BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Cursos
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Suma i resta de nombres racionals

Suma i resta de nombres racionals

Rescat al port

Pilota una barca de rescat per la recta numèrica del port. Tria la direcció i navega fins a la boia que correspon a la suma o la diferència. Calcula amb fraccions i decimals amb signe. Després navega dues rutes amb els sumands en ordre invers per comparar on acaben.

MatemàtiquesSumaRestaFraccions7th Grade

Més com aquest

Valor posicional, monedes, rellotge i fraccions

Valor posicional, monedes, rellotge i fraccions

Taller de matemàtiques variades
MathDoku

MathDoku

Problemes de suma i resta de fraccions

Problemes de suma i resta de fraccions

Camí de les fraccions
suma i resta amb reagrupament

suma i resta amb reagrupament

Càrrega del port aeri
Sumar i restar fraccions amb el mateix denominador

Sumar i restar fraccions amb el mateix denominador

Comandes de pastissos amb fraccions
Joc per omplir la part que falta

Joc per omplir la part que falta

Constructor de Relacions Numèriques

Com es juga a Rescat al port

  1. 1

    Llegeix la ruta

    Busca el primer nombre de l'equació. La barca surt d'aquell punt a la recta del port.

  2. 2

    Tria Esquerra o Dreta

    Per sumar, mira el signe del segon nombre. Per restar, mira el signe del seu oposat. Un desplaçament positiu va cap a la dreta i un de negatiu cap a l'esquerra.

  3. 3

    Tria una boia

    Amb la distància del desplaçament, preveu on arribaràs i selecciona la boia d'aquell punt. Si t'equivoques, la barca torna al punt de sortida perquè ho puguis tornar a provar.

  4. 4

    Intercanvia els sumands

    Quan aparegui el botó, selecciona'l i navega per la ruta reescrita. Compara les equacions i el destí que comparteixen.

  5. 5

    Missió següent

    Selecciona Missió següent després de cada rescat. Després del sisè, selecciona Torna a jugar per començar una partida nova.

Característiques clau

  • Tria una direcció i una boia

    Llegeix la ruta i tria Esquerra o Dreta. Després selecciona una boia numerada del port. La barca hi navega perquè vegis on et porta la teva predicció.

  • Alterna fraccions i decimals

    Llegeix fraccions amb la barra horitzontal i diferents denominadors, i decimals amb signe. La marca del zero divideix la recta del port en un costat negatiu i un de positiu.

  • Intercanvia els sumands

    A les dues últimes missions, recorre la primera ruta i selecciona Intercanvia els sumands. Salpa des del nou punt de partida i compara els dos punts d'arribada.

  • Sis missions per partida

    Guanya un rescat per cada missió completada. Prova una altra direcció o boia tants cops com et calgui. Després de sis rescats, Torna a jugar tria un conjunt nou de rutes.

Què és Rescat al port?

Rescat al port és un joc amb recta numèrica per sumar i restar fraccions i decimals amb signe. Una barca de rescat surt del primer nombre. Tries la direcció segons l'operació i el signe, i navegues fins a la boia que representa el resultat. Quan completes una ruta, veus l'equació i el recorregut de la barca. Per a −3/4 − 1/2, comença a −3/4. Restar 1/2 és el mateix que sumar −1/2, de manera que has de triar Esquerra. En quarts, −3/4 + (−2/4) dona −5/4. Selecciona la boia de −5/4. En una missió d'Intercanvia els sumands, tant −1/2 + 3/4 com 3/4 + (−1/2) arriben a 1/4, encara que la barca surti d'un costat diferent del zero a cada ruta.

Per què jugar a Rescat al port?

  • 1

    Pensa primer en l'operació

    Triar la direcció per separat del destí t'ajuda a distingir el signe del nombre de l'efecte de restar-lo.

  • 2

    Relaciona distància i posició

    El segon nombre indica quant et desplaces. L'etiqueta de la boia indica on acabes després de sortir del primer nombre.

  • 3

    Comprova què canvia quan intercanvies els sumands

    Quan intercanvies els sumands, canvia el punt de sortida i pot canviar la direcció. Les dues rutes et permeten comprovar que la suma és la mateixa.

  • 4

    Practica al teu ritme

    No hi ha compte enrere ni límit de vides. Les indicacions et permeten repetir el pas que estàs fent, i cada partida inclou rutes noves.

Preguntes freqüents

Què faig si resto un nombre negatiu?

Restar un nombre negatiu equival a sumar el seu oposat positiu. Per exemple, amb 0,5 − (−0,75) et mous 0,75 cap a la dreta i arribes a 1,25.

Què passa si trio una direcció o una boia incorrecta?

Si la direcció és incorrecta, la barca es queda a la sortida. Si la boia és incorrecta, veus breument on arriba la barca i torna a la sortida perquè puguis triar de nou. Cap dels dos errors et fa perdre rescats.

Quan puja el recompte de rescats?

Comptes un rescat quan acabes una missió. En cadascuna de les dues darreres missions, les dues rutes han d'arribar a la boia correcta perquè el rescat compti.

Puc jugar amb el teclat?

Sí. Prem Tab per enfocar Esquerra, Dreta, una boia o l'acció següent. Prem Retorn o la barra espaiadora per seleccionar. Els mateixos botons responen al tacte i als clics.

Torna a jugar repeteix les mateixes missions?

Torna a jugar posa a zero el recompte de rescats i genera nombres nous. Es manté la combinació de missions amb decimals, fraccions i intercanvi de sumands. L'ajust del so es desa al navegador.

0partides
Suma i resta de nombres racionalsJuga