BrowserFun
ΕξερεύνησεΝέα παιχνίδιαΌλα τα παιχνίδιαΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξηCoaches
  • Αρχική
  • Εξερεύνησε
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Εξερεύνηση

  • Εξερεύνησε
  • Όλα τα παιχνίδια
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Classroom guide
  • Μπες στην τάξη
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. Παιχνίδια
  3. παιχνίδι ρυθμού στην προβλήτα

παιχνίδι ρυθμού στην προβλήτα

Χτύπος προβλήτας

Μια προβλήτα ξεθωριασμένη από τον ήλιο. Σανίδες γλιστρούν προς έναν πάσσαλο πίσσας. Πάτα μία φορά για μια μακριά τέταρτη σανίδα. Πάτα δύο φορές γρήγορα όταν φτάνουν δύο κοντά όγδοα. Ο χρόνος είναι η δεξιότητα. Δώδεκα Σανίδες τελειώνουν τον περίπατο. Τρία Πλατς τον σταματούν. Σκορ και Σερί μεγαλώνουν με καθαρά χτυπήματα.

ΜουσικήΡυθμός1st–2nd

Περισσότερα σαν αυτό

παιχνίδι Stamp για τον δυνατό χρόνο σε 2/4 και 4/4

παιχνίδι Stamp για τον δυνατό χρόνο σε 2/4 και 4/4

Μέτρο κιβωτίων
ρυθμικός μύλος με Note και Rest

ρυθμικός μύλος με Note και Rest

Πύλη παύσης
Φόρτωσε κιβώτια στον δυνατό παλμό

Φόρτωσε κιβώτια στον δυνατό παλμό

Μέτρο κάρου
ρυθμικό πάτημα για την πρώτη παιδική ηλικία

ρυθμικό πάτημα για την πρώτη παιδική ηλικία

Πάτημα καλαμιού
παιχνίδι δυνατού και απαλού τυμπάνου για την πρώτη παιδική ηλικία

παιχνίδι δυνατού και απαλού τυμπάνου για την πρώτη παιδική ηλικία

Χτύπος τσόχας
παιχνίδι Ίδια ή Χώρισέ για τον τόνο

παιχνίδι Ίδια ή Χώρισέ για τον τόνο

Ζεύγος παλίρροιας

Πώς να παίξεις Χτύπος προβλήτας

  1. 1

    Ξεκίνα τον περίπατο

    Διάλεξε Εύκολο, Μέτριο ή Δύσκολο. Πάτησε Περπάτα. Οι Σανίδες αρχίζουν να γλιστρούν προς τον πάσσαλο πίσσας.

  2. 2

    Πάτα στην άφιξη

    Πάτα όταν μια σανίδα χτυπά τον πάσσαλο. Μια μακριά σανίδα είναι ένα Πάτα. Δύο κοντές σανίδες είναι δύο γρήγορα Πάτα.

  3. 3

    Στοίβαξε τα χτυπήματα

    Ένα καθαρό Πάτα δίνει Κλακ!, βάζει τη σανίδα στη στοίβα και προσθέτει Σκορ και Σερί. Ένα αργό ή πρώιμο Πάτα είναι Πλατς και κοστίζει ζωή.

  4. 4

    Τελείωσε δώδεκα Σανίδες

    Δώδεκα Σανίδες τελειώνουν τον περίπατο. Τρία Πλατς τον σταματούν επίσης. Ρεκόρ θυμάται το ψηλό σου Σκορ.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Προβλήτα ξεθωριασμένη από τον ήλιο

    Φθαρμένες σανίδες, πάσσαλος πίσσας, σκουριασμένα καρφιά και αλμυρό νερό κάτω από τον περίπατο. Μακριές σανίδες και κοντά ζεύγη γλιστρούν από την πλευρά του νερού.

  • Πάτα τον περίπατο

    Πάτα την προβλήτα, πάτησε Πάτα ή το Διάστημα όταν μια σανίδα συναντά τον πάσσαλο. Ένα Πάτα για μακρύ τέταρτο. Δύο γρήγορα Πάτα για ζεύγος όγδοων.

  • Κλακ! ή Πλατς

    Ένα εύστοχο χτύπημα δίνει Κλακ! και γυρίζει τη σανίδα στη στοίβα. Ένα Πλατς ρίχνει τη σανίδα στο νερό και κοστίζει ζωή. Σκορ και Σερί ακολουθούν τον περίπατο.

  • Η δυσκολία αλλάζει τον παλμό

    Εύκολο είναι μόνο τέταρτα, αργά. Μέτριο ανακατεύει τέταρτα και όγδοα. Δύσκολο είναι το ίδιο μείγμα, πιο γρήγορα. Ρεκόρ αποθηκεύεται για κάθε ρύθμιση.

Συχνές Ερωτήσεις

Ποια δεξιότητα εξασκεί ο Χτύπος προβλήτας;

Χρονισμό ρυθμού. Τα παιδιά Πάτα τέταρτα (ένα χτύπημα) και όγδοα (δύο γρήγορα χτυπήματα) όταν οι σανίδες φτάνουν στον πάσσαλο πίσσας.

Πώς κάνω Πάτα;

Πάτα τον περίπατο, πάτησε το κουμπί Πάτα ή πάτησε Διάστημα. Χτύπα τη στιγμή που η σανίδα συναντά τον πάσσαλο.

Πώς λειτουργούν Σκορ και Σερί;

Κάθε έγκαιρο Πάτα προσθέτει Σκορ και μεγαλώνει Σερί. Ένα Πλατς μηδενίζει Σερί και κοστίζει ζωή. Ρεκόρ αποθηκεύεται ανά δυσκολία.

Μπορώ να σιγήσω τα κλακ;

Ναι. Το κουμπί ηχείου είναι στη ράγα σανίδων δίπλα σε Σκορ, Σερί και Σανίδες. Θυμάται Σίγαση ή Ήχος.