Ένα εργαστήρι παραγωγής κεριών με ένα ξύλινο κιβώτιο και δεσμίδες των επτά. Το σημείωμα δείχνει το 7 επί έναν αριθμό. Σύρε κάθε δέσμη των επτά κεριών στο κιβώτιο μέχρι το σύνολο να ταιριάζει με το γινόμενο. Αν το παραγεμίσεις, η παραγγελία χάνεται. Σχεδιασμένο για την εξάσκηση στην προπαίδεια του 7 για την Τρίτη Δημοτικού — ίσες ομάδες που μπορείς να στοιβάζεις, όχι απλώς επιλογή απάντησης.

Διάβασε το σημείωμα
Το χαρτί στον τοίχο δείχνει 7 × έναν αριθμό. Τόσες φορές το επτά πρέπει να μπουν στο κιβώτιο.
Πιάσε ένα εφτάρι
Οι δέσμες περιμένουν στον πάγκο. Κάθε μία έχει επτά κεριά. Σύρε μία μέσα στο ανοιχτό κιβώτιο.
Στοίβαξε μέχρι το γινόμενο
Συνέχισε να στοιβάζεις μέχρι το κιβώτιο να έχει ακριβώς τόσες εφτάδες. Στο εύκολο και μεσαίο επίπεδο φαίνεται το τρέχον σύνολο, στο δύσκολο όχι.
Ολοκλήρωσε οκτώ παραγγελίες
Μια σωστή στοίβα φεύγει και κερδίζεις πόντους. Το παραγέμισμα αδειάζει το κιβώτιο. Οκτώ σωστές αποστολές κερδίζουν το παιχνίδι. Τρεις αποτυχίες λήγουν τη βάρδια.
Σημείωμα στον τοίχο
Κάθε παραγγελία είναι μια άσκηση της προπαίδειας του 7. Το εργαστήρι ζητάει τόσες εφτάδες όσες δείχνει το σημείωμα — εσύ κατασκευάζεις το γινόμενο μέσα στο κιβώτιο.
Στοίβαξε τις δέσμες
Κάθε δέσμη αποτελείται από επτά κεριά δεμένα με σπάγκο. Ρίξε τα στις σχάρες. Η στοίβα μεγαλώνει. Φτάσε τον σωστό αριθμό και το κιβώτιο φεύγει για αποστολή.
Το παραγέμισμα ρίχνει το φορτίο
Ένα επιπλέον εφτάρι αναποδογυρίζει το κιβώτιο. Το κερί πέφτει στο πάτωμα, το σερί σπάει και χάνεται ένα φυτίλι. Τράβηξε το περιττό κερί από τον πάγκο πριν το ρίξεις μέσα.
Τρία επίπεδα δυσκολίας
Το εύκολο περιλαμβάνει 7×1 έως 7×5 με μετρητή. Το μεσαίο φτάνει έως το 7×10. Το δύσκολο κρύβει τον αριθμό, οπότε πρέπει να μετρήσεις τα κεριά.
Το Wick Crate είναι ένα παιχνίδι πολλαπλασιασμού για παιδιά της τρίτης δημοτικού, επικεντρωμένο στην προπαίδεια του 7. Τα παιδιά στοιβάζουν δέσμες των επτά κεριών για να φτάσουν στο 7 × ν. Πρόκειται για ίσες ομάδες σε έναν πάγκο εργασίας, όχι για απλό πάτημα κουμπιών.
Εφτάρια που μπορείς να πιάσεις
Κάθε κίνηση είναι μια ομάδα επτά. Η στοίβα κάνει το skip-counting (αλματική καταμέτρηση) οπτικά κατανοητό.
Το κιβώτιο αλλάζει
Μια γεμάτη παραγγελία φωτίζεται και φεύγει. Μια περιττή δέσμη αδειάζει τη στοίβα. Ο πίνακας αντιδρά, δεν είναι απλώς μια πράσινη ένδειξη.
Ευχέρεια στους υπολογισμούς με κανόνες
Πρέπει να ξέρεις πότε το γινόμενο είναι έτοιμο. Ένα επιπλέον εφτάρι κοστίζει ένα φυτίλι.
Διαδραστική εμπειρία
Οι δέσμες είναι αρκετά μεγάλες για να τις σύρεις εύκολα. Οι ρυθμίσεις ήχου βρίσκονται πάνω στα εισιτήρια σκορ, για ευκολότερη πρόσβαση.
Δέσμες των επτά κεριών δεμένες με σπάγκο. Αν το σημείωμα λέει 7 × 4, το κιβώτιο χρειάζεται τέσσερις δέσμες (28 κεριά).
Το κιβώτιο αδειάζει, το σερί μηδενίζεται και χάνεις ένα φυτίλι. Οι επιπλέον δέσμες παραμένουν στον πάγκο μέχρι να τις μετακινήσεις.
Οι αριθμοί που εμφανίζονται και το αν βλέπεις το τρέχον άθροισμα. Το Εύκολο είναι 7×1–5 με μετρητή. Το Μεσαίο 7×2–10. Το Δύσκολο 7×3–12 χωρίς ένδειξη αριθμού στο κιβώτιο.
Κάθε σωστή αποστολή δίνει εκατοντάδες πόντους. Τα σερί δίνουν μπόνους. Το καλύτερο σκορ αποθηκεύεται ανά επίπεδο δυσκολίας.
Για την τρίτη και τέταρτη δημοτικού (περίπου 8–10 ετών), όταν οι μαθητές μαθαίνουν την προπαίδεια του 7. Ξεκινήστε από το Εύκολο για μικρότερα γινόμενα.
Cinder Cross
Βοηθήστε ένα πυγολαμπίδα-σκαθάρι να διασχίσει ένα κανάλι με στάχτη πηδώντας πάνω σε κινούμενες σιδερένιες φορτηγίδες. Μια επιγραφή ζητά να βρείτε ποιος αριθμός είναι πολλαπλάσιο του 8—ή του 3, ή του 12. Προσγειωθείτε μόνο στις σωστές φορτηγίδες. Ένας λάθος αριθμός θα σας ρίξει στη σκουριά. Σχεδιασμένο για εξάσκηση στα πολλαπλάσια για μαθητές Γ' έως Ε' Δημοτικού.
Lily Leap
Βοήθησε τον βάτραχο Pip να διασχίσει το βάλτο. Μια πράξη όπως 5 × 3 εμφανίζεται πάνω από το νερό. Πήδα μόνο στα νούφαρα που αναγράφουν το σωστό γινόμενο. Τα νούφαρα παρασύρονται από το ρεύμα, οπότε πρέπει να υπολογίσεις σωστά τη στιγμή του άλματος. Το πλήκτρο Space ή το κουμπί για άλμα σε μετακινούν προς τα εμπρός, ενώ τα βέλη σε πηγαίνουν αριστερά-δεξιά. Έχεις τρεις ζωές. Οι πράξεις γίνονται πιο γρήγορες σε κάθε πέρασμα.