Φωτεινά μονοπάτια
Φώτισε ένα μονοπάτι στον νυχτερινό ουρανό, σχεδιάζοντας σημεία από τα διατεταγμένα ζεύγη δύο αριθμητικών μοτίβων. Διάβασε την τονισμένη σειρά του πίνακα, βάλε ένα φως στο πλέγμα συντεταγμένων και χρησιμοποίησε την ολοκληρωμένη γραμμή για να βρεις πόσα βήματα κάνει το μονοπάτι δεξιά και προς τα πάνω. Κάθε αποστολή έχει πέντε χάρτες.
Διάβασε την τονισμένη σειρά
Πάρε το x από την πρώτη στήλη και το y από τη δεύτερη. Μαζί σχηματίζουν το διατεταγμένο ζεύγος (x, y).
Βάλε ένα φως
Πήγαινε δεξιά έως την τιμή x και πάνω έως την τιμή y. Άγγιξε ή κάνε κλικ στο σημείο τομής. Όταν το πλέγμα έχει την εστίαση, κινήσου με τα βέλη και βάλε ένα φως με Enter.
Περίγραψε το μονοπάτι
Αφού τοποθετήσεις τέσσερα φώτα, σύγκρινε οποιαδήποτε δύο γειτονικά φώτα. Διάλεξε τη σωστή μετακίνηση προς τα δεξιά και προς τα πάνω.
Συνέχισε την αποστολή
Μετά τη σωστή περιγραφή, διάλεξε «Επόμενος χάρτης». Μετά τον πέμπτο χάρτη, πάτησε «Παίξε ξανά» για νέα αποστολή. Το Ρεκόρ κρατά την υψηλότερη βαθμολογία σου σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης.
Δύο μοτίβα σε έναν πίνακα
Η στήλη x και η στήλη y αυξάνονται καθεμία κατά σταθερή ποσότητα. Διάβασε τις δύο τιμές της ίδιας σειράς για να βρεις τη θέση κάθε φωτός.
Διαδραστικό πλέγμα συντεταγμένων
Διάλεξε το σημείο όπου συναντιούνται οι τιμές x και y. Κάθε σωστή τοποθέτηση ανάβει ένα φως. Το τέταρτο φως ολοκληρώνει το μονοπάτι.
Περίγραψε το μονοπάτι
Σύγκρινε γειτονικά φώτα και διάλεξε τα βήματα προς τα δεξιά και προς τα πάνω που επαναλαμβάνονται κατά μήκος της γραμμής.
Πέντε χάρτες ανά αποστολή
Τα σημεία εκκίνησης και τα βήματα ποικίλλουν. Μια λανθασμένη επιλογή μηδενίζει το Σερί. Οι Πόντοι και ο χάρτης παραμένουν για να ξαναδοκιμάσεις.
Τα Φωτεινά μονοπάτια είναι ένα παιχνίδι γραφικών παραστάσεων για την Ε΄ Δημοτικού. Κάθε χάρτης δείχνει δύο αυξανόμενα αριθμητικά μοτίβα δίπλα δίπλα. Σχεδίασε τις τιμές κάθε σειράς ως ένα σημείο και παρατήρησε πώς η ίδια μεταβολή του x και του y δημιουργεί ένα ίσιο μονοπάτι. Για παράδειγμα, αν οι τιμές του x είναι 0, 1, 2, 3 και του y είναι 0, 2, 4, 6, τα φώτα τοποθετούνται στα (0, 0), (1, 2), (2, 4) και (3, 6). Από το ένα φως στο επόμενο, το μονοπάτι πηγαίνει ένα βήμα δεξιά και δύο βήματα πάνω. Σε αυτόν τον χάρτη, κάθε τιμή y είναι διπλάσια από την αντίστοιχη τιμή x.
Κράτα τα x και y στη σωστή σειρά
Η ενεργή σειρά μένει ορατή όσο ψάχνεις την αντίστοιχη τομή.
Δες τη σχέση
Σύγκρινε τις επαναλαμβανόμενες μεταβολές στον πίνακα και στην ολοκληρωμένη γραφική παράσταση.
Μάθε από μια λανθασμένη τοποθέτηση
Η τομή που διάλεξες κατά λάθος επισημαίνεται. Μπορείς να ξαναδοκιμάσεις την ίδια σειρά με τον δικό σου ρυθμό.
Εξασκήσου με διαφορετικές αφετηρίες
Μερικοί χάρτες αρχίζουν στο (0, 0), ενώ άλλοι αρχίζουν αλλού. Στον ίδιο χάρτη, η μετακίνηση από το ένα φως στο επόμενο παραμένει σταθερή.
Η πρώτη τιμή, x, δείχνει πόσο πηγαίνεις δεξιά από την αρχή των αξόνων. Η δεύτερη, y, δείχνει πόσο πηγαίνεις προς τα πάνω.
Διάλεξε δύο γειτονικά φώτα. Ξεκίνα από το αριστερό και μέτρησε βήματα προς τα δεξιά και μετά προς τα πάνω μέχρι το επόμενο. Τα ίδια βήματα επαναλαμβάνονται ανάμεσα σε κάθε ζευγάρι γειτονικών φώτων.
Μένεις στην ίδια άσκηση και μπορείς να ξαναδοκιμάσεις. Το Σερί μηδενίζεται και οι Πόντοι παραμένουν ίδιοι. Δεν υπάρχει χρονόμετρο.
Πάτησε Tab για να φτάσεις στο πλέγμα, χρησιμοποίησε τα βέλη για να κινηθείς μεταξύ των τομών και πάτησε Enter ή το πλήκτρο διαστήματος για να βάλεις ένα φως. Με Tab φτάνεις επίσης στις επιλογές περιγραφής και στα κουμπιά πλοήγησης.
Το «Παίξε ξανά» ξεκινά νέα αποστολή πέντε χαρτών με Πόντους και Σερί στο μηδέν. Το Ρεκόρ και η ρύθμιση ήχου αποθηκεύονται στο ίδιο πρόγραμμα περιήγησης.