BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Lliçons
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Arrodoneix a la centena més propera

Arrodoneix a la centena més propera

Port de centenes

Guia un globus amb un nombre fins al moll de la centena més propera. Explora les dues centenes veïnes en una recta numèrica, fixa’t en la xifra de les desenes i arrodoneix cap amunt quan siguis a mig camí durant deu vols.

MatemàtiquesSentit numèric3r Primària

Més com aquest

Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Arrodoneix un nombre al 10 més proper.

Arrodoneix un nombre al 10 més proper.

Arrodoneix al 10 més proper
Atrapa, classifica i crea gràfics de barres

Atrapa, classifica i crea gràfics de barres

Caixa d'ous
Calcula Descomptes i Troba el Nou Preu

Calcula Descomptes i Troba el Nou Preu

Calculadora de Preus de Rebaixes
Camí dels nombres enters

Camí dels nombres enters

Com es juga a Port de centenes

  1. 1

    Troba les centenes veïnes

    Llegeix el nombre del globus i els nombres dels dos molls d’aterratge.

  2. 2

    Vola a la centena més propera

    Arrossega el globus, mantén premuts els botons de direcció o utilitza les fletxes. Si les desenes són 0–4, arrodoneix avall; si són 5–9, amunt. A mig camí, amunt.

  3. 3

    Aterra

    Posa’t damunt d’un moll i prem «Aterra» o la barra espaiadora. Després d’un aterratge correcte, tria «Vol següent». Completa deu vols i tria «Torna a volar».

Característiques clau

  • Guia i aterra

    Arrossega el globus o utilitza les fletxes i tria «Aterra» quan siguis damunt d’un moll.

  • Mira la distància

    Una recta numèrica marca les centenes veïnes i el punt mitjà.

  • Deu vols

    Encadena encerts i supera el teu rècord. Els errors mostren l’arrodoniment correcte i et permeten tornar-ho a provar.

Preguntes freqüents

Què passa al punt mitjà?

Arrodoneix cap amunt. Per exemple, 350 s’arrodoneix a 400, mentre que 348 s’arrodoneix a 300.

Puc jugar sense ratolí?

Sí. Utilitza les fletxes esquerra i dreta per dirigir el globus i la barra espaiadora per fer «Aterra». Prem Retorn per a «Vol següent» o «Torna a volar».

0partides
Arrodoneix a la centena més properaJuga