BrowserFun
ΠαιχνίδιαΟ κόσμος μουΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξη
  • Αρχική
  • Περιπέτεια
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Όλα τα παιχνίδιαΜπες στην τάξη

Εξερεύνηση

  • Ρομπότ
  • Περιπέτεια
  • Μαθήματα
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Οδηγός τάξης
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. /
  3. Παιχνίδια
  4. /
  5. Σχεδίασε διατεταγμένα ζεύγη από αριθμητικά μοτίβα

Σχεδίασε διατεταγμένα ζεύγη από αριθμητικά μοτίβα

Φωτεινά μονοπάτια

Φώτισε ένα μονοπάτι στον νυχτερινό ουρανό, σχεδιάζοντας σημεία από τα διατεταγμένα ζεύγη δύο αριθμητικών μοτίβων. Διάβασε την τονισμένη σειρά του πίνακα, βάλε ένα φως στο πλέγμα συντεταγμένων και χρησιμοποίησε την ολοκληρωμένη γραμμή για να βρεις πόσα βήματα κάνει το μονοπάτι δεξιά και προς τα πάνω. Κάθε αποστολή έχει πέντε χάρτες.

ΜαθηματικάΆλγεβραΓεωμετρίαΕ΄ Δημοτικού

Περισσότερα σαν αυτό

Παιχνίδι Γρίφων Μαθηματικών Συναρτήσεων

Παιχνίδι Γρίφων Μαθηματικών Συναρτήσεων

Μάντεψε τον Τύπο
Παιχνίδι εξισώσεων ενός βήματος στο γήπεδο

Παιχνίδι εξισώσεων ενός βήματος στο γήπεδο

Hoop Solve
Αγώνας ταχύτητας με εξισώσεις πρόσθεσης και αφαίρεσης ενός βήματος

Αγώνας ταχύτητας με εξισώσεις πρόσθεσης και αφαίρεσης ενός βήματος

Reef Rush
Εργαστήριο αριθμητικών παραστάσεων

Εργαστήριο αριθμητικών παραστάσεων

Εμβαδόν με κλασματικές πλευρές

Εμβαδόν με κλασματικές πλευρές

Εργαστήριο ψηφιδωτού
Παιχνίδι Καθρεπτικής Ζωγραφικής & Γραμμών Συμμετρίας

Παιχνίδι Καθρεπτικής Ζωγραφικής & Γραμμών Συμμετρίας

Ζωγράφος Συμμετρίας

Πώς παίζονται τα Φωτεινά μονοπάτια

  1. 1

    Διάβασε την τονισμένη σειρά

    Πάρε το x από την πρώτη στήλη και το y από τη δεύτερη. Μαζί σχηματίζουν το διατεταγμένο ζεύγος (x, y).

  2. 2

    Βάλε ένα φως

    Πήγαινε δεξιά έως την τιμή x και πάνω έως την τιμή y. Άγγιξε ή κάνε κλικ στο σημείο τομής. Όταν το πλέγμα έχει την εστίαση, κινήσου με τα βέλη και βάλε ένα φως με Enter.

  3. 3

    Περίγραψε το μονοπάτι

    Αφού τοποθετήσεις τέσσερα φώτα, σύγκρινε οποιαδήποτε δύο γειτονικά φώτα. Διάλεξε τη σωστή μετακίνηση προς τα δεξιά και προς τα πάνω.

  4. 4

    Συνέχισε την αποστολή

    Μετά τη σωστή περιγραφή, διάλεξε «Επόμενος χάρτης». Μετά τον πέμπτο χάρτη, πάτησε «Παίξε ξανά» για νέα αποστολή. Το Ρεκόρ κρατά την υψηλότερη βαθμολογία σου σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Δύο μοτίβα σε έναν πίνακα

    Η στήλη x και η στήλη y αυξάνονται καθεμία κατά σταθερή ποσότητα. Διάβασε τις δύο τιμές της ίδιας σειράς για να βρεις τη θέση κάθε φωτός.

  • Διαδραστικό πλέγμα συντεταγμένων

    Διάλεξε το σημείο όπου συναντιούνται οι τιμές x και y. Κάθε σωστή τοποθέτηση ανάβει ένα φως. Το τέταρτο φως ολοκληρώνει το μονοπάτι.

  • Περίγραψε το μονοπάτι

    Σύγκρινε γειτονικά φώτα και διάλεξε τα βήματα προς τα δεξιά και προς τα πάνω που επαναλαμβάνονται κατά μήκος της γραμμής.

  • Πέντε χάρτες ανά αποστολή

    Τα σημεία εκκίνησης και τα βήματα ποικίλλουν. Μια λανθασμένη επιλογή μηδενίζει το Σερί. Οι Πόντοι και ο χάρτης παραμένουν για να ξαναδοκιμάσεις.

Τι είναι τα Φωτεινά μονοπάτια;

Τα Φωτεινά μονοπάτια είναι ένα παιχνίδι γραφικών παραστάσεων για την Ε΄ Δημοτικού. Κάθε χάρτης δείχνει δύο αυξανόμενα αριθμητικά μοτίβα δίπλα δίπλα. Σχεδίασε τις τιμές κάθε σειράς ως ένα σημείο και παρατήρησε πώς η ίδια μεταβολή του x και του y δημιουργεί ένα ίσιο μονοπάτι. Για παράδειγμα, αν οι τιμές του x είναι 0, 1, 2, 3 και του y είναι 0, 2, 4, 6, τα φώτα τοποθετούνται στα (0, 0), (1, 2), (2, 4) και (3, 6). Από το ένα φως στο επόμενο, το μονοπάτι πηγαίνει ένα βήμα δεξιά και δύο βήματα πάνω. Σε αυτόν τον χάρτη, κάθε τιμή y είναι διπλάσια από την αντίστοιχη τιμή x.

Γιατί να παίξεις Φωτεινά μονοπάτια;

  • 1

    Κράτα τα x και y στη σωστή σειρά

    Η ενεργή σειρά μένει ορατή όσο ψάχνεις την αντίστοιχη τομή.

  • 2

    Δες τη σχέση

    Σύγκρινε τις επαναλαμβανόμενες μεταβολές στον πίνακα και στην ολοκληρωμένη γραφική παράσταση.

  • 3

    Μάθε από μια λανθασμένη τοποθέτηση

    Η τομή που διάλεξες κατά λάθος επισημαίνεται. Μπορείς να ξαναδοκιμάσεις την ίδια σειρά με τον δικό σου ρυθμό.

  • 4

    Εξασκήσου με διαφορετικές αφετηρίες

    Μερικοί χάρτες αρχίζουν στο (0, 0), ενώ άλλοι αρχίζουν αλλού. Στον ίδιο χάρτη, η μετακίνηση από το ένα φως στο επόμενο παραμένει σταθερή.

Συχνές Ερωτήσεις

Τι μου δείχνει ένα διατεταγμένο ζεύγος;

Η πρώτη τιμή, x, δείχνει πόσο πηγαίνεις δεξιά από την αρχή των αξόνων. Η δεύτερη, y, δείχνει πόσο πηγαίνεις προς τα πάνω.

Πώς περιγράφω το μονοπάτι;

Διάλεξε δύο γειτονικά φώτα. Ξεκίνα από το αριστερό και μέτρησε βήματα προς τα δεξιά και μετά προς τα πάνω μέχρι το επόμενο. Τα ίδια βήματα επαναλαμβάνονται ανάμεσα σε κάθε ζευγάρι γειτονικών φώτων.

Τι συμβαίνει αν διαλέξω λάθος θέση ή περιγραφή;

Μένεις στην ίδια άσκηση και μπορείς να ξαναδοκιμάσεις. Το Σερί μηδενίζεται και οι Πόντοι παραμένουν ίδιοι. Δεν υπάρχει χρονόμετρο.

Μπορώ να παίξω με το πληκτρολόγιο;

Πάτησε Tab για να φτάσεις στο πλέγμα, χρησιμοποίησε τα βέλη για να κινηθείς μεταξύ των τομών και πάτησε Enter ή το πλήκτρο διαστήματος για να βάλεις ένα φως. Με Tab φτάνεις επίσης στις επιλογές περιγραφής και στα κουμπιά πλοήγησης.

Τι διατηρείται όταν ξαναπαίζω;

Το «Παίξε ξανά» ξεκινά νέα αποστολή πέντε χαρτών με Πόντους και Σερί στο μηδέν. Το Ρεκόρ και η ρύθμιση ήχου αποθηκεύονται στο ίδιο πρόγραμμα περιήγησης.

0φορές
Σχεδίασε διατεταγμένα ζεύγη από αριθμητικά μοτίβαΠαίξε