Ένας φωτεινός λούτρινος γερανός γεμάτος με αριθμημένες μπάλες. Σύρετε τον γερανό ή πατήστε ένα έπαθλο. Πιάστε κάθε μπάλα που είναι πολλαπλάσιο του αριθμού που αναγράφεται στην πινακίδα. Ένα λάθος έπαθλο κοστίζει μια ζωή. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση πολλαπλασίων και την πρόσθεση ανά βήματα (skip-counting) για την τετάρτη δημοτικού.

Διαβάστε την Πινακίδα
Τα φώτα δείχνουν έναν παράγοντα, π.χ. το 7. Πρέπει να βρείτε κάθε πολλαπλάσιο αυτού του αριθμού που βρίσκεται ακόμα μέσα στη θήκη.
Μετακινήστε τον Γερανό
Πατήστε μέσα στο τζάμι και σύρετε, ή πατήστε πάνω σε ένα έπαθλο. Ο γερανός ακολουθεί και πιάνει το έπαθλο με την επαφή.
Κρατήστε τα Σωστά, Αποφύγετε τα Λάθη
Ένα πολλαπλάσιο πηγαίνει στην έξοδο και κερδίζετε πόντους. Μια λάθος επιλογή τραντάζει το μηχάνημα, διακόπτει το σερί και κοστίζει μια ζωή.
Ολοκληρώστε Οκτώ Γύρους
Όταν οι υπόλοιποι αριθμοί μηδενιστούν, ανάβει ένας νέος παράγοντας. Τρία λάθη τερματίζουν το παιχνίδι. Κυνηγήστε το καλύτερο σκορ σε κάθε επίπεδο.
Ένας Γερανός, Όχι Φύλλο Εργασίας
Σύρετε τον γερανό του λούνα παρκ μέσα από το τζάμι ή πατήστε μια μπάλα. Όταν αγγίξει ένα πολλαπλάσιο, το έπαθλο ανυψώνεται προς την έξοδο.
Ίδια Εμφάνιση, Διαφορετικοί Αριθμοί
Οι σωστές επιλογές και οι παγίδες είναι ίδιες γυαλιστερές μπάλες. Οι μαθητές πρέπει να ελέγχουν τον αριθμό και όχι το χρώμα.
Καθαρίστε το Πλαίσιο
Κάθε πολλαπλάσιο πρέπει να βγει έξω. Οι υπόλοιπες λάθος μπάλες μπορούν να μείνουν. Οκτώ καθαροί γύροι κερδίζουν το παιχνίδι.
Τρία Επίπεδα Δυσκολίας
Εύκολο με 2, 5, ή 10. Μεσαίο με 3, 4, 6, και 8. Δύσκολο με 7, 9, και 12 με ταχύτερα έπαθλα.
Το Gantry Grab είναι ένα παιχνίδι πολλαπλασίων για την τετάρτη δημοτικού. Αριθμημένες μπάλες αναπηδούν μέσα σε έναν γερανό λούνα παρκ. Ο παίκτης κατευθύνει τον γερανό για να σηκώσει κάθε μπάλα που είναι πολλαπλάσιο του παράγοντα στην πινακίδα. Είναι εξάσκηση στα πολλαπλάσια με τρόπο διασκεδαστικό, όχι με ένα βαρετό φύλλο εργασίας.
Κινούμενοι Στόχοι
Τα έπαθλα παρασύρονται μέσα στη θήκη. Οι μαθητές πρέπει να έχουν στο μυαλό τους τον παράγοντα καθώς κυνηγούν τις σωστές μπάλες.
Οι Σωστοί Μοιάζουν με Λάθος
Κάθε μπάλα είναι ένα λαμπερό έπαθλο. Το μόνο που διαφοροποιεί το σωστό είναι ο αριθμός του.
Άμεση Επιβράβευση
Μια σωστή αρπαγή σκοράρει αμέσως. Ένα τράνταγμα είναι λάθος. Δεν υπάρχει κουμπί ελέγχου.
Αφή και Έλεγχος
Το τζάμι είναι το χειριστήριό σας. Οι ρυθμίσεις ήχου βρίσκονται δίπλα στη σειρά του σκορ.
Κάθε μπάλα της οποίας ο αριθμός είναι πολλαπλάσιο του παράγοντα στην πινακίδα. Αν τα φώτα λένε 7, πιάστε το 7, 14, 21 κ.ο.κ. Αφήστε το 11 και το 40.
Πατήστε μια μπάλα ή σύρετε τον γερανό πάνω από αυτήν. Ο γερανός πιάνει αυτόματα μόλις έρθει σε επαφή. Δεν χρειάζεστε ξεχωριστό κουμπί.
Το μηχάνημα τραντάζεται, το σερί μηδενίζεται και χάνετε μια ζωή. Το έπαθλο παραμένει μέσα στη θήκη.
Οι παράγοντες που εμφανίζονται, το πόσα πολλαπλάσια πρέπει να πιάσετε και η ταχύτητα με την οποία κινούνται τα έπαθλα.
Από τρίτη έως πέμπτη δημοτικού (ηλικίες 8-11 ετών), όταν οι μαθητές μαθαίνουν πολλαπλάσια. Ξεκινήστε με το Εύκολο για το 2, 5, και 10.
Cinder Cross
Βοηθήστε ένα πυγολαμπίδα-σκαθάρι να διασχίσει ένα κανάλι με στάχτη πηδώντας πάνω σε κινούμενες σιδερένιες φορτηγίδες. Μια επιγραφή ζητά να βρείτε ποιος αριθμός είναι πολλαπλάσιο του 8—ή του 3, ή του 12. Προσγειωθείτε μόνο στις σωστές φορτηγίδες. Ένας λάθος αριθμός θα σας ρίξει στη σκουριά. Σχεδιασμένο για εξάσκηση στα πολλαπλάσια για μαθητές Γ' έως Ε' Δημοτικού.