BrowserFun
ИгриМоят святЗа учителиВлез в класа
  • Начало
  • Приключение
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Всички игриВлез в класа

Разгледай

  • Роботи
  • Приключение
  • Уроци
  • Инструменти за учители
  • Нови игри
  • За учители
  • Ръководство за класа
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. /
  3. Игри
  4. /
  5. Ред на действията

Ред на действията

Работилницата с асансьора

Задвижи асансьора в работилницата, като избереш следващото действие. При всяко пресмятане изразът се опростява, а кабината се изкачва по релсите. Реши шест израза със скоби и различни действия и упражни смятането отляво надясно при равен приоритет.

ПъзелМатематикаЧислова грамотност5-ти клас

Още като тази

Судоку

Судоку

MathDoku

MathDoku

Математическа пъзел игра | Свързвай числа, за да достигнеш целевата сума

Математическа пъзел игра | Свързвай числа, за да достигнеш целевата сума

Number Chain
Игра пъзел с числа в стил Wordle (Nerdle)

Игра пъзел с числа в стил Wordle (Nerdle)

Познай уравнението
Числови редици

Числови редици

Старт на двойния сигнал
Игра за намиране на кратни

Игра за намиране на кратни

Cinder Cross

Как се играе „Работилницата с асансьора“

  1. 1

    Прочети израза

    Потърси скобите и започни с най-вътрешните.

  2. 2

    Избери следващото действие

    Докосни или щракни върху плочка със знак. В частта, която пресмяташ, извърши умножението и делението преди събирането и изваждането. При равен приоритет смятай отляво надясно.

  3. 3

    Проследи новия израз

    Прочети сметката под таблото и виж къде се появява резултатът. Ако асансьорът не се движи, прочети подсказката и опитай отново.

  4. 4

    Завърши шестте задачи

    Когато остане едно число, избери „Следваща задача“. След шестата задача избери „Играй отново“, за да смяташ с нови числа.

Основни характеристики

  • Асансьор, задвижван с математика

    Избери действие в израза. При верен избор резултатът заема мястото на двете числа и знака между тях, а кабината се изкачва с една стъпка.

  • Шест задачи с нарастваща трудност

    Започни с умножение преди събиране. По-нататък ще срещнеш действия с еднакъв приоритет и вложени кръгли, квадратни и фигурни скоби.

  • Подсказки при грешка

    Асансьорът остава на място и играта подсказва кое правило да провериш. Опитай отново, когато си готов.

  • Точки и серия

    Всеки завършен израз носи 100 точки. Серията брои поредните изрази, пресметнати без грешки, а браузърът запазва най-добрия резултат, ако може да съхранява данни.

Какво е „Работилницата с асансьора“?

„Работилницата с асансьора“ е математическа игра за пети клас за пресмятане на числови изрази. С плочките със знаци избираш реда на действията. Таблото извършва всяка сметка, за да видиш как изразът постепенно се съкращава. Всяка вярна стъпка приближава кабината до площадката. В 2 × [5 + (6 − 2)] избери −, за да замениш (6 − 2) с 4. Получаваш 2 × [5 + 4]. Избери +, за да получиш 2 × 9, а после ×, за да стигнеш до 18.

Защо да играеш „Работилницата с асансьора“?

  • 1

    Работи отвътре навън

    Проследи вложените скоби, докато всяка пресметната група се превръща в едно число.

  • 2

    Разпознавай равния приоритет

    Виж защо делението може да предхожда умножението, а изваждането — събирането, когато са по-вляво.

  • 3

    Следи междинните резултати

    Сравни сметката под таблото с обновения израз, преди да избереш следващото действие.

  • 4

    Упражнявай се с нови изрази

    Изиграй отново шест задачи с нови числа и без ограничение във времето, като прилагаш същите правила.

Често задавани въпроси

Трябва ли да въвеждам резултата?

Избери плочка със знак и работилницата ще пресметне стъпката. С клавиатурата премини до плочката с Tab и я избери с Enter или интервала.

Умножението винаги ли е преди делението?

Умножението и делението са с еднакъв приоритет. На едно и също ниво на скобите смятай отляво надясно. В 24 ÷ 4 × 2 първо раздели, за да получиш 6 × 2, което е равно на 12.

Какво означават квадратните и фигурните скоби?

Кръглите ( ), квадратните [ ] и фигурните { } скоби групират части от израза. Започни от най-вътрешните и продължи навън, след като пресметнеш всяка група.

Какво става, ако избера грешно действие?

Таблото и кабината остават без промяна. Появява се подсказка, а серията започва отначало. Можеш да повториш стъпката и все още да спечелиш 100-те точки за задачата.

Мога ли да изключа музиката?

Избери „Изключи звука“, за да спреш музиката, или „Включи звука“, за да я пуснеш. Браузърът запомня избора ти, ако може да съхранява данни.

0игри
Ред на действиятаИграй