BrowserFun
ΠαιχνίδιαΟ κόσμος μουΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξη
  • Αρχική
  • Περιπέτεια
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Όλα τα παιχνίδιαΜπες στην τάξη

Εξερεύνηση

  • Ρομπότ
  • Περιπέτεια
  • Μαθήματα
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Οδηγός τάξης
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. /
  3. Παιχνίδια
  4. /
  5. Θετικοί και αρνητικοί αριθμοί

Θετικοί και αρνητικοί αριθμοί

Λιμάνι Μηδέν

Οδήγησε μια ερευνητική κάψουλα σε μια κλίμακα με πρόσημα και στείλε αναφορές για ύψος, θερμοκρασία και μεταβολές χρημάτων. Ερμήνευσε κάθε πραγματική κατάσταση, κινήσου πάνω ή κάτω από το μηδέν και ολοκλήρωσε εννέα αποστολές με χρήσιμες υποδείξεις για νέες προσπάθειες.

ΜαθηματικάΑριθμητική αντίληψη6th Grade

Περισσότερα σαν αυτό

Αγώνας Πρόσθεσης Ακεραίων

Αγώνας Πρόσθεσης Ακεραίων

Gorge Glide
Ταξινομήστε τους Ακέραιους στο Φαράγγι

Ταξινομήστε τους Ακέραιους στο Φαράγγι

Riffle Run
Ταξινόμηση Ακεραίων στο Λιμάνι

Ταξινόμηση Ακεραίων στο Λιμάνι

Spar Buoy
Αντιστοίχισε ζεύγη στον Μέγιστο Κοινό Διαιρέτη

Αντιστοίχισε ζεύγη στον Μέγιστο Κοινό Διαιρέτη

Sprocket Mesh
Γράψε λόγους μέρους προς μέρος και μέρους προς σύνολο

Γράψε λόγους μέρους προς μέρος και μέρους προς σύνολο

Αποστολές με λόγους
Βρες το μέρος ή το σύνολο

Βρες το μέρος ή το σύνολο

Θυροφράγματα Ποσοστών

Πώς παίζεται το Λιμάνι Μηδέν

  1. 1

    Διάβασε την αποστολή

    Η πρώτη αποστολή είναι έτοιμη αμέσως. Διάβασε αν η κατάσταση είναι πάνω ή κάτω από τη στάθμη της θάλασσας, πάνω ή κάτω από μηδέν βαθμούς ή αν αφορά χρήματα που κερδήθηκαν ή ξοδεύτηκαν.

  2. 2

    Έλεγξε την κλίμακα

    Κοίτα τη μονάδα και τη σημασία του 0. Το ύψος μετριέται σε μέτρα, η θερμοκρασία σε °C και η μεταβολή χρημάτων σε δολάρια.

  3. 3

    Μετακίνησε την κάψουλα

    Επίλεξε Πάνω ή Κάτω για κίνηση μίας μονάδας. Οι θετικές τιμές είναι πάνω από το 0 και οι αρνητικές κάτω από αυτό. Τα πλήκτρα βελών κινούν επίσης την κάψουλα.

  4. 4

    Στείλε την αναφορά

    Επίλεξε Αποστολή αναφοράς ή πάτησε Enter για να υποβάλεις την τρέχουσα τιμή της κάψουλας. Διάβασε τυχόν διορθώσεις και μετακινήσου ξανά· μια σωστή αναφορά προσθέτει 100 πόντους.

  5. 5

    Συνέχισε την εξερεύνηση

    Επίλεξε Επόμενη αποστολή μετά από κάθε αποδεκτή αναφορά. Ολοκλήρωσε εννέα αναφορές και επίλεξε Παίξε ξανά για νέα εξάσκηση. Έλεγξε τη μουσική με Σίγαση ή Ήχος.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Μια κινούμενη κλίμακα με πρόσημα

    Τα Πάνω και Κάτω κατευθύνουν την εικονογραφημένη κάψουλα μεταξύ −5 και +5. Ο δείκτης και η τιμή με πρόσημο κινούνται μαζί, κάνοντας ορατή την κατεύθυνση και την απόσταση από το μηδέν.

  • Τρεις πραγματικές καταστάσεις

    Οι αποστολές ύψους, θερμοκρασίας και μεταβολής χρημάτων έχουν διαφορετικές μονάδες και εξηγήσεις του μηδενός. Εμφανίζονται θετικές, αρνητικές και μηδενικές τιμές.

  • Χρήσιμες νέες προσπάθειες

    Μια λανθασμένη αναφορά εξηγεί αν χρειάζεται αλλαγή προσήμου, επιστροφή στο μηδέν ή έλεγχος της απόστασης. Μένεις στην αποστολή και ξαναδοκιμάζεις χωρίς χρονόμετρο ή απώλεια ζωών.

  • Εξερευνήσεις εννέα αναφορών

    Μια σωστή αναφορά προσθέτει 100 στους Πόντοι και αυξάνει το Σερί. Μια λανθασμένη αναφορά μηδενίζει το Σερί χωρίς να αλλάζει τους πόντους. Μετά από εννέα σωστές αναφορές, το Παίξε ξανά αρχίζει νέα εξερεύνηση.

  • Τοπικές προτιμήσεις

    Το Ρεκόρ και η προτίμηση Ήχος ή Σίγαση αποθηκεύονται σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης όταν υπάρχει διαθέσιμος χώρος αποθήκευσης. Απαλή μουσική συνοδεύει το παιχνίδι.

Τι είναι το Λιμάνι Μηδέν;

Το Λιμάνι Μηδέν είναι ένα παιχνίδι με ερευνητική κάψουλα όπου αντιστοιχίζεις πραγματικές καταστάσεις σε αριθμούς με πρόσημο. Μια κατακόρυφη κλίμακα εκτείνεται από −5 έως +5. Χρησιμοποίησε Πάνω και Κάτω για να μετακινείς την κάψουλα μία μονάδα κάθε φορά και έπειτα επίλεξε Αποστολή αναφοράς. Η κλίμακα αλλάζει μεταξύ ύψους σε μέτρα, θερμοκρασίας σε βαθμούς Κελσίου και μεταβολής χρημάτων σε δολάρια. Για παράδειγμα, 4 μέτρα κάτω από τη στάθμη της θάλασσας είναι −4: κατέβα τέσσερα βήματα από το 0 και επίλεξε Αποστολή αναφοράς. Τέσσερα μέτρα πάνω από τη στάθμη της θάλασσας είναι +4, επομένως η ίδια απόσταση απαιτεί αντίθετη κατεύθυνση. Το να ξοδέψεις 3 δολάρια είναι μεταβολή −3· δεν σημαίνει ότι το υπόλοιπο του λογαριασμού είναι −3.

Γιατί να παίξεις Λιμάνι Μηδέν;

  • 1

    Ερμήνευσε τα πρόσημα στο πλαίσιο

    Σύνδεσε θετικούς και αρνητικούς αριθμούς με συγκεκριμένες καταστάσεις αντί να εξασκείσαι σε πράξεις με πρόσημα.

  • 2

    Δώσε νόημα στο μηδέν

    Αναγνώρισε τη στάθμη της θάλασσας, τους μηδέν βαθμούς και την απουσία μεταβολής χρημάτων ως διαφορετικά σημεία αναφοράς που παριστάνονται με τον ίδιο αριθμό.

  • 3

    Ξεχώρισε πρόσημο και μέγεθος

    Αντίθετες καταστάσεις μπορούν να χρησιμοποιούν τον ίδιο αριθμό μονάδων. Η κάψουλα δείχνει γιατί −4 και +4 απέχουν εξίσου από το μηδέν αλλά παριστάνουν διαφορετικές κατευθύνσεις.

  • 4

    Εξασκήσου με ανατροφοδότηση

    Οι προσπάθειες χωρίς χρονικό όριο εξηγούν το λάθος. Οι αποστολές επιλέγονται από 33 συνδυασμούς πλαισίου και τιμής, χωρίς επανάληψη μέσα στην ίδια εξερεύνηση.

Συχνές Ερωτήσεις

Ποιο μάθημα υποστηρίζει το παιχνίδι;

Το μάθημα Θετικοί και αρνητικοί αριθμοί της έκτης τάξης: περιγραφή θερμοκρασιών κάτω από το μηδέν, ύψους πάνω ή κάτω από τη στάθμη της θάλασσας και χρημάτων που κερδήθηκαν ή ξοδεύτηκαν.

Διδάσκει πρόσθεση αρνητικών αριθμών;

Ο στόχος είναι να παραστήσεις μια κατάσταση με αριθμό με πρόσημο από −5 έως +5. Η κίνηση της κάψουλας είναι οπτικό βοήθημα· οι αποστολές δεν ζητούν αθροίσματα ή διαφορές αριθμών με πρόσημο.

Τι σημαίνει μια αρνητική αναφορά χρημάτων;

Παριστάνει χρήματα που ξοδεύτηκαν, δηλαδή αρνητική μεταβολή. Για παράδειγμα, δαπάνη 3 δολαρίων είναι μεταβολή −3 δολαρίων. Το παιχνίδι δεν δίνει ούτε ζητά υπόλοιπο λογαριασμού.

Τι γίνεται μετά από ένα λάθος;

Η αποστολή μένει ανοιχτή. Οι υποδείξεις ξεχωρίζουν λάθος πρόσημο, στόχο μηδέν και λάθος απόσταση από το μηδέν. Οι πόντοι δεν αλλάζουν και το Σερί μηδενίζεται. Μπορείς να συνεχίσεις να προσπαθείς.

Πώς λειτουργούν Πόντοι, Σερί και Ρεκόρ;

Κάθε αποδεκτή αναφορά προσθέτει 100 πόντους. Το Σερί μετρά διαδοχικές αποδεκτές αναφορές χωρίς λάθος· το Ρεκόρ αποθηκεύει τοπικά την υψηλότερη βαθμολογία εξερεύνησης. Εννέα αναφορές δίνουν 900 πόντους. Το Παίξε ξανά μηδενίζει Πόντοι και Σερί.

Αλλάζουν οι αποστολές όταν ξαναπαίζω;

Η πρώτη επίσκεψη ξεκινά με −4 μέτρα, +4 μέτρα και τη στάθμη της θάλασσας για να καθιερωθεί το σημείο αναφοράς. Οι επόμενες αποστολές εναλλάσσονται και στα τρία πλαίσια. Το Παίξε ξανά επιλέγει εννέα νέες από τους 33 συνδυασμούς, χωρίς επαναλήψεις σε εκείνη την εξερεύνηση.

Μπορώ να παίξω με πληκτρολόγιο ή αφή;

Ναι. Πάτησε ή κάνε κλικ στα Πάνω, Κάτω και Αποστολή αναφοράς ή χρησιμοποίησε τα βέλη και το Enter. Όλα τα κουμπιά υποστηρίζουν επίσης τη συνηθισμένη εστίαση με πληκτρολόγιο. Δεν υπάρχει πληκτρολόγηση απάντησης, χρονόμετρο ή υποχρεωτική οθόνη ρυθμίσεων.

0φορές
Θετικοί και αρνητικοί αριθμοίΠαίξε