Регата с дроби
Намери скоростта на всяка лодка по разстояние и време, дадени като дроби. Преизчисли двете величини за един час, после избери по-бързата лодка и гледай как двете се състезават за едно и също време.
Прочети милите и часовете
Погледни и двете величини за всяка лодка. Едната лодка може да е изминала повече само защото е плавала по-дълго.
Преизчисли за един час
Избери множителя, при който времето на пробното плаване става един час. Използвай същия множител за разстоянието. Повтори за другата лодка.
Избери по-бързата лодка
Сравни разстоянията за един час. Избери „Състезавай се с лодка A“ или „Състезавай се с лодка B“, за да провериш избора си.
Премини към следващата гонка
След верен избор натисни „Следваща гонка“. След шестата гонка избери „Играй отново“ за нова поредица с нула точки.
Прочети данните от две пробни плавания
За всяка лодка са дадени разстояние в мили и време в часове. Двете пробни плавания са с различна продължителност.
Преизчисли за един час
Избери множител за всяка лодка. Играта умножава и двете величини по него и показва дали новото време е точно един час.
Пусни лодките за еднакво време
Избери по-бързата лодка, след като видиш и двете скорости. Лодките се движат един симулиран час. Местата, на които спират, показват при коя скорост се изминава по-голямо разстояние.
Участвай в шест гонки
Верният избор носи 100 точки. При грешка серията се нулира и можеш да опиташ отново. „Играй отново“ започва нова поредица от гонки.
„Регата с дроби“ е математическа игра за седми клас за намиране на единична норма, когато разстоянието и времето са дроби. Приведи времената на двете лодки към една и съща единица и предвиди резултата по получените скорости. Да приемем, че лодка A изминава 1/2 миля за 1/4 час. Раздели 1/2 на 1/4 или умножи по 4 и ще получиш 2 мили в час. Лодка B изминава 3/4 миля за 1/2 час, така че скоростта ѝ е 3/2 мили в час. Лодка B е изминала повече при пробното плаване, но за един час лодка A стига по-далеч.
Намери множителя по времето
Умножи времето на пробното плаване по реципрочната му стойност, за да получиш един час. Например умножи 2/3 час по 3/2.
Свържи преизчисляването с делението
Да разделиш разстоянието на дробна част от часа дава същия резултат като да умножиш разстоянието по реципрочната стойност на дробта.
Сравнявай при равни условия
Гонката превръща сравнението на скорости в сравнение на две разстояния, изминати за едно и също време.
Работи с точни дроби
Преизчисленото разстояние остава дроб, когато е нужно. По-бързата лодка се определя без закръгляване.
Картата на лодката показва времето, което се получава с този множител. Избери друг, за да стигнеш точно до един час.
Гонката показва къде спират двете лодки. Точките остават същите, серията се нулира и можеш да опиташ с другата лодка.
Умножението на двете величини по един и същ множител запазва скоростта. Ако времето се удвои при постоянна скорост, разстоянието също се удвоява.
Да. С Tab преминаваш през бутоните за множители и гонки, а с Enter или интервала ги активираш. Можеш също да докосваш или щракваш.
Браузърът пази най-добрия резултат и настройката за звук. При нова игра текущите точки и серията започват от нула.