την πρώτη παιδική ηλικία

Πάτημα καλαμιού
ρυθμικός μύλος με Note και Rest

ρυθμικός μύλος με Note και Rest

Πύλη παύσης
Στοίβαξε τριάδες I IV V σε καμπαναριό

Στοίβαξε τριάδες I IV V σε καμπαναριό

Στοίβα συγχορδίας

Πώς να παίξεις Μέτρο κάρου

  1. 1

    Άνοιξε τον οπωρώνα

    Πάτα Εύκολο, Μέτριο ή Δύσκολο. Μετά Φόρτωσε. Η κάρτα μέτρου δείχνει 4/4, ή αργότερα 3/4 ή 6/8.

  2. 2

    Κοίτα το κάρο

    Οι κουκκίδες παλμού ανάβουν καθώς το κάρο κυλά. Οι δυνατές κουκκίδες είναι μεγαλύτερες. Φόρτωσε όταν το κάρο κάθεται κάτω από την αποβάθρα σε δυνατό παλμό.

  3. 3

    Φόρτωσε το κιβώτιο

    Πάτα Φόρτωσε, το κιβώτιο ή το διάστημα. Στο 4/4 και 3/4 αυτό είναι παλμός 1. Στο 6/8, Φόρτωσε στους 1 και 4.

  4. 4

    Φορτώθηκε! ή Χύθηκε!

    Φορτώθηκε! μεγαλώνει Σκορ και Σερί. Χύθηκε! ρίχνει μήλα και μηδενίζει το Σερί. Δεκαέξι μέτρα δείχνουν Ο καρπός μπήκε και τα Φορτία σου.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Φόρτωσε στον δυνατό παλμό

    Τα κάρα περνούν την αποβάθρα στον χρόνο. Πάτα Φόρτωσε, το κιβώτιο ή το διάστημα όταν ο παλμός 1 πέφτει κάτω από την αποβάθρα. Στο 6/8, Φόρτωσε στους 1 και 4.

  • Φορτώθηκε! ή Χύθηκε!

    Ένα Φόρτωσε στη σωστή στιγμή είναι Φορτώθηκε! και το κιβώτιο πετά στο κάρο. Λάθος παλμός χύνει μήλα, μηδενίζει το Σερί και κοστίζει το φορτίο.

  • Σκορ, Σερί, Φορτία

    Κάθε Φορτώθηκε! προσθέτει Σκορ και μεγαλώνει το Σερί. Δεκαέξι μέτρα φτάνουν στο Ο καρπός μπήκε. Η κάρτα μέτρου κρατά 3/4 4/4 6/8 ως αριθμούς.

  • Δυσκολία που αλλάζει το μέτρο

    Εύκολο είναι μόνο 4/4. Μέτριο είναι 3/4 έναντι 4/4. Δύσκολο χρησιμοποιεί 3/4 4/4 6/8 και αλλάζει στη διαδρομή κάθε τέσσερα μέτρα.

Τι είναι το Μέτρο κάρου;

Το Μέτρο κάρου είναι ρυθμικό παιχνίδι για γυμνάσιο. Κάρα κυλούν δρόμο οπωρώνα ενώ μια κάρτα μέτρου δείχνει 3/4, 4/4 ή 6/8. Ο παίκτης κάνει Φόρτωσε ενός κιβωτίου φρούτων μόνο στον δυνατό παλμό. Ο παλμός 1 είναι δυνατός στο 3/4 και 4/4. Στο 6/8 οι δυνατοί παλμοί είναι 1 και 4. Ένα χτύπημα είναι Φορτώθηκε! Ένα λάθος είναι Χύθηκε!. Εύκολο μένει στο 4/4. Δύσκολο αλλάζει μέτρα στη διαδρομή. Δεκαέξι μέτρα κλείνουν τη σοδειά.

Γιατί να παίξεις Μέτρο κάρου;

  • 1

    Το μέτρο ως κάρο

    Τα παιδιά νιώθουν 3/4 έναντι 4/4 έναντι 6/8 ως πόσο συχνά ένα κιβώτιο μπορεί Φόρτωσε, όχι ως κάρτα μέτρων χρόνου.

  • 2

    Φόρτωσε είναι το ρήμα

    Φορτώθηκε! και Χύθηκε! αλλάζουν τον δρόμο. Τα μήλα πετάνε. Το Σερί μηδενίζεται σε λάθος.

  • 3

    Οι αριθμοί μένουν αριθμοί

    Η κάρτα κρατά 3/4 4/4 6/8 ώστε ένα παιδί σε οποιαδήποτε γλώσσα να διαβάζει το ίδιο μέτρο.

  • 4

    Δύσκολο αλλάζει στη διαδρομή

    Η δυσκολία αλλάζει τη δεξιότητα. Εύκολο είναι μόνο 4/4. Μέτριο ανακατεύει 3/4 έναντι 4/4. Δύσκολο προσθέτει 6/8 και αλλάζει κάθε τέσσερα μέτρα.

Συχνές Ερωτήσεις

Πότε κάνω Φόρτωσε;

Μόνο στον δυνατό παλμό, όταν το κάρο είναι κάτω από την αποβάθρα. Αυτό είναι παλμός 1 στο 3/4 και 4/4. Στο 6/8, Φόρτωσε στους 1 και 4.

Τι είναι Χύθηκε!;

Ένα Φόρτωσε σε αδύναμο παλμό, ή όταν το κάρο δεν είναι στην αποβάθρα. Τα μήλα χύνονται, το Σερί μηδενίζεται και περιμένεις το επόμενο κιβώτιο.

Πόσο κρατά μια διαδρομή;

Δεκαέξι μέτρα, μετά Ο καρπός μπήκε. Σκορ, Σερί και Φορτία φαίνονται στην κάρτα.

Τι αλλάζουν Εύκολο, Μέτριο και Δύσκολο;

Τα μέτρα που ακούς. Εύκολο είναι μόνο 4/4. Μέτριο είναι 3/4 έναντι 4/4. Δύσκολο χρησιμοποιεί 3/4 4/4 6/8 και αλλάζει στη διαδρομή.

Για ποια τάξη είναι;

Από έκτη έως όγδοη τάξη (γυμνάσιο), όταν οι μαθητές μετράνε μέτρα και νιώθουν δυνατούς παλμούς. Μείνε στο Εύκολο για να μάθεις Φόρτωσε στο 4/4.