Διάβασε μια πράξη διαίρεσης και πάτησε τη φούσκα που περιέχει το πηλίκο. Οι μαθητές της τετάρτης δημοτικού εξασκούνται στη διαίρεση με μονοψήφιους διαιρέτες επιλέγοντας μία από τις τρεις απαντήσεις σε μια υποβρύχια περιπέτεια, χωρίς να χρειάζεται πληκτρολόγηση.
Βρες το πηλίκο
Διάβασε α ÷ β και πάτα τη φούσκα με τον αριθμό που λείπει.
Διαιρέτες 2–5 — πρώτες οικογένειες

Επιλέξτε τρόπο και επίπεδο
Επιλέξτε «Χρονόμετρο» ή «Επιβίωση» και μετά «Εύκολο», «Μέτριο» ή «Δύσκολο». Ο ύφαλος γεμίζει με μια νέα πράξη.
Διαβάστε την πινακίδα
Η μπρούτζινη πλάκα δείχνει την πράξη α ÷ β = . Σκεφτείτε πόσες φορές χωράει το β στο α.
Πατήστε το πηλίκο
Επιλέξτε τη φούσκα με τον αριθμό που λείπει. Τα πλήκτρα 1, 2 και 3 επιλέγουν από αριστερά προς τα δεξιά.
Δείτε το αποτέλεσμα
Η σωστή φούσκα φωτίζεται πράσινη. Σε λάθος απάντηση, εμφανίζεται το σωστό πηλίκο ώστε να γίνει κατανοητή η επόμενη πράξη.
Τρεις φούσκες απαντήσεων
Κάθε γύρος εμφανίζει μια πράξη όπως 36 ÷ 9 και τρεις φούσκες. Μόνο μία φούσκα περιέχει το σωστό πηλίκο.
Κοντινές αποσπασματικές απαντήσεις
Οι λάθος φούσκες περιέχουν αριθμούς κοντά στη σωστή απάντηση (συν ή πλην ένα, ή γειτονικούς παράγοντες), ώστε οι μαθητές να μην μπορούν να μαντέψουν απλώς από το μέγεθος.
Τρία επίπεδα δυσκολίας
Το εύκολο χρησιμοποιεί διαιρέτες 2–5. Το μέτριο ανοίγει τους διαιρέτες 2–9. Το δύσκολο επεκτείνεται σε πράξεις έως 12 × 12.
Λειτουργία χρόνου ή επιβίωσης
Αγώνας δρόμου 75 δευτερολέπτων ή παιχνίδι με τρεις ζωές. Τα υψηλά σκορ αποθηκεύονται στη συσκευή.
Το Reef Quotients είναι ένα παιχνίδι πράξεων διαίρεσης για την τετάρτη δημοτικού. Ένας διαιρετέος και ένας διαιρέτης εμφανίζονται σε μια πινακίδα (για παράδειγμα 36 ÷ 9 = ). Τρεις φούσκες επιπλέουν από πάνω με πιθανά πηλίκα. Ο παίκτης πατάει τη φούσκα που συμπληρώνει τη διαίρεση. Οι λανθασμένες επιλογές είναι αριθμοί κοντά στο σωστό αποτέλεσμα, ώστε ο γύρος να εκπαιδεύει την ανάκληση του σχετικού πολλαπλασιασμού αντί για αργή μέτρηση.
Χτίζει ευχέρεια στις πράξεις
Η γρήγορη ανάκληση του πηλίκου είναι το κλειδί για τη μετέπειτα μακρά διαίρεση. Οι σύντομοι γύροι διατηρούν αυτή την ταχύτητα.
Χρησιμοποιεί την αντίστροφη πράξη του πολλαπλασιασμού
Οι μαθητές που ξέρουν ότι 9 × 4 = 36 μπορούν εύκολα να το μετατρέψουν σε 36 ÷ 9 = 4. Οι φούσκες κάνουν αυτή τη μετατροπή ένα απλό άγγιγμα, όχι μια άσκηση σε χαρτί.
Λάθος απαντήσεις που διδάσκουν
Επιλογές όπως το 3 και το 5 δίπλα στο 4 αναγκάζουν τον μαθητή να δώσει προσοχή στην ακριβή πράξη και όχι σε μια πρόχειρη εκτίμηση.
Λειτουργεί με αφή
Καμία πληκτρολόγηση. Τρεις μεγάλες φούσκες είναι εύκολες στη χρήση σε tablet, ενώ παραμένουν παικτές και με τα πλήκτρα 1–3 σε υπολογιστή.
Όχι. Κάθε πράξη διαιρείται ακριβώς. Το παιχνίδι αφορά τις βασικές πράξεις διαίρεσης, όχι τη διαίρεση με υπόλοιπο.
Το Εύκολο χρησιμοποιεί διαιρέτες 2–5 και πηλίκα 2–8. Το Μέτριο χρησιμοποιεί διαιρέτες 2–9. Το Δύσκολο περιλαμβάνει πράξεις που προκύπτουν από τον πίνακα του 12.
Ναι. Πατήστε 1, 2 ή 3 για να επιλέξετε την αριστερή, τη μεσαία ή τη δεξιά φούσκα.
Το παιχνίδι θα σας δείξει το σωστό πηλίκο. Στον επόμενο γύρο θα εμφανιστεί μια νέα πράξη ώστε να δοκιμάσετε ξανά.
Για την τρίτη και τετάρτη δημοτικού (περίπου 8–10 ετών), όταν οι μαθητές μαθαίνουν πράξεις διαίρεσης με μονοψήφιους διαιρέτες. Το επίπεδο «Δύσκολο» είναι χρήσιμο για επανάληψη έως το 12.