تتدلى لافتات من القصدير فوق سوق ليلي. توجد لوحات نحاسية تغطي الحرف الأول من الكلمات. انقر على اللوحة، ثم اختم بحرف A ذهبي إذا كانت الكلمة اسماً علماً، أو بحرف a عادي إذا لم تكن كذلك. الختم الصحيح يمنحك نقاطاً. صُممت هذه اللعبة لتعليم قواعد الكتابة بالأحرف الكبيرة لطلاب الصف الثالث.
اضغط حرفاً نحاسيًا. اختم A إن كان علماً.
اسم واحد على اللافتة.
اختر كشكاً

ثماني لافتات أو وضع البقاء على قيد الحياة بثلاث محاولات. المستوى السهل يستخدم اسماً واحداً أو مكاناً واحداً. الصعب يحتوي على اثنين أو أكثر في نفس اللافتة.
اقرأ اللافتة
ابحث عن الكلمات التي تمثل أسماء أشخاص، أماكن، أيام، أشهر، أو كلمة I (أنا).
اختم اللوحة
انقر على حرف نحاسي. اختم بـ A للاسم العلم. اختم بـ a إذا كان يجب أن يظل صغيراً. خيار إعادة التعيين يعيد كل لوحة إلى حرف صغير.
أنهِ اللافتة
عندما تكون كل لوحة في وضعها الصحيح، تظهر اللافتة التالية.
انقر على حرف نحاسي
الكلمات المرشحة تحمل لوحة نحاسية على حرفها الأول. انقر على الكلمة التي تقصدها. يظل باقي الكلمة مقروءاً.
اختم بحرف A أو a
الحرف A الذهبي يحدد الاسم العلم. الحرف a العادي يبقي الاسم الشائع صغيراً. الختم الصحيح يمنحك نقاطاً فورية. الختم الخاطئ يهتز ويبقى كما هو.
طارد النقاط
تبدأ النقاط من 100 وتزداد مع التوالي. اللافتة النظيفة بدون أخطاء تضيف مكافأة ذهبية. يتم حفظ أفضل النتائج حسب الوضع ومستوى الصعوبة.
اللغة الإنجليزية تبقى كما هي
اللافتات عبارة عن جمل تدريب باللغة الإنجليزية. الأزرار والتسميات تتبع لغة الموقع.
ختم اللافتة هي لعبة تعليمية لقواعد الكتابة. يقرأ اللاعبون جملة إنجليزية قصيرة على لافتة قصديرية ويضعون أختاماً بحروف كبيرة على الأسماء العلم. تبقى الأسماء الشائعة بحروف صغيرة. صورة الحرف على اللوحة تجعل الاختيار واضحاً. الأزرار والتسميات تتبع لغة الموقع.
تعرف على الأسماء
الاسم العلم هو اسم محدد. كلمات مثل Jupiter وMonday وSam تبدأ بحرف كبير. أما planet وday وdog فلا.
اختم، لا تكتب
ينقر الأطفال على الحرف ويضغطون على A أو a. لا حاجة للوحة المفاتيح. النتائج الفورية تخبرهم إذا كان اختيارهم صحيحاً.
نقاط متغيرة
ظهور النقاط المتتالي يجعل ممارسة القواعد تبدو كأنها نشاط ممتع في السوق، وليست مجرد ورقة عمل مملة.
التركيز على اللمس
اللوحات والأختام كبيرة الحجم. يتم اللعب أسفل اللافتة، وليس فوق الجملة لتظل واضحة.
الاسم العلم هو اسم محدد لشخص، أو مكان، أو يوم، أو شهر، أو كلمة I (أنا). ويأخذ حرفاً كبيراً في البداية. أما الاسم الشائع فيسمي شيئاً عاماً ويبقى بحروف صغيرة.
يعتبر ذلك خطأ. يبقى الحرف صغيراً. ويعاد ضبط سلسلة النقاط. في وضع البقاء، تفقد حياة واحدة.
يعيد كل لوحة نحاسية إلى حرف صغير حتى تتمكن من ختم اللافتة مرة أخرى. لا يكلف ذلك خسارة حياة.
عدد الأسماء العلم الموجودة في اللافتة الواحدة، وعدد اللوحات التمويهية الموجودة بجانبها.
من الصف الثاني إلى الرابع، حيث يتعلم الطلاب كتابة أسماء الأشخاص والأماكن وكلمة I بحروف كبيرة. اللعبة مناسبة بشكل أساسي لطلاب الصف الثالث.
أكمل الجملة
جملة بكلمة مفقودة - اختر الكلمة التي تبدو طبيعية باللغة الإنجليزية. يغطي التحديات الثلاثة الأكبر في التصاق الكلمات: أي فعل يناسب (make/do/take/have)، أي حرف جر يتبع الفعل (rely on, consist of)، والعبارات الثابتة الكلاسيكية (burn the midnight oil, foregone conclusion).