Κάνε αγώνες στην πλαγιά του βουνού στο Ski Racer. Μια πινακίδα δείχνει το 4 επί έναν αριθμό. Σύρε τον σκιέρ σου — τον Cedar, την Ember, τον Frost ή τον Brass — και κατευθύνσου προς το σωστό γινόμενο στην πύλη σλάλομ που πέφτει. Πρακτική στον πολλαπλασιασμό επί 4 για την τρίτη δημοτικού, με πόντους Gold για κάθε επιτυχημένη πύλη.
Επίλεξε τον σκιέρ σου
Το Ski Racer ξεκινά αυτόματα με τον Cedar. Πάτησε τον Cedar, την Ember, τον Frost ή τον Brass στην μπάρα επιλογής. Οι ρυθμίσεις Εύκολο, Μέτριο και Δύσκολο παραμένουν εκεί για να αλλάζεις πίστα χωρίς μενού.
Διάβασε την πράξη 4 επί έναν αριθμό
Η πινακίδα δείχνει 4 × έναν αριθμό. Η οδηγία σου ζητά να κατευθυνθείς στο γινόμενο. Πολλαπλασίασε και κατευθύνσου στο σωστό αποτέλεσμα.
Κατευθύνσου στο γινόμενο
Σύρε τον σκιέρ σου κάτω από τη σημαία που έχει τον σωστό αριθμό (το γινόμενο). Μια σωστή επιλογή προσθέτει Gold και η πινακίδα επιβεβαιώνει ότι 4 × n ισούται με το γινόμενο. Μια πτώση κοστίζει ένα μπατόν.
Πέρνα οκτώ πύλες για να φτάσεις στο σαλέ
Πέρνα οκτώ πύλες για να κερδίσεις ή συνέχισε μέχρι να τελειώσουν τα μπατόν σου. Η γραμμή τερματισμού δείχνει το σκορ σου σε Gold, την κατάταξή σου και την επιλογή για ξαναπαίξιμο.
Πύλες σλάλομ με γινόμενα
Σημαίες γλιστρούν στο χιόνι με αναγραφόμενα γινόμενα. Σύρε τον σκιέρ σου αριστερά και δεξιά και κατευθύνσου στο σωστό γινόμενο πριν η πύλη φτάσει στη γραμμή του σαλέ. Μια σωστή απάντηση εκτοξεύει χιόνι και προσθέτει πόντους Gold. Ένα λάθος σημαίνει πτώση και κοστίζει ένα μπατόν.
Επίλεξε ανάμεσα σε Cedar, Ember, Frost ή Brass
Τέσσερα μπουφάν σε περιμένουν στην μπάρα επιλογής. Το Ski Racer ξεκινά με τον Cedar. Άλλαξε σκιέρ ή επίπεδο δυσκολίας (Εύκολο, Μέτριο, Δύσκολο) ανά πάσα στιγμή — η πλαγιά ξεκινά ξανά χωρίς να χρειάζεται κουμπί αναπαραγωγής.
Σκορ Gold και σερί
Κάθε καθαρή πύλη ξεκινά από 100 πόντους Gold και αυξάνεται κατά 50 με κάθε σερί. Οι πόντοι εμφανίζονται γύρω από τον σκιέρ. Μια πτώση μηδενίζει το σερί. Μια κορδέλα αγώνα σου δείχνει πόσο μπροστά είσαι από τον αντίπαλό σου.
Δυσκολία που αλλάζει την κλίση
Το Εύκολο περιλαμβάνει από 4 × 1 έως 4 × 5 και δύο αργές πύλες. Το Μέτριο ανοίγει από 4 × 1 έως 4 × 10 και προσθέτει μια τρίτη σημαία. Το Δύσκολο περιλαμβάνει από 4 × 1 έως 4 × 12, τέσσερις πιο γρήγορες πύλες και παρόμοια γινόμενα.
Το Ski Racer είναι ένα παιχνίδι πολλαπλασιασμού για την τρίτη δημοτικού, εστιασμένο στην προπαίδεια του 4. Τα παιδιά σύρουν έναν σκιέρ σε μια αλπική πλαγιά και κατευθύνονται στο γινόμενο μιας πύλης σλάλομ. Το επίπεδο Εύκολο περιλαμβάνει 4 × 1 έως 4 × 5. Το Μέτριο και το Δύσκολο ξεκλειδώνουν την υπόλοιπη προπαίδεια. Στόχος είναι η ευχέρεια στον πολλαπλασιασμό, πέρα από την απλή αποστήθιση καρτών.
Η προπαίδεια του 4
Τα μαθηματικά της τρίτης δημοτικού απαιτούν τη γνώση του 4 επί έναν αριθμό. Το Ski Racer το μετατρέπει σε σλάλομ: διάβασε το 4 × n και κατευθύνσου στο γινόμενο.
Γρηγορότερες πύλες, περισσότερο Gold
Οι καθαρές πύλες σε φέρνουν μπροστά στον αγώνα. Οι αργές ή οι χαμένες πύλες επιτρέπουν στον αντίπαλο να σε πλησιάσει. Τα παιδιά κατανοούν τη σημασία της ταχύτητας.
Άμεση ανατροφοδότηση στο χιόνι
Μια σωστή απάντηση σκορπίζει Gold από τον σκιέρ. Μια λάθος προκαλεί πτώση. Η πινακίδα χρησιμοποιεί πάντα τη φράση Κατευθύνσου στο γινόμενο, διατηρώντας ομοιομορφία στη γλώσσα.
Λειτουργεί με δάχτυλο ή ποντίκι
Σύρε στο χιόνι. Οι στόχοι αφής είναι μεγάλοι και η πύλη-στόχος φωτίζεται καθώς κατευθύνεσαι προς αυτήν.
Κάθε άσκηση είναι 4 επί έναν αριθμό. Το Εύκολο χρησιμοποιεί από 4 × 1 έως 4 × 5. Το Μέτριο από 4 × 1 έως 4 × 10. Το Δύσκολο από 4 × 1 έως 4 × 12.
Κάθε καθαρή πύλη ξεκινά από 100 πόντους Gold και αυξάνεται κατά 50 με κάθε σερί. Μια πτώση μηδενίζει το σερί και κοστίζει ένα από τα τρία μπατόν.
Διάβασε το 4 × n στην πινακίδα. Σύρε τον σκιέρ σου κάτω από τη σημαία σλάλομ που αναγράφει το σωστό γινόμενο. Για παράδειγμα, το 4 × 3 κάνει 12, οπότε κατευθύνεσαι στο 12.
Τέσσερις γρηγορότερες πύλες πέφτουν ταυτόχρονα, οι πράξεις φτάνουν έως το 4 × 12 και παρόμοιοι αριθμοί βρίσκονται δίπλα στη σωστή σημαία.
Το Ski Racer είναι για εξάσκηση στον πολλαπλασιασμό επί 4 στην τρίτη δημοτικού. Οι μαθητές της τετάρτης μπορούν να παίξουν στο Μέτριο και το Δύσκολο για μεγαλύτερη ευχέρεια.
