BrowserFun
ΠαιχνίδιαΟ κόσμος μουΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξη
  • Αρχική
  • Περιπέτεια
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Όλα τα παιχνίδιαΜπες στην τάξη

Εξερεύνηση

  • Ρομπότ
  • Περιπέτεια
  • Μαθήματα
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Οδηγός τάξης
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. /
  3. Παιχνίδια
  4. /
  5. Πρόσθεση και αφαίρεση ρητών αριθμών

Πρόσθεση και αφαίρεση ρητών αριθμών

Διάσωση στο λιμάνι

Οδήγησε ένα σκάφος διάσωσης στην αριθμογραμμή του λιμανιού. Διάλεξε την κατεύθυνση και πήγαινε στη σημαδούρα που αντιστοιχεί στο άθροισμα ή στη διαφορά. Κάνε πράξεις με θετικά και αρνητικά κλάσματα και δεκαδικούς. Έπειτα ακολούθησε δύο διαδρομές με αντίστροφη σειρά προσθετέων και σύγκρινε πού καταλήγουν.

ΜαθηματικάΠρόσθεσηΑφαίρεσηΚλάσματα7th Grade

Περισσότερα σαν αυτό

αξία θέσης, κέρματα, ώρα, κλάσματα

αξία θέσης, κέρματα, ώρα, κλάσματα

Εργαστήριο μαθηματικών
MathDoku

MathDoku

Παιχνίδι Συμπλήρωσης Ελλιπούς Μέρους

Παιχνίδι Συμπλήρωσης Ελλιπούς Μέρους

Δημιουργός Αριθμητικών Δεσμών
Στρογγυλοποίηση στην πλησιέστερη εκατοντάδα

Στρογγυλοποίηση στην πλησιέστερη εκατοντάδα

Εξπρές εκτιμήσεων
Σειρά, σύνθεση και μέτρημα

Σειρά, σύνθεση και μέτρημα

Εξπρές των αριθμών
Πρόσθεση και αφαίρεση μεικτών αριθμών

Πρόσθεση και αφαίρεση μεικτών αριθμών

Εργαστήριο γυαλιού για φανάρια

Πώς να παίξεις Διάσωση στο λιμάνι

  1. 1

    Διάβασε τη διαδρομή

    Βρες τον πρώτο αριθμό στην ισότητα. Το σκάφος ξεκινά από αυτό το σημείο στην αριθμογραμμή του λιμανιού.

  2. 2

    Διάλεξε Αριστερά ή Δεξιά

    Στην πρόσθεση, χρησιμοποίησε το πρόσημο του δεύτερου αριθμού. Στην αφαίρεση, χρησιμοποίησε το πρόσημο του αντίθετού του. Η θετική μετατόπιση οδηγεί δεξιά και η αρνητική αριστερά.

  3. 3

    Διάλεξε σημαδούρα

    Υπολόγισε τη θέση άφιξης από την απόσταση της μετατόπισης και διάλεξε τη σημαδούρα της. Αν αστοχήσεις, το σκάφος επιστρέφει στην αρχή για να ξαναδοκιμάσεις.

  4. 4

    Άλλαξε τη σειρά των προσθετέων

    Όταν εμφανιστεί αυτό το κουμπί, επίλεξέ το και ακολούθησε τη νέα διατύπωση της διαδρομής. Σύγκρινε τις ισότητες και τον κοινό τους προορισμό.

  5. 5

    Επόμενη αποστολή

    Επίλεξε Επόμενη αποστολή μετά από μια διάσωση. Μετά την έκτη, επίλεξε Παίξε ξανά για νέα παρτίδα.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Διάλεξε κατεύθυνση και σημαδούρα

    Διάβασε τη διαδρομή και διάλεξε Αριστερά ή Δεξιά. Έπειτα διάλεξε μια αριθμημένη σημαδούρα στο λιμάνι. Το σκάφος πηγαίνει εκεί ώστε να δεις πού οδηγεί η πρόβλεψή σου.

  • Πέρασε από τα κλάσματα στους δεκαδικούς

    Διάβασε κλάσματα με οριζόντια γραμμή και διαφορετικούς παρονομαστές, καθώς και δεκαδικούς με πρόσημο. Το μηδέν χωρίζει την αρνητική από τη θετική πλευρά της ίδιας αριθμογραμμής.

  • Άλλαξε τη σειρά των προσθετέων

    Στις δύο τελευταίες αποστολές κάνε την πρώτη διαδρομή και επίλεξε Άλλαξε τη σειρά των προσθετέων. Ξεκίνα από το νέο σημείο και σύγκρινε τις δύο θέσεις άφιξης.

  • Έξι αποστολές ανά παρτίδα

    Κάθε ολοκληρωμένη αποστολή μετράει ως μία διάσωση. Δοκίμασε άλλη κατεύθυνση ή σημαδούρα όσες φορές χρειαστεί. Μετά από έξι διασώσεις, το Παίξε ξανά δίνει νέες διαδρομές.

Τι είναι η Διάσωση στο λιμάνι;

Η Διάσωση στο λιμάνι είναι παιχνίδι στην αριθμογραμμή για πρόσθεση και αφαίρεση κλασμάτων και δεκαδικών με πρόσημο. Ένα σκάφος διάσωσης ξεκινά από τον πρώτο αριθμό. Επιλέγεις κατεύθυνση με βάση την πράξη και το πρόσημο και πηγαίνεις στη σημαδούρα που παριστάνει το αποτέλεσμα. Κάθε ολοκληρωμένη διαδρομή δείχνει την ισότητα και την πορεία του σκάφους. Για το −3/4 − 1/2, ξεκίνα από το −3/4. Η αφαίρεση του 1/2 ισοδυναμεί με πρόσθεση του −1/2, οπότε διάλεξε Αριστερά. Σε τέταρτα, το −3/4 + (−2/4) καταλήγει στο −5/4. Διάλεξε τη σημαδούρα −5/4. Σε αποστολή με το Άλλαξε τη σειρά των προσθετέων, τόσο το −1/2 + 3/4 όσο και το 3/4 + (−1/2) καταλήγουν στο 1/4, παρόλο που το σκάφος ξεκινά από αντίθετες πλευρές του μηδενός.

Γιατί να παίξεις Διάσωση στο λιμάνι;

  • 1

    Σκέψου πρώτα την πράξη

    Επιλέγοντας την κατεύθυνση χωριστά από τον προορισμό, ξεχωρίζεις ευκολότερα το πρόσημο του αριθμού από το αποτέλεσμα της αφαίρεσής του.

  • 2

    Σύνδεσε την απόσταση με τη θέση

    Ο δεύτερος αριθμός δίνει το μέγεθος της μετατόπισης. Η ένδειξη στη σημαδούρα δείχνει πού καταλήγεις όταν ξεκινάς από τον πρώτο αριθμό.

  • 3

    Δοκίμασε τι αλλάζει όταν αντιστρέφεις τους προσθετέους

    Η αντιστροφή των προσθετέων αλλάζει την αφετηρία και μπορεί να αλλάξει την κατεύθυνση. Οι δύο διαδρομές δείχνουν ότι το άθροισμα παραμένει ίδιο.

  • 4

    Εξασκήσου με τον δικό σου ρυθμό

    Δεν υπάρχει αντίστροφη μέτρηση ή όριο ζωών. Οι υποδείξεις σε βοηθούν να ξαναδοκιμάσεις το βήμα στο οποίο βρίσκεσαι και κάθε παρτίδα δίνει νέες διαδρομές.

Συχνές Ερωτήσεις

Τι κάνω όταν αφαιρώ έναν αρνητικό αριθμό;

Η αφαίρεση ενός αρνητικού ισοδυναμεί με την πρόσθεση του θετικού αντίθετού του. Για παράδειγμα, στο 0,5 − (−0,75) κινείσαι δεξιά κατά 0,75 και φτάνεις στο 1,25.

Τι συμβαίνει αν επιλέξω λάθος κατεύθυνση ή σημαδούρα;

Με λάθος κατεύθυνση, το σκάφος μένει στην αρχή. Με λάθος σημαδούρα, βλέπεις για λίγο την άφιξη και το σκάφος επιστρέφει στην αρχή για να επιλέξεις ξανά. Και στις δύο περιπτώσεις κρατάς τις διασώσεις σου.

Πότε αυξάνεται ο αριθμός διασώσεων;

Κάθε ολοκληρωμένη αποστολή μετράει μία φορά. Στις τελευταίες δύο αποστολές πρέπει και οι δύο διαδρομές να φτάσουν στη σωστή σημαδούρα για να μετρήσει η διάσωση.

Μπορώ να παίξω με το πληκτρολόγιο;

Ναι. Χρησιμοποίησε Tab για να εστιάσεις στο Αριστερά, στο Δεξιά, σε μια σημαδούρα ή στην επόμενη ενέργεια. Πάτησε Enter ή το πλήκτρο διαστήματος για επιλογή. Τα ίδια κουμπιά λειτουργούν με αφή και με κλικ.

Το Παίξε ξανά επαναλαμβάνει τις ίδιες αποστολές;

Το Παίξε ξανά μηδενίζει τις διασώσεις και δημιουργεί νέους αριθμούς, με τον ίδιο συνδυασμό αποστολών με δεκαδικούς, κλάσματα και αλλαγή σειράς προσθετέων. Η ρύθμιση ήχου μένει στο πρόγραμμα περιήγησης.

0φορές
Πρόσθεση και αφαίρεση ρητών αριθμώνΠαίξε