تسابق نحو الصندوق المغمور في لعبة غوص الكنوز: المرادفات. تعرض لوحة اليشم كلمة مثل "يواسي" (console) أو "يفلت" (elude) أو "يتوسل" (implore). اسحب الطوق فوق العوامة المزدوجة — وهي الكلمة التي تحمل معنى مشابهاً. يعمل طلاب الصفين السادس والسابع على بناء مفردات القراءة والكتابة بينما تتراكم اللآلئ ويمتلئ مقياس الغوص.
تبدأ الغطسة
غوص الكنز: المترادفات يبدأ من تلقاء نفسه. اضغط سهل أو متوسط أو صعب على الشريط. لا يوجد زر تشغيل فوق العوامات.
اقرأ اللوح
اللوح يعرض كلمة. الأمر يقول اخطف التوأم. اقرأ اللوح. اسحب الطوق فوق الكلمة التوأم.
اخطف التوأم
اسحب الطوق إلى العوامة ذات المعنى المشابه. الإصابة تضيف لآلئ واللوح يعلّم أن الكلمة توأم مطابقتها. الخطأ يكلّف قارورة هواء.
غطسة · افتح الصندوق
اخطف ثمانية توأم لتربح، أو واصل حتى تنفد قوارير الهواء. افتح الصندوق يعرض نقاط لآلئ ورتبة واغص من جديد.
اصطد التوأم في بحيرة اليشم
تعرض لوحة المينا الكلمة المستهدفة. تنجرف عوامات الصيد الزجاجية مع التيار، وكل منها مختوم بكلمة. اسحب الطوق فوق التوأم — أي المرادف الصحيح. الإصابة الصحيحة تفجر العوامة لتتحول إلى لآلئ، أما الخطأ فيجعل الشبكة ترتد ويستهلك قارورة هواء.
غطسة نحو الصندوق
تبدأ لعبة غوص الكنوز: المرادفات تلقائياً. تظل خيارات السهولة: سهل، متوسط، أو صعب متاحة على شريط المينا حتى تتمكن من تغيير مستوى التحدي دون الحاجة إلى قائمة. كل توأم يتم صيده يملأ مقياس الغوص، وثمانية توائم تفتح الصندوق.
نقاط اللآلئ وسلسلة الانتصارات
تبدأ كل إجابة صحيحة بـ 100 لؤلؤة وتزداد بمقدار 50 مع كل إجابة متتالية. تتطاير نقاط التسجيل من الطوق. الخطأ يعيد ضبط سلسلة الانتصارات، ويوضح مقياس الغوص مدى قربك من الصندوق.
صعوبة تطور المهارة
يستخدم المستوى السهل مرادفات يومية وعوامتين بطيئتين. يضيف المستوى المتوسط كلمات الصف السادس وعوامة ثالثة. أما المستوى الصعب فيطرح كلمات مثل console وelude وimplore، مع أربع عوامات أسرع في التيار.
غوص الكنوز: المرادفات هي لعبة مفردات لطلاب الصفين السادس والسابع تتعلق بالكلمات ذات المعاني المتقاربة. يسحب الأطفال شبكة طوقية عبر بحيرة يشم لاصطياد العوامة التوأم. يركز المستوى السهل على الأزواج اليومية، بينما يفتح المستويان المتوسط والصعب كلمات أكاديمية مثل console وelude وimplore. الهدف هو تنمية الحس بالمرادفات وليس مجرد حل بطاقات الاختبار.
مرادفات في حركة مستمرة
تتطلب منهجية الصفين السادس والسابع من الأطفال معرفة الكلمات ذات المعاني المتشابهة. تجعل هذه اللعبة الأمر غطسة ممتعة: اقرأ اللوحة ثم اصطد التوأم.
سباق نحو الصندوق
كل توأم يتم صيده يملأ مقياس الغوص. يشعر الأطفال بالاقتراب من قاع البحيرة كلما ازدادت سرعة ظهور الكلمات.
تغذية راجعة فورية
الإجابة الصحيحة تفجر العوامة وتطلق اللآلئ من الطوق، بينما الخطأ يجعل الشبكة ترتد. تستخدم اللعبة دائماً عبارة "اصطد التوأم" لضمان التناسق في التعليمات.
تعمل باللمس أو بالفأرة
اسحب الطوق فوق أي عوامة. أهداف اللمس تبقى كبيرة، ويضيء الطوق أثناء عملية الاصطياد.
تعرض اللوحة كلمة، وتحمل العوامات توأماً لها بالإضافة إلى كلمات خادعة. يستخدم المستوى السهل أزواجاً يومية مثل happy وglad. يستخدم المستوى المتوسط كلمات الصف السادس مثل vanish وconceal. ويستخدم المستوى الصعب كلمات مثل console وelude وimplore.
تبدأ كل إجابة صحيحة بـ 100 لؤلؤة وتزداد بمقدار 50 مع كل إجابة متتالية. الخطأ يعيد ضبط السلسلة ويكلفك قارورة من قوارير الهواء الثلاث.
اقرأ اللوحة واسحب الطوق فوق الكلمة التوأم، أي العوامة التي تحمل كلمة ذات معنى مشابه. إذا عرضت اللوحة كلمة console، اصطد comfort. وإذا عرضت elude، اصطد evade.
تنجرف أربع عوامات في آن واحد، ويكون التيار أسرع، وتستخدم اللوحة كلمات أكاديمية مثل console وelude وimplore.
اللعبة مخصصة لطلاب الصفين السادس والسابع. المستوى السهل مناسب للمحاولة الأولى، بينما يعمل المستويان المتوسط والصعب على صقل مهارات القراءة والكتابة في المرادفات.
