Lesen Sie einen Satz mit einem fehlenden Wort und wählen Sie das Vokabelwort, das perfekt in den Kontext passt. Drei Schwierigkeitsstufen von der 9. Klasse bis zur SAT-Vorbereitung, die Allgemeinbildung, Naturwissenschaften, Literatur und Geschichte abdecken — jeder Satz ist ein realer Kontext-Hinweis, der Ihnen hilft, Wörter durch Gebrauch und nicht nur durch Definition zu lernen.

Wählen Sie Ihr Niveau und Ihre Kategorie
Wählen Sie eine Schwierigkeitsstufe (9. Klasse, 10.–11. Klasse oder SAT-Vorbereitung) und eine Themenkategorie. Die 9. Klasse verwendet klare, unzweideutige Sätze; SAT verwendet anspruchsvolle Kontexte, in denen jedes Wort zählt.
Lesen Sie den vollständigen Satz sorgfältig durch
Ein Satz erscheint mit einem durch eine gestrichelte Lücke ersetzten Wort. Lesen Sie den gesamten Satz — die umgebenden Wörter, der Tonfall und die Bedeutung deuten alle darauf hin, was in die Lücke gehört.
Wählen Sie das passende Wort
Vier Wortoptionen erscheinen darunter. Ersetzen Sie gedanklich jede einzelne in der Lücke und wählen Sie die Option, die den Satz grammatikalisch und semantisch vervollständigt.
Verwenden Sie den Definitions-Hinweis, wenn Sie nicht weiterkommen
Tippen Sie auf die Schaltfläche 💡 Definition, um eine kurze Definition des fehlenden Wortes zu sehen. Sie haben 3 Hinweise pro Spiel — verwenden Sie sie zum Lernen, nicht nur zum Raten.
110 Sätze in 3 Niveaus
Ein kuratierter Pool von 110 Fragen für die 9. Klasse, die 10.–11. Klasse und die SAT-Vorbereitung — jeder Satz ist ein realer Satz mit einem wichtigen Wort, das durch eine Lücke ersetzt wurde, abgedeckt sind Allgemeinbildung, Naturwissenschaften, Literatur und Geschichte.
Kontext-Hinweise leiten jede Antwort
Der Satz liefert alle Hinweise, die Sie benötigen — Tonfall, Grammatik und Bedeutung weisen alle auf die beste Antwort hin. Die falschen Auswahlmöglichkeiten haben dieselbe Wortart und könnten grammatikalisch passen, daher müssen Sie den Kontext wirklich lesen.
Definitions-Hinweis, wenn Sie ihn brauchen
Tippen Sie auf die Schaltfläche „Hinweis“, um eine klare, prägnante Definition des fehlenden Wortes anzuzeigen. Verwenden Sie sie sparsam — Sie haben nur 3 pro Spiel — und beobachten Sie, wie Ihr Wortschatz mit jedem Hinweis wächst.
Warme Papierästhetik — Einzigartiges Design
Ein warmer cremefarbener Hintergrund mit einer zentralen Satzkarte und einem sauberen 2x2-Wortgitter darunter hält den Fokus auf dem Text. Keine grellen Farben, die mit dem Text konkurrieren.
Ein Wort in einem echten Satz zu sehen — anstatt isoliert — zwingt Sie, seine genaue Bedeutung und seinen Register zu verstehen. Dies spiegelt wider, wie Vokabeln tatsächlich im SAT und in akademischen Texten vorkommen, und macht es zu einer authentischeren Lernmethode.
Die drei Ablenkungen haben dieselbe Wortart wie die richtige Antwort und könnten grammatikalisch in die Lücke passen. Der einzige Weg, sie zu verwerfen, ist, die vollständige semantische Bedeutung des Satzes zu verstehen — genau die Fähigkeit, die Sie für standardisierte Tests benötigen.
Ja! Der Schwierigkeitsgrad der 9. Klasse verwendet alltägliche akademische Wörter in klaren, direkten Sätzen. Schüler der Mittelstufe, die lernen, Texte nach Kontext zu lesen, werden es zugänglich und lehrreich finden.
Durch Tippen auf die Schaltfläche 💡 Hinweis wird eine einfache englische Definition des fehlenden Wortes angezeigt. Sie beginnen mit 3 Hinweisen pro Spiel. Jeder verbrauchte Hinweis zeigt die Definition und hält die Lücke gestrichelt — Sie müssen das Wort immer noch auswählen, nicht nur die Antwort erkennen.
Die Fragen umfassen vier Kategorien: Allgemeinbildung (alltägliche akademische Vokabeln), Naturwissenschaften (Biologie, Chemie, Physik, Erdwissenschaften), Literatur (narrative, poetische und kritische Begriffe) und Geschichte (Politik, Krieg, Gesellschaft und Wirtschaft). Mischen Sie alle Kategorien im Modus 'Alle Themen'.
Jede richtige Antwort bringt 100 Punkte (9. Klasse), 150 Punkte (10.–11. Klasse) oder 200 Punkte (SAT-Vorbereitung). Ein Bonus von 50 Punkten für eine Serie wird für jede aufeinanderfolgende richtige Antwort nach der ersten hinzugefügt. Eine falsche Antwort setzt Ihre Serie zurück und kostet ein Leben — verlieren Sie alle 3 Leben, um das Spiel zu beenden.