وادي عند الغسق، عوارض خشبية نحاسية، وصينية حروف. توجد صورة تصف الكلمة المطلوبة. بعض العوارض تحمل حروفاً بالفعل. اضغط على قطعة الحرف، ثم اضغط على عارضة فارغة لتثبيتها. املأ جميع الفراغات. التهجئة الصحيحة تثبت الجسر وتجعل العربة تعبر. التهجئة الخاطئة تكلفك وتداً واحداً. مصممة لطلاب الروضة والصف الأول لتعلم دمج الحروف.
اضغط حرفاً ثم عارضة فارغة
كلمات من ثلاثة أحرف. فجوة واحدة.

اقرأ الصورة
الرمز التعبيري يخبرك بالكلمة، على سبيل المثال: علم (flag). بعض العوارض تحتوي بالفعل على حروف.
املأ الفراغات
اضغط على حرف من الصينية، ثم اضغط على عارضة فارغة. استمر حتى تمتلئ جميع العوارض بالحروف.
شاهد النتيجة
بمجرد ملء آخر فراغ، يتم التحقق من الجسر. إذا كانت الكلمة صحيحة، يثبت الجسر وتعبر العربة. إذا كانت خاطئة، يومض الجسر وتعود القطع إلى مكانها.
أكمل ثمانية جسور
الفوز يتطلب إكمال ثمانية جسور مثبتة. خسارة ثلاثة أوتاد تنهي اللعبة. المستوى السهل يستخدم كلمات من ثلاثة حروف، المتوسط يستخدم دمج الحروف في البداية، والصعب يستخدم دمج الحروف في النهاية.
اعبر الوادي
كل كلمة هي عبارة عن جسر. الحروف المثبتة تبقى في مكانها. العوارض الفارغة تنتظر قطع الحروف من الصينية.
اضغط ثم ثبّت
اضغط على حرف، ثم اضغط على فراغ. اضغط على حرف مثبت لاستعادته. لا حاجة للسحب، لذا فهي تعمل باللمس البسيط.
الصورة هي المفتاح
يوجد رمز تعبيري (إيموجي) فوق العوارض، وهو يمثل الكلمة التي يجب تهجئتها. تبقى الحروف باللغة الإنجليزية.
ثلاثة أوتاد
الكلمة الخاطئة تكلفك وتداً واحداً وتفرغ القطع التي وضعتها. الفوز يتطلب عبور ثمانية جسور. يتم حفظ أفضل النتائج بناءً على مستوى الصعوبة.
Trestle Blend هي لعبة تعليمية لطلاب الروضة والصف الأول لتعلم الصوتيات (Phonics). في وادي عند الغسق، يوجد جسر خشبي يتكون من عوارض حروف. يقوم اللاعب بوضع قطع الحروف في العوارض الفارغة لتهجئة الكلمة الموضحة في الصورة، وغالباً ما تكون كلمات تحتوي على دمج حروف ساكنة مثل flag أو stop أو lamp. التهجئة الصحيحة تسمح للعربة بالعبور، بينما التهجئة الخاطئة تكلف اللاعب وتداً.
دمج الحروف في مكانها
توضع بدايات دمج الحروف في أول عارضتين، ونهايات الدمج في آخر عارضتين. يتعلم الطلاب رؤية st-op أو la-mp كمقاطع صوتية، وليس كمجرد بحث عن حروف.
تحقق فوري
يتم احتساب الجسر بمجرد ملء آخر عارضة. لا يوجد زر "تم" إضافي يغطي على الحروف.
الاعتماد على اللمس
القطع والعوارض كبيرة الحجم. منطقة اللعب تقع تحت الوادي، مما يسهل التحكم بها.
الحفاظ على اللغة الإنجليزية
الكلمات والحروف لا يتم ترجمتها، ولكن الأزرار والتلميحات متاحة بلغات مختلفة.
اضغط على قطعة الحرف في الصينية، ثم اضغط على العارضة الفارغة. اضغط على الحرف الذي وضعته إذا كنت ترغب في إزالته.
هما حرفان ساكنان ينطقان متقاربين، مثل st في stop أو mp في lamp. حيث تسمع صوت كلا الحرفين بوضوح.
ترتيب الضغط لا يهم، يتم التحقق فقط من الكلمة النهائية بعد اكتمالها.
المستوى السهل للكلمات البسيطة (CVC) ذات الفراغ الواحد. المتوسط لدمج الحروف في البداية مع فراغين. الصعب لدمج الحروف في النهاية مع المزيد من الفراغات.
الروضة والصف الأول (حوالي 5-7 سنوات)، عندما يبدأ الطلاب بدمج الكلمات البسيطة وتجمعات الحروف الساكنة. يُنصح بالبقاء في المستوى السهل لتعلم الحروف المتحركة القصيرة.
أنواع الحجج — اختبار المنطق والمغالطات
حدد ما إذا كانت الحجة استنتاجية، أو استقرائية، أو افتراضية — وسمِ المغالطة المنطقية عند وجودها. 45 مشكلة عبر ثلاثة مستويات: التأسيس يغطي المغالطات الأكثر شيوعًا (الشخصنة، رجل القش، المعضلة الزائفة، المنحدر الزلق، الاحتكام إلى السلطة، عربة الفرقة، التعميم المتسرع، الاحتكام إلى الجهل) وأنواع الحجج الأساسية. المتوسط يضيف مغالطات غير رسمية دقيقة (بعد ذلك، أنت أيضًا، دليل قصصي، الاحتكام إلى الطبيعة، تسميم البئر، الاستدلال الدائري، الحرمان النسبي). المتقدم يغطي المغالطات الرسمية (تأكيد التالي، إنكار السابق، قياس الاستثناء)، الصلاحية مقابل الصحة، الالتباس، والاستدلال الافتراضي.
أنواع الحجج — اختبار المنطق والمغالطات
حدد ما إذا كانت الحجة استنتاجية، أو استقرائية، أو افتراضية — وسمِ المغالطة المنطقية عند وجودها. 45 مشكلة عبر ثلاثة مستويات: التأسيس يغطي المغالطات الأكثر شيوعًا (الشخصنة، رجل القش، المعضلة الزائفة، المنحدر الزلق، الاحتكام إلى السلطة، عربة الفرقة، التعميم المتسرع، الاحتكام إلى الجهل) وأنواع الحجج الأساسية. المتوسط يضيف مغالطات غير رسمية دقيقة (بعد ذلك، أنت أيضًا، دليل قصصي، الاحتكام إلى الطبيعة، تسميم البئر، الاستدلال الدائري، الحرمان النسبي). المتقدم يغطي المغالطات الرسمية (تأكيد التالي، إنكار السابق، قياس الاستثناء)، الصلاحية مقابل الصحة، الالتباس، والاستدلال الافتراضي.